లూప్స్ఆఫ్ ఫ్యూరీ
ఒరిజినల్ పోస్టర్- సెప్టెంబర్ 12, 2015
- కాలిఫోర్నియా
- అక్టోబర్ 27, 2021
దురదృష్టవశాత్తూ, సరిగ్గా నియంత్రించబడిన వాతావరణంలో PVP ఫోకస్డ్ గేమ్ను బెంచ్మార్క్ చేయడం ప్రాథమికంగా అసాధ్యం మరియు అంతరిక్షంలో ఒంటరిగా కూర్చోవడం అనేది గేమ్కు పూర్తిగా ప్రాతినిధ్యం వహించదు. గేమ్లో అత్యంత రద్దీగా ఉండే ట్రేడ్ హబ్ను చుట్టుముట్టేటప్పుడు నేను చూసిన సాధారణ ఫ్రేమ్ రేట్లను గమనించడం నా పరిష్కారం. అవి సాపేక్షంగా స్థిరంగా ఉన్నాయి, కానీ పరిస్థితులను బట్టి 10%+ పైకి లేదా క్రిందికి మారవచ్చు.
3840 x 2160 మరియు 2560 x 1440 అనే రెండు రిజల్యూషన్ల వద్ద ప్రతిదీ ఒకే 4K @ 144Hz మానిటర్లో జరిగింది. MacBook Air నుండి థ్రోట్లింగ్ను నివారించడానికి నేను కొన్ని నిమిషాలు మాత్రమే పరీక్షల్లో గడిపాను (దీనితో సమస్య ఉంటుందని నేను అనుకోను ప్రో). మొదటి సంఖ్య యాంటీఅలియాసింగ్తో ఎక్కువ సెట్ చేయబడింది, రెండవది ఆఫ్ చేసి ఉంటుంది.
M1 (8 కోర్ GPU) - MBA w/16GB RAM
4K: 16 / 22 fps (AA ఆన్ / ఆఫ్)
2.5K: 28 / 35 fps (AA ఆన్ / ఆఫ్)
M1 మాక్స్ (32 కోర్ GPU) - 16 MBP w/32GB RAM
4K: 70 / 100 fps (AA ఆన్ / ఆఫ్)
2.5K: 115 / 120 fps (AA ఆన్ / ఆఫ్)
RTX 3080 Ti (డెస్క్టాప్)
4K: 140 / 140 fps (AA ఆన్ / ఆఫ్)
2.5K: 150 / 150 fps (AA ఆన్ / ఆఫ్)
యాంటీఅలియాసింగ్ M1 (ముఖ్యంగా 4K వద్ద)పై పెద్ద ప్రభావాన్ని చూపుతుందని మీరు చూడవచ్చు. ఇది కోడింగ్, మెటల్, డ్రైవర్, హార్డ్వేర్ లేదా ఇతర రకమైన సమస్య అని నాకు తెలియదు. సంబంధం లేకుండా, 32 కోర్ M1 GPU 8 కోర్ M1 GPUకి వ్యతిరేకంగా చాలా చక్కగా స్కేల్ చేసినట్లు అనిపిస్తుంది మరియు (కనీసం AA ఆఫ్ చేయబడి ఉంటే) రేజర్ బ్లేడ్ వంటి వాటితో మొబైల్ RTX 3080తో పోల్చవచ్చు.
దీని గురించి మాట్లాడుతూ, నేను కొన్ని వారాల క్రితం విక్రయించిన 15 రేజర్ బ్లేడ్ అడ్వాన్స్డ్ (RTX 3080) కంటే 16 M1 మాక్స్ చాలా నిశ్శబ్దంగా ఉంది.
