హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- ఆగస్ట్ 5, 2014
* చిత్రాలను పెద్దదిగా చేయడానికి క్లిక్ చేయండి
సాధారణంగా చెప్పాలంటే, ఈ గైడ్లో పాత సమాచారం ఉండవచ్చు- నవంబర్ 2016
నవీకరణలు
*10 నవంబర్ 16- ఈ గైడ్లోని కార్గో బే డోర్ బిల్డింగ్ సూచనలు గేమ్లో మార్పులతో కాలం చెల్లినవి కావచ్చు. ధృవీకరించబడలేదు.
*14 అక్టోబర్- జోడించిన సెట్టింగ్ల జాబితా, అధునాతన సెట్టింగ్ల జాబితా, ఆటోసేవ్ను ఎలా ఆఫ్ చేయాలి మరియు ప్రారంభించడం కింద స్నేహితుడిని ఎలా ఆహ్వానించాలి. జోడించబడింది ??సరిగ్గా కాల్చడానికి తుపాకీలను పొందడం ?? హాట్ టాపిక్స్ కింద.
*11Oct- ఫోరమ్లో పోస్ట్ సైజ్ పరిమితుల కారణంగా గైడ్ని రెండు భాగాలుగా విభజించండి.
*11అక్టోబర్- స్కైబాక్స్లను ఇన్స్టాల్ చేయడంలో అప్డేట్ చేయబడిన విభాగం మరియు హాట్ టాపిక్ విభాగాన్ని జోడించాను- నేను ప్రస్తావించాలనుకుంటున్నాను, కానీ ఈ గైడ్లో చేర్చడానికి మరింత పని అవసరం.
*16Aug- డోర్ బిల్డింగ్ విభాగంలో అప్డేట్ చేయబడింది మరియు క్లారిఫైడ్ వెర్బియేజ్.
*13Aug- చిత్రాలు డోర్ బిల్డింగ్ ట్యుటోరియల్కి జోడించబడ్డాయి.
*12AUG- డోర్ బిల్డింగ్ సూచనలతో గైడ్ నవీకరించబడింది. ఈ గైడ్కి మరిన్ని చిత్రాలు జోడించబడతాయి.
*5Aug2014- గైడ్ సృష్టించబడింది.
పరిచయం
ఈ గైడ్ ప్రస్తుతం $20 (ఆగస్ట్ 2014) వద్ద Steamలో ప్రీ-రిలీజ్ (బీటా)గా కొనుగోలు చేయడానికి అందుబాటులో ఉన్న PC గేమ్ కోసం ప్రోగ్రెస్లో ఉంది. దయచేసి లోపాలను, విరిగిన లింక్లను నివేదించండి లేదా మీరు ఈ గైడ్ సాధారణంగా గందరగోళంగా ఉంటే. ఈ పోస్ట్కి ప్రత్యుత్తరం ఇవ్వండి లేదా నాకు, Huntn, ఒక ప్రైవేట్ సందేశం పంపండి.
స్పేస్ ఇంజనీర్లు అంటే ఏమిటి?
* స్పేస్ ఇంజనీర్లు శాండ్బాక్స్ స్టైల్ స్పేస్ బిల్డింగ్ గేమ్ (షిప్లు మరియు స్టేషన్లు) ఇది సర్వైవల్ మోడ్ మరియు క్రియేటివ్ మోడ్ రెండింటినీ ఎంచుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు దీనిని పిలిచారు ??Minecraft In Space.?? ఆగస్ట్ 2014 నాటికి, గేమ్ ఇంకా అభివృద్ధిలో ఉంది. ఇది ఇంకా పూర్తి కాలేదు మరియు ప్రస్తుతం అందిస్తున్న వాటికి బాగా పని చేస్తుంది. మిషన్లు లేవు. భౌతికశాస్త్రం ఉంది. ఓడలు కూలిపోవచ్చు. పరికరాలు సరిగ్గా రూపొందించబడకపోతే, అది స్వయంగా ముక్కలు చేయవచ్చు.