జీన్లైన్
- మార్చి 14, 2009
- అక్టోబర్ 27, 2021
జీన్లైన్
- మార్చి 14, 2009
- అక్టోబర్ 27, 2021
leman చెప్పారు: TBDR హార్డ్వేర్లో AA సాధారణంగా చాలా చౌకగా ఉంటుంది కాబట్టి ఇది ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...ఇది MSAA విషయంలో అని నాకు తెలుసు. IMR GPU కంటే TBDR GPUలో FXAA లేదా SMAA చౌకగా ఉందా? సి
వెర్రి డేవ్
- సెప్టెంబర్ 9, 2010
- అక్టోబర్ 27, 2021
jeanlain చెప్పారు: ఇది MSAA విషయంలో అని నాకు తెలుసు. IMR GPU కంటే TBDR GPUలో FXAA లేదా SMAA చౌకగా ఉందా? విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
నాకు సరిగ్గా గుర్తు ఉంటే, అవును. కానీ DLSS వంటిది చాలా ఖరీదైనది (స్పష్టంగా DLSS జాగీలను మెరుగుపరచడానికి మించిన పరిధిని కలిగి ఉంటుంది).
సవరించండి: నేను FXAA మరియు SMAA గురించి సరిదిద్దుకున్నాను ది
నిమ్మకాయ
- అక్టోబర్ 14, 2008
- అక్టోబర్ 27, 2021
jeanlain చెప్పారు: ఇది MSAA విషయంలో అని నాకు తెలుసు. IMR GPU కంటే TBDR GPUలో FXAA లేదా SMAA చౌకగా ఉందా? విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
అవన్నీ ఇమేజ్-స్పేస్ AA పద్ధతులు, మీరు రెండర్ చేయబడిన దృశ్యానికి ఫిల్టర్లు మరియు అడాప్టివ్ బ్లర్ని వర్తింపజేయాలి. దీనికి సహాయం చేయడానికి TBDR వద్ద ఏమీ లేదు. ఆన్-GPU మెమరీలో టైల్పై AAని అమలు చేయడానికి మీరు టైల్ షేడింగ్ని ఉపయోగించవచ్చని నేను అనుకుంటాను, కానీ మీరు బహుశా టైల్ సరిహద్దు వద్ద కళాఖండాలను పొందవచ్చు... జె
జీన్లైన్
- మార్చి 14, 2009
- అక్టోబర్ 27, 2021
అలాగే, AA ప్రభావం 2.5k కంటే 4k వద్ద ఎందుకు ఎక్కువగా ఉంటుంది? రెండు సందర్భాల్లోనూ గేమ్ GPU-బౌండ్లో ఉందని నేను భావించాను. ఎస్
సెర్బన్55
సస్పెండ్ చేయబడింది
- అక్టోబర్ 18, 2020
- అక్టోబర్ 28, 2021
లేదా డెస్క్టాప్ 3080 పనితీరులో సగానికి పైగా ఉందా?!
ఒత్తిడి
- మే 30, 2006
- డెన్మార్క్
- అక్టోబర్ 28, 2021
Serban55 చెప్పారు: కాబట్టి బాటమ్ లైన్ ఏమిటంటే 32 కోర్ gpu 3080 డెస్క్టాప్కి దగ్గరగా ఉందా?!GPU ఏమి ఉపయోగించబడిందో మాకు మాత్రమే తెలుసు, మిగిలిన కంప్యూటర్కు కాదు.
లేదా డెస్క్టాప్ 3080 పనితీరులో సగానికి పైగా ఉందా?! విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
4K వద్ద పనితీరు వ్యత్యాసం చాలా తక్కువగా ఉన్నందున RTX 3080 Tiని 2.5K రిజల్యూషన్లో ప్రాసెసర్ అడ్డుకోవచ్చు. ది
నిమ్మకాయ
- అక్టోబర్ 14, 2008
- అక్టోబర్ 28, 2021
Serban55 చెప్పారు: కాబట్టి బాటమ్ లైన్ ఏమిటంటే 32 కోర్ gpu 3080 డెస్క్టాప్కి దగ్గరగా ఉందా?!
లేదా డెస్క్టాప్ 3080 పనితీరులో సగానికి పైగా ఉందా?! విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
ఈ ప్రత్యేక పరీక్షలో, అవును. మరియు ఇది 3080 కాదు, ఇది 3080 Ti (ఇది ప్రాథమికంగా కొంచెం నెమ్మదిగా ఉండే RTX 3090). CPU ద్వారా GPU అడ్డంకిగా ఉందని నేను అనుమానిస్తున్నప్పటికీ (2.5k మరియు 4k వద్ద పనితీరు దాదాపు ఒకేలా ఉంటుంది).
సవరించు: @ఒత్తిడి వేగంగా ఉంది ప్రతిచర్యలు:ఇకిర్
లూప్స్ఆఫ్ ఫ్యూరీ
ఒరిజినల్ పోస్టర్- సెప్టెంబర్ 12, 2015
- కాలిఫోర్నియా
- అక్టోబర్ 28, 2021
ఒత్తిడి చెప్పింది: GPU ఏమి ఉపయోగించబడిందో మాకు మాత్రమే తెలుసు, మిగిలిన కంప్యూటర్కు కాదు.CPU i9-11900K.
4K వద్ద పనితీరు వ్యత్యాసం చాలా తక్కువగా ఉన్నందున RTX 3080 Tiని 2.5K రిజల్యూషన్లో ప్రాసెసర్ అడ్డుకోవచ్చు. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
quarkysg
- అక్టోబర్ 12, 2019
- అక్టోబర్ 28, 2021
jeanlain చెప్పారు: అలాగే, AA ప్రభావం 2.5k కంటే 4k వద్ద ఎందుకు ఎక్కువగా ఉంటుంది? రెండు సందర్భాల్లోనూ గేమ్ GPU-బౌండ్లో ఉందని నేను భావించాను. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...ప్రాసెస్ చేయడానికి 4 రెట్లు ఎక్కువ పిక్సెల్లు, కాబట్టి ఇది గణన మరియు బ్యాండ్విడ్త్ ఇంటెన్సివ్గా ఉంటుంది.
urtules
- జూలై 30, 2010
- అక్టోబర్ 28, 2021
జీన్లైన్
- మార్చి 14, 2009
- అక్టోబర్ 28, 2021
leman చెప్పారు: ఈ ప్రత్యేక పరీక్షలో, అవును. మరియు ఇది 3080 కాదు, ఇది 3080 Ti (ఇది ప్రాథమికంగా కొంచెం నెమ్మదిగా ఉండే RTX 3090). CPU ద్వారా GPU అడ్డంకిగా ఉందని నేను అనుమానిస్తున్నప్పటికీ (2.5k మరియు 4k వద్ద పనితీరు దాదాపు ఒకేలా ఉంటుంది). విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...PCలో గేమ్ని అమలు చేస్తున్నప్పుడు AA పనితీరుపై ఎటువంటి ప్రభావం చూపదు అనే వాస్తవం GPU సంతృప్తంగా లేదని గట్టిగా సూచిస్తుంది.
కాబట్టి మేము WRT M1 Max GPU మరియు RTX GPUతో దేనినీ ముగించలేము.
ఈ గేమ్ 4k వద్ద కూడా RTX 3080 Tiని పరీక్షించడానికి తగినంత డిమాండ్ లేదు. ఎస్
సెర్బన్55
సస్పెండ్ చేయబడింది
- అక్టోబర్ 18, 2020
- అక్టోబర్ 28, 2021
ఒత్తిడి చెప్పింది: GPU ఏమి ఉపయోగించబడిందో మాకు మాత్రమే తెలుసు, మిగిలిన కంప్యూటర్కు కాదు.CPU ఒక i9-11900K. కాబట్టి ఇది ఆకట్టుకుంటుంది
4K వద్ద పనితీరు వ్యత్యాసం చాలా తక్కువగా ఉన్నందున RTX 3080 Tiని 2.5K రిజల్యూషన్లో ప్రాసెసర్ అడ్డుకోవచ్చు. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
సెర్బన్55
సస్పెండ్ చేయబడింది
- అక్టోబర్ 18, 2020
- అక్టోబర్ 28, 2021
leman చెప్పారు: ఈ ప్రత్యేక పరీక్షలో, అవును. మరియు ఇది 3080 కాదు, ఇది 3080 Ti (ఇది ప్రాథమికంగా కొంచెం నెమ్మదిగా ఉండే RTX 3090). CPU ద్వారా GPU అడ్డంకిగా ఉందని నేను అనుమానిస్తున్నప్పటికీ (2.5k మరియు 4k వద్ద పనితీరు దాదాపు ఒకేలా ఉంటుంది).