లింకులు
* స్పేస్ ఇంజనీర్లు
* స్పేస్ ఇంజనీర్స్ వికీ
* భాగాలు మరియు సాధనాలు
* బిల్డింగ్ లింక్
* సిమెట్రీ మోడ్లో బిల్డింగ్ - పెద్ద టైమ్ సేవర్, సకీ వీడియో అయినప్పటికీ, నాకు గుర్తించడం కష్టంగా ఉంది.
* Oranj.io వోక్సెల్ షేప్ జనరేటర్ వక్రతలను నిర్మించేటప్పుడు సూచన కోసం.
* స్పేస్ ఇంజనీర్స్ స్కై బాక్స్ లైబ్రరీ
హాట్ టాపిక్స్
* గ్రావిటీ డ్రైవ్లు - భవిష్యత్తులో ఈ గైడ్కు ఎలా చేయాలో మరింత సమాచారాన్ని జోడిస్తుంది. ఈ సమయంలో ఈ వీడియోలను చూడండి. అక్టోబరు 2014 నాటికి గ్రావ్ డ్రైవ్లు తప్పనిసరి అని నాకు అనిపిస్తోంది ఏదైనా ఓడ యొక్క అత్యుత్తమ పనితీరు ఈ ఆటలో. వారు సిగ్గుపడేలా థ్రస్టర్లను ఉంచారు. పెద్ద, నిజంగా పెద్ద ఓడలకు (1000?? లేదా అంతకంటే ఎక్కువ కాలం) అవి చాలా ముఖ్యమైనవిగా కనిపిస్తాయి. అయితే, ఈ గేమ్ వర్చువల్ స్టాటిక్ డిస్ప్లేలు కాకుండా పెద్ద షిప్లను తగినంతగా నిర్వహించగలదా అనేది మరొక ప్రశ్న. తర్వాత సమాధానం చెప్పాల్సిన ప్రశ్న. నేను ప్రస్తుతం సుమారు 4000 ఓడలో పని చేస్తున్నాను ?? పొడవు.
ఈ సమయంలో ఈ వీడియోలను చూడండి:
* స్పేస్ ఇంజనీర్లు : వార్ప్ డ్రైవ్/మెగా డ్రైవ్ కాన్సెప్ట్ షిప్ పార్ట్1
* స్పేస్ ఇంజనీర్లు : వార్ప్ డ్రైవ్/మెగా డ్రైవ్ కాన్సెప్ట్ షిప్ పార్ట్2
* స్పేస్ ఇంజనీర్లు : వార్ప్ డ్రైవ్/మెగా డ్రైవ్ కాన్సెప్ట్ షిప్ పార్ట్3 .
* తుపాకీలను సరిగ్గా కాల్చడం - ఈ సమస్యపై పని చేస్తోంది. నేను పరిష్కారాన్ని ధృవీకరించిన తర్వాత మరిన్ని పోస్ట్ చేస్తాను.
ప్లస్లు మరియు మైనస్లు
* మీ స్వంత స్టాండ్ అలోన్ సర్వర్ , అంకితమైన సర్వర్లతో పాటు. నేను ఆన్లైన్ సర్వర్లను తనిఖీ చేయలేదు.
* స్టీమ్ ఫ్రెండ్స్తో కోప్ చేయండి ఆన్లైన్ కనెక్షన్ ద్వారా. (స్థానిక నెట్వర్క్లో కోప్ ఆఫ్లైన్లో నిర్వహించబడుతుందో లేదో ఖచ్చితంగా తెలియదు.)
* డెవలపర్ మోడ్ ఫ్రెండ్లీ .
* మ్యాప్ లేదు - పోగొట్టుకోవద్దు.
మనుగడ లేదా సృజనాత్మకత?