సవరించు: @ఒత్తిడి వేగంగా ఉంది ప్రతిచర్యలు:ఇకిర్ ఎస్సెర్బన్55
సస్పెండ్ చేయబడింది
- అక్టోబర్ 18, 2020
- అక్టోబర్ 28, 2021
jeanlain చెప్పారు: PCలో గేమ్ని అమలు చేస్తున్నప్పుడు AA పనితీరుపై ఎటువంటి ప్రభావం చూపదు అనే వాస్తవం GPU సంతృప్తంగా లేదని గట్టిగా సూచిస్తుంది.ఇది తగినంత డిమాండ్ లేకుంటే పూర్తి 144fps వద్ద ఎందుకు రన్ కావడం లేదు? మరియు 4kలో గరిష్టంగా 140fps వద్ద?
కాబట్టి మేము WRT M1 Max GPU మరియు RTX GPUతో దేనినీ ముగించలేము.
ఈ గేమ్ 4k వద్ద కూడా RTX 3080 Tiని పరీక్షించడానికి తగినంత డిమాండ్ లేదు. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
ఈవ్లో 140fps 4k అయితే csgo వంటి నిజమైన డిమాండ్ లేని గేమ్ 210 fps కంటే ఎక్కువ 4kకి చేరినా (క్యాప్ లేకుండా) జెజీన్లైన్
- మార్చి 14, 2009
- అక్టోబర్ 28, 2021
Serban55 ఇలా అన్నారు: ఇది తగినంత డిమాండ్ లేకుంటే పూర్తి 144fps వద్ద ఎందుకు రన్ కావడం లేదు? మరియు 4kలో గరిష్టంగా 140fps వద్ద? విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...ఎందుకంటే CPU మరిన్ని ఫ్రేమ్లను గణించదు.
Vsync ఆఫ్లో ఉన్నట్లయితే, GPU 144 fps కంటే మరింత ముందుకు వెళ్లవచ్చు. ఫలితాలు 2.5k వద్ద 150 fpsని కూడా చూపుతాయి.
(సవరణ: Macలో, Vsync అమలు చేయబడవచ్చు, కనుక ఇది ఇక్కడ ఒక అంశం కావచ్చు. చాలా తక్కువ రిజల్యూషన్తో పరీక్షించడం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మెటల్ని ఉపయోగించే Apple GPUలలో Vsync నిలిపివేయబడుతుందని నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు).
సవరణ: GPU పనితీరు ద్వారా గేమ్ పరిమితం చేయబడిందో లేదో విశ్లేషించడానికి ఒక మార్గం GPU పనితీరును ప్రభావితం చేసే సెట్టింగ్లు ఫ్రేమ్ రేట్లను మాత్రమే మారుస్తాయో లేదో తనిఖీ చేస్తోంది. ఈ సెట్టింగ్లు సాధారణంగా ఉంటాయి:
- స్క్రీన్ రిజల్యూషన్, మొదటి మరియు అన్నిటికంటే. రిజల్యూషన్ని పెంచడం వలన CPUలో ఎక్కువ పని జరగదు, GPUలో మాత్రమే.
- యాంటీ-అలియాసింగ్, ఇది AFAIK మాత్రమే GPU ద్వారా చేయబడుతుంది.
AF మరియు టెస్సేలేషన్ వంటి ఇతర సెట్టింగ్ల విషయంలో కూడా ఇలాగే ఉండవచ్చు, కానీ నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు.
ఈ సందర్భంలో, పిక్సెల్ల సంఖ్యను 2.5k నుండి 4kకి మూడుసార్లు పెంచడం పనితీరుపై చాలా తక్కువ ప్రభావాన్ని చూపుతుంది మరియు AA ఏదీ లేదు. చివరిగా సవరించబడింది: అక్టోబర్ 28, 2021 ప్రquarkysg
- అక్టోబర్ 12, 2019
- అక్టోబర్ 28, 2021
jeanlain చెప్పారు: రిజల్యూషన్ని పెంచడం వలన CPUలో ఎక్కువ పని జరగదు, GPUలో మాత్రమే. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...పెరిగిన రిజల్యూషన్ ఫలితంగా పెద్ద అల్లికలు ఉపయోగించబడే అవకాశం ఉంది, ఫలితంగా CPU మరింత డేటాను GPUకి నెట్టడం సాధ్యమేనా? ఎస్సెర్బన్55
సస్పెండ్ చేయబడింది
- అక్టోబర్ 18, 2020
- అక్టోబర్ 28, 2021
jeanlain చెప్పారు: ఎందుకంటే CPU మరిన్ని ఫ్రేమ్లను గణించదు.ఈవ్ ఆన్లైన్ స్టార్క్రాఫ్ట్ లాంటిది కాదు...దాని gpu ఆకలితో ఉంది మరియు cpu ఆకలితో లేదు
Vsync ఆఫ్లో ఉన్నట్లయితే, GPU 144 fps కంటే మరింత ముందుకు వెళ్లవచ్చు. ఫలితాలు 2.5k వద్ద 150 fpsని కూడా చూపుతాయి.
(సవరణ: Macలో, Vsync అమలు చేయబడవచ్చు, కనుక ఇది ఇక్కడ ఒక అంశం కావచ్చు. చాలా తక్కువ రిజల్యూషన్తో పరీక్షించడం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మెటల్ని ఉపయోగించే Apple GPUలలో Vsync నిలిపివేయబడుతుందని నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు).
సవరణ: GPU పనితీరు ద్వారా గేమ్ పరిమితం చేయబడిందో లేదో విశ్లేషించడానికి ఒక మార్గం GPU పనితీరును ప్రభావితం చేసే సెట్టింగ్లు ఫ్రేమ్ రేట్లను మాత్రమే మారుస్తాయో లేదో తనిఖీ చేస్తోంది. ఈ సెట్టింగ్లు సాధారణంగా ఉంటాయి:
- స్క్రీన్ రిజల్యూషన్, మొదటి మరియు అన్నిటికంటే. రిజల్యూషన్ని పెంచడం వలన CPUలో ఎక్కువ పని జరగదు, GPUలో మాత్రమే.
- యాంటీ-అలియాసింగ్, ఇది AFAIK మాత్రమే GPU ద్వారా చేయబడుతుంది.
AF మరియు టెస్సేలేషన్ వంటి ఇతర సెట్టింగ్ల విషయంలో కూడా ఇలాగే ఉండవచ్చు, కానీ నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు.
ఈ సందర్భంలో, పిక్సెల్ల సంఖ్యను 2.5k నుండి 4kకి మూడుసార్లు పెంచడం పనితీరుపై చాలా తక్కువ ప్రభావాన్ని చూపుతుంది మరియు AA ఏదీ లేదు. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
8కోర్స్ i9-11900K కలిగి ఉండటం తగినంత కంటే ఎక్కువ
మళ్ళీ..pc గేమింగ్లో ఉంటే, i9-11900K సరిపోదు...అప్పుడు చాలా గేమ్లు cpu చుట్టూ కాకుండా gpu చుట్టూ నిర్మించబడతాయని గుర్తుంచుకోండి.
కానీ మళ్లీ, నేను వివాదం చేయడానికి ఇక్కడ లేను, ఫలితం nvidia మొబైల్ 3070 స్థాయికి సమానమైన ఇతర 2 స్థానిక గేమ్లతో సమానంగా ఉంటుంది.