మీరు ఎల్లప్పుడూ మీ O2 మరియు ఎనర్జీ లెవల్స్ను చూడటం మరియు మీరు నిర్మించే ప్రతిదాని కోసం మైనింగ్ సమయాన్ని వెచ్చించడం వంటి ఛాలెంజ్ కావాలంటే సర్వైవల్ని ఎంచుకోండి. కొంతమంది ఆటగాళ్ళు జీవించి ఉన్నందుకు గొప్పగా గర్విస్తారు. నా విషయానికొస్తే, నేను గేమ్ యొక్క మనుగడ అంశాన్ని సృష్టించడం మరియు వీక్షించడం ఆనందించాను, (Minecraft మాదిరిగానే) ఇది భారీ టైమ్ సింక్గా ఉంది. నేను మైనింగ్ కోసం 10లు లేదా 100 గంటలు ఎందుకు వెచ్చించాలనుకుంటున్నాను? రెండు ఆటలకూ నన్ను ఆకర్షించేది సృష్టి. దురదృష్టవశాత్తూ నాకు ??సర్వైవల్లో ఈ గేమ్తో అనుభవం లేదు. మోడ్ కాబట్టి నేను చూడటం చాలా ఎక్కువ ఉండాలి.
----------------------------
కీబోర్డ్ ఆదేశాలు
విజువల్స్
* అంతా - ఉచిత వీక్షణ
* F4 - స్క్రీన్ షాట్ (సి డ్రైవ్/యూజర్/యాప్డేటా/రోమింగ్/స్పేస్ ఇంజినీర్లు/స్క్రీన్షాట్లు ఉన్నాయి)
*మధ్య మౌస్ బటన్- హైలైట్ చేయబడిన బ్లాక్కి పట్టుకున్న బ్లాక్ యొక్క రంగును వర్తింపజేస్తుంది. MMBని నొక్కి ఉంచినట్లయితే, మౌస్ను కదిలేటప్పుడు పెద్ద ప్రాంతాలను పెయింట్ చేయవచ్చు.
* P- పెయింట్ ఇంటర్ఫేస్.
* ట్యాబ్- మంచి టోగుల్.
* V- 1వ/3వ వ్యక్తి.
* జూమ్ చేయండి - స్క్రోల్ వీక్షణ.
*[/b][ ][/b]- హోల్డ్ బ్లాక్ కోసం రంగుల ద్వారా సైకిల్ చేయండి.
బిల్డింగ్ ఆదేశాలు
* ఎడమ మౌస్ బటన్ - బ్లాక్ జోడించండి.
* కుడి మౌస్ బటన్ - బ్లాక్ తొలగించండి.
* నియంత్రణ + LMB/లేదా RMB - బ్లాక్ల వరుసలో కూడిక లేదా తీసివేతను అనుమతిస్తుంది.
* నియంత్రణ + Shift మరియు LMB/లేదా RMB - బ్లాక్ల మొత్తం ప్లేన్ని జోడించడానికి లేదా తీసివేయడానికి అనుమతిస్తుంది.
* కాపీ చేసి అతికించండి - మీరు సృష్టించిన వస్తువును చూడండి మరియు దానిని కాపీ చేయడానికి Control-C నొక్కండి. దీన్ని తొలగించడానికి కంట్రోల్-X మరియు అతికించడానికి కంట్రోల్-V. క్రియేటివ్ మోడ్లో అందుబాటులో ఉంది.
* ప్లేస్మెంట్కు ముందు తిరిగే బ్లాక్లు: బ్లాక్లను XYZ యాక్సిస్లో తిప్పవచ్చు. ఇది మొదట గందరగోళంగా అనిపించవచ్చు. దయచేసి ఈ చిత్రాలను తనిఖీ చేయండి:
నా వివరణ కోసం మీరు మీ ముందు ఏదో ఒక బ్లాక్ని ఉంచుతున్నట్లయితే మీరు ఎల్లప్పుడూ X అక్షాన్ని ఎదుర్కొంటున్నారు.
* గమనిక: వీటిని ఇతర కీలకు మ్యాప్ చేయవచ్చు.
* పేజీ డౌన్ లేదా తొలగించండి: Z అక్షం చుట్టూ అడ్డంగా తిరుగుతుంది. బ్లాక్ Z యాక్సిస్ చుట్టూ అడ్డంగా తిరుగుతున్నట్లు కనిపిస్తుంది.
* ముగింపు లేదా ఇల్లు: Y అక్షం చుట్టూ బ్లాక్ని తిప్పుతుంది. మీ దృక్కోణం నుండి, ఒక బ్లాక్ ఎండ్ ఓవర్ ఎండ్ దొర్లినట్లు కనిపిస్తుంది.
* పేజీ పైకి: X అక్షం చుట్టూ బ్లాక్ని తిప్పుతుంది. బ్లాక్ ముందు భాగం వృత్తంలో తిరుగుతుంది.
* వక్రరేఖలను ప్లాట్ చేయడంలో సహాయం కావాలా? చూడండి url = http://oranj.io/blog/VoxelSphereGenerator-lex.europa.euOranj.io వోక్సెల్ షేప్ జనరేటర్[/url] సూచన కొరకు.
నియంత్రణలు
*W/S- ఫార్వర్డ్ బ్యాక్
*C- డౌన్
*F- పైకి
* Q- ఎడమకు రోల్ చేయండి
*E- రోల్ రైట్
*K- aతో పరస్పర చర్య చేస్తున్నప్పుడు నియంత్రణ ప్యానెల్/కీప్యాడ్ యాక్సెస్లు టెర్మినల్ (K), ఆపై ఎంచుకోండి నియంత్రణ ప్యానెల్ మీరు షిప్/స్టేషన్లో ఇన్స్టాల్ చేసిన పరికరాల జాబితాను చూడటానికి ట్యాబ్ చేయండి, పారామితులను సెట్ చేయండి మరియు డోర్ల వంటి నియంత్రణ పరికరాలను సెట్ చేయండి.
*L- హెడ్లైట్లు టోగుల్
*G- టూల్బాక్స్ కాన్ఫిగర్ (కొత్త ఓడ లేదా స్టేషన్ను నిర్మించడం ప్రారంభించడానికి ఆదేశాన్ని కలిగి ఉంటుంది).
*M- సెట్ సిమెట్రీ మోడ్ యాక్సిస్ (ప్రారంభించడం విభాగాన్ని చూడండి)
*N- టోగుల్ సిమెట్రీ మోడ్ ఆన్/ఆఫ్.
*P- పార్క్- ల్యాండింగ్ గేర్తో ఓడ కూర్చున్న లోహ ఉపరితలంపై అయస్కాంతంగా జోడించబడుతుంది.
*T- ఇంటరాక్ట్/ఓపెన్ (డోర్ కీప్యాడ్తో ఉపయోగించబడుతుంది)
*X- జెట్ ప్యాక్ టోగుల్
* Y- యాక్టివేట్ షిప్
*Z- జడత్వ డంపర్లు టోగుల్ (ఇనర్షియల్ డంపర్లతో, కదలిక ఆగిపోయినప్పుడు, థ్రస్టర్లు మిమ్మల్ని ఆపివేస్తాయి. జడత్వ డంపర్లు లేకుండా, మీరు?? థ్రస్ట్ ఆపివేయబడినప్పుడు కొనసాగుతారు.)
*హెచ్చరిక!- మ్యాప్ రిఫరెన్స్ లేదు (Aug2014 నాటికి). మీరు తీవ్రంగా నష్టపోవచ్చు!
మొదలు అవుతున్న
* ఆటోసేవ్ని ఆఫ్ చేయండి - ప్రపంచాన్ని లోడ్ చేయడానికి ముందు, మీరు ప్లే చేయాలనుకుంటున్న ప్రపంచాన్ని ఎంచుకోండి, సెట్టింగ్లపై క్లిక్ చేయండి, ఆటోసేవ్ ఎంపికను తీసివేయండి. ప్రతి 5 నిమిషాలకు లేదా అంతకుముందు ఆటోసేవ్ జరుగుతుంది. ఇది మిమ్మల్ని కాల్చివేస్తుంది, జాగ్రత్తగా ఉండండి.