కాబట్టి యాపిల్ అబద్ధం చెప్పలేదు, అయితే వారు ఒక నిర్దిష్ట టాస్క్ నుండి తమ అత్యుత్తమ పనితీరును తీసుకొని దానిని చార్ట్లో ఉంచారు, చివరిగా సవరించబడింది: అక్టోబర్ 28, 2021ప్రతిచర్యలు:ఇకిర్ జె
జీన్లైన్
- మార్చి 14, 2009
చూడండి, నేను సైద్ధాంతిక దృక్కోణం నుండి కాకుండా ఫలితాల నుండి ముగించాను. ఇది ఏ కాన్ఫిగరేషన్లో ఉంటుందో నాకు తెలియాల్సిన అవసరం లేదు. 2.5K నుండి 4kకి వెళ్లే fpsలో కేవలం 7% తగ్గుదల చాలా చక్కగా చెబుతుంది. ఆ సెట్టింగ్లలో GPU ద్వారా గేమ్ పరిమితం కాలేదు.
- అక్టోబర్ 28, 2021
BTW: Montereyలో ఈవ్ ఆన్లైన్లో స్పష్టంగా Vsync తీసివేయబడదు:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26ygప్రతిచర్యలు:సెర్బన్55 మరియు ఆల్టాయిక్ ది
నిమ్మకాయ
- అక్టోబర్ 14, 2008
- అక్టోబర్ 28, 2021
jeanlain చెప్పారు: PCలో గేమ్ని అమలు చేస్తున్నప్పుడు AA పనితీరుపై ఎటువంటి ప్రభావం చూపదు అనే వాస్తవం GPU సంతృప్తంగా లేదని గట్టిగా సూచిస్తుంది.
కాబట్టి మేము WRT M1 Max GPU మరియు RTX GPUతో దేనినీ ముగించలేము.
ఈ గేమ్ 4k వద్ద కూడా RTX 3080 Tiని పరీక్షించడానికి తగినంత డిమాండ్ లేదు. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
అది నిజం. కానీ అన్ని ఆచరణాత్మక ప్రయోజనాల కోసం, M1 ఈవ్ను బాగా ఆడగలదని నేను అంచనా వేస్తున్నాను ప్రతిచర్యలు:సెర్బన్55 ఎస్సెర్బన్55
సస్పెండ్ చేయబడింది
- అక్టోబర్ 18, 2020
బాటమ్ లైన్ ఏంటంటే, Apples హార్డ్వేర్ అడ్వాన్స్ తీసుకునే సరైన గేమ్ల కోసం ఈ gpu 55-60W కోసం ఆకట్టుకుంటుంది
- అక్టోబర్ 28, 2021
మాయతో ఆడుకోబోతున్న మీ అందరికీ మంచి రోజుప్రతిచర్యలు:రెజ్విట్స్ ఎస్
సెర్బన్55
సస్పెండ్ చేయబడింది
- అక్టోబర్ 18, 2020
- అక్టోబర్ 28, 2021
jeanlain చెప్పారు: చూడండి, నేను కేవలం ఫలితాల నుండి ముగించాను, సైద్ధాంతిక దృక్కోణం నుండి కాదు. ఇది ఏ కాన్ఫిగరేషన్లో ఉంటుందో నాకు తెలియాల్సిన అవసరం లేదు. 2.5K నుండి 4kకి వెళ్లే fpsలో కేవలం 7% తగ్గుదల చాలా చక్కగా చెబుతుంది. ఆ సెట్టింగ్లలో GPU ద్వారా గేమ్ పరిమితం కాలేదు.నా 16' M1 మాక్స్ మోంటెరీతో రవాణా చేయబడింది ప్రతిచర్యలు:ఇకిర్ మరియు మాక్కిడ్
BTW: Montereyలో ఈవ్ ఆన్లైన్లో స్పష్టంగా Vsync తీసివేయబడదు:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
ప్రముఖ పోస్ట్లు