* సెట్టింగ్లు
ప్రపంచాన్ని ప్రారంభించే ముందు సెట్టింగ్లను యాక్సెస్ చేయండి.
-క్రియేటివ్ లేదా సర్వైవల్.
-గన్స్ అపరిమిత మందు సామగ్రి సరఫరా.
-ఆన్లైన్ మోడ్- ఆఫ్లైన్, ప్రైవేట్, స్నేహితులు, పబ్లిక్.
-ఆటోసేవ్
- మోడ్స్
-ఆధునిక.
* ఆధునిక సెట్టింగులు
ప్రపంచాన్ని ప్రారంభించే ముందు సెట్టింగ్లను యాక్సెస్ చేయండి.
-గేమ్ మోడ్
- ఇన్వెంటరీ పరిమాణం
- అసెంబ్లర్ సామర్థ్యం
- రిఫైనరీ వేగం
- వెల్డింగ్ వేగం
- గ్రైండింగ్ వేగం
-గరిష్ట వస్తువులు
- ప్రపంచ పరిమాణం
-రెస్పాన్ షిప్ కూల్డౌన్
-ఆటోహీల్
-కాపీ పేస్ట్
-ఆయుధాలు ఎనేబుల్
-ట్రాష్ ఆటో-తొలగింపు- చుట్టూ తేలియాడే వదులుగా ఉన్న భవన భాగాలను తొలగిస్తుంది, నేను నిష్క్రమించాలని నమ్ముతున్నాను.
-రెస్పాన్ షిప్ని తొలగించాలా?
- ప్లేయర్ పేర్లను చూపించు
-థ్రస్టర్ డ్యామేజ్- థ్రస్టర్ల దగ్గరికి రాకుండా నష్టాన్ని తొలగిస్తుందని నేను నమ్ముతున్నాను.
-కార్గో షిప్?
-ప్రేక్షకుడిని ప్రారంభించండి
- యాజమాన్యాన్ని రీసెట్ చేయండి
-శాశ్వత మరణమా?
* మీ ప్రపంచానికి (ఆవిరి) స్నేహితుడిని ఆహ్వానించండి
- ఆవిరిలో స్నేహితుడిని సృష్టించండి. ID మరియు స్నేహితుడిని సృష్టించడానికి ఆవిరి ఇంటర్ఫేస్ని ఉపయోగించండి.
- గేమ్ని ప్రారంభించండి. ప్రపంచాన్ని సృష్టించండి.
- ప్రపంచం నుండి తిరిగి, స్పేస్ ఇంజనీర్స్ ప్రారంభ పేజీకి తిరిగి వెళ్లండి.
- హైలైట్ చేస్తూ ప్రపంచాన్ని ఎంచుకోండి.
- ??ఆన్లైన్ మోడ్?? కోసం సెట్టింగ్లపై క్లిక్ చేయండి ప్రైవేట్, స్నేహితులు లేదా పబ్లిక్ ఎంచుకోండి. గమనిక: మీరు కొత్త ప్రపంచాన్ని సృష్టించడానికి ముందు ఈ సెట్టింగ్లు పని చేయవచ్చు మరియు నాకు ??ఫ్రెండ్స్ గేమ్తో మాత్రమే పరిచయం ఉంది??. స్నేహితుల గేమ్తో కూడా, మీరు స్నేహితుడికి ఆహ్వానాన్ని జారీ చేయాలి (నేను నమ్ముతున్నాను).
- స్టీమ్ ఫ్రెండ్స్ ఇంటర్ఫేస్కి వెళ్లండి. SE ప్రారంభ పేజీలో ఉన్నప్పుడు, స్టీమ్ ఇంటర్ఫేస్కి తిరిగి రావడానికి Shift-Tabని పట్టుకోండి, స్నేహితుల జాబితాకు వెళ్లి, మీ స్నేహితుడిపై కుడి క్లిక్ చేసి, ??ఆటకి ఆహ్వానించండి?? ఎంచుకోండి. వారు ఒక స్వరాన్ని వినాలి మరియు ఆవిరి ఇంటర్ఫేస్లో, వారు మీ గేమ్కు ఆహ్వానించబడ్డారు అనే సందేశాన్ని చూడాలి. వారు సందేశంపై క్లిక్ చేస్తే, వారి కోసం మీ ప్రపంచం లోడ్ అవుతుంది.
* బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్స్, వాటిని ఏది భిన్నంగా చేస్తుంది? పిస్టన్లు సృష్టించబడటానికి ముందు మంచి ఓలే ఆల్ఫా పరీక్ష రోజులలో, కదిలే తలుపులు రోటర్లు మరియు ఆయుధాలను ఉపయోగించి సాధారణ బ్లాక్లతో తయారు చేయబడ్డాయి. రూబ్ గోల్డ్బెర్గ్ సెటప్. రోటర్లు రూపొందించబడ్డాయి, తద్వారా సాధారణ కవచం బ్లాక్లతో వాటిపై నిర్మించిన తలుపు జుట్టును పైకి లేపుతుంది, తద్వారా సాధారణ బ్లాక్లు ఎక్కువగా రుద్దకుండా ఒకదానికొకటి జారిపోతాయి. చూడండి పిస్టన్ ట్యుటోరియల్ పార్ట్ 1 రోటర్లు మరియు చేతులపై ఒక ప్రైమర్ కోసం.
ఆ తర్వాత పిస్టన్స్ మరియు బ్లాస్ట్ డోర్స్ వచ్చాయి. పిస్టన్లు రోటర్లు మరియు ఆయుధాల కంటే చాలా గొప్పవి, కానీ సాధారణ పరిమాణపు బ్లాక్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు రోటర్లు తలుపును ఇచ్చే విభజనను కలిగి ఉండవు. కాబట్టి పిస్టన్ల కోసం, ఇరుకైన వెడల్పు బ్లాక్ అవసరం. బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్ సృష్టించబడింది, తద్వారా పిస్టన్ బిల్ట్ డోర్ సాధారణ బ్లాక్లకు ఆనుకుని జారిపోకుండా ఉంటుంది.
* ఏంటి ఆ బ్యాంగీ-క్లాంగి నాయిస్? ఏదైనా విరిగిపోయినప్పుడు, ఒక డోర్ లాగా, మీరు ??అది పని చేస్తున్నప్పుడు చప్పుడు వినబడుతుంది మరియు కొన్నిసార్లు అది లేనప్పుడు, పెద్ద డోర్ హుక్ చేయబడలేదు మరియు ఓడ వైపు వాలినట్లు అవుతుంది.
* కాపీ చేసి అతికించండి- క్రియేటివ్ మోడ్లో మీ షిప్ కాపీలను కాపీ చేసి అతికించవచ్చు. బయటి నుండి దాన్ని చూసి ఎంచుకోండి నియంత్రణ-C కాపీ చేయడానికి, అప్పుడు నియంత్రణ-V అతికించడానికి, కొత్త షిప్ను ఒక స్థానానికి తరలించి, దాన్ని ఉంచడానికి మీ ఎడమ మౌస్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి. పూర్తయిన అనేక దశల్లో మీ ఓడను సేవ్ చేయడానికి ఇది ఒక మార్గం. షిప్లను కూడా తొలగించవచ్చు నియంత్రణ-X .
* ఆటో సేవింగ్- స్పేస్ ఇంజనీర్లు ప్రతి 5 నిమిషాలకు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఆటో ఆదాలను నియమిస్తారు. దీని అర్థం ఏమిటంటే, మీరు ఓడను మార్చినట్లయితే, అసలు వెర్షన్ త్వరలో సేవ్ చేయబడుతుంది. కొత్త డిజైన్తో మరియు క్రియేటివ్ మోడ్లో ప్రయోగాలు చేస్తుంటే, కాపీ చేసి పేస్ట్ చేయండి.
* వ్యూహాన్ని సేవ్ చేయండి- ??సేవ్ యాజ్??ని ఉపయోగించడం ద్వారా ప్రపంచం యొక్క బహుళ కాపీలను సేవ్ చేయవచ్చు. ప్రపంచ లోడ్ పేజీలో ఫీచర్. అయితే స్పేస్ షిప్ని రూపొందించడానికి వందల గంటలు గడిపిన తర్వాత, సేవ్ ఫైల్ను బ్యాకప్ చేయాలి. దీన్ని C Drive>User>AppData>Roaming>Space Engineers> Savesలో కనుగొనండి.
* సర్వైవల్ మోడ్ , ప్రారంభ ఇన్వెంటరీని అందిస్తుంది.
*ఇప్పటికే ఉన్న బ్లాక్కి కొత్త బ్లాక్ని అటాచ్ చేసినప్పుడు, ఎరుపు రంగు హైలైట్ ఏ బ్లాక్కి జోడించబడుతుందో సూచిస్తుంది.
* వక్రతలతో సహాయం కావాలా? చూడండి Oranj.io వోక్సెల్ షేప్ జనరేటర్ సూచన కొరకు.
టెర్మినల్ (K)
* రియాక్టర్ లేదా అసెంబ్లర్ వంటి ఏదైనా యంత్రం నుండి దాని నియంత్రణ ప్యానెల్ (కె) ద్వారా యాక్సెస్ చేయవచ్చు. చేరుకున్నప్పుడు, నియంత్రణ ప్యానెల్ ప్రకాశిస్తుంది. అప్పుడు ??కె??.
* ఒకే సమయంలో బహుళ అంశాలను సమూహం చేయవచ్చు మరియు నియంత్రించవచ్చు. ఉదాహరణకు అనేక పిస్టన్లను ఉపయోగించే తలుపు.
Gotchas
*బిల్డింగ్ చేసేటప్పుడు, మిడిల్ బ్లాక్ తొలగించబడితే, ఇతర బ్లాక్లు ఏ విధంగానైనా నిర్మాణానికి కనెక్ట్ చేయకపోతే, అవి దూరంగా తేలడం ప్రారంభిస్తాయి. వాటిని నిర్మాణానికి మళ్లీ కనెక్ట్ చేయడం సాధ్యం కాదు. వాటిని తప్పనిసరిగా తొలగించి కొత్త బ్లాక్లు సృష్టించాలి.
*క్షిపణుల బ్యాంకులను వెంటనే పక్కపక్కనే ఉంచవద్దు, వాటి మధ్య ఒకటి లేదా రెండు ఖాళీని ఉంచండి. పక్కపక్కనే ఉంటే, అవి ఒకదానితో ఒకటి ఢీకొనే ధోరణిని కలిగి ఉంటాయి మరియు మీ ఓడకు సమీపంలో పేల్చివేస్తాయి.
______________________________
కట్టడం
* తలుపులు మరియు పిస్టన్లు- నాటికి 8 ఆగస్టు 2014 బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్లతో కలిపి ఉపయోగించే పిస్టన్లు ప్రవేశపెట్టబడ్డాయి. అయితే ఒక్కో డోర్కి ఒకటి కంటే ఎక్కువ పిస్టన్లను ఉపయోగించినప్పుడు మరియు బ్లాక్ల కనెక్షన్లో సమస్యలు ఉన్నాయి, బ్లాక్లు ఒకదానితో ఒకటి ఎలా కనెక్ట్ అవుతాయి. ఇది అర్థం చేసుకోవడం సులభం కాకపోవచ్చు కానీ యాజమాన్యం ఆధారంగా బ్లాక్లు ఒకదానికొకటి కనెక్ట్ అవుతాయి. కాబట్టి ఓడ తప్పనిసరిగా దానితో కూడిన అన్ని బ్లాక్లను కలిగి ఉంటుంది. అయితే, ఓడ నుండి బ్లాక్ల విభాగం డిస్కనెక్ట్ చేయబడితే, అవి (ప్రస్తుతం) మళ్లీ కనెక్ట్ చేయబడవు. వాటిని తొలగించి, పునర్నిర్మించాలి, ఎందుకంటే ఓడ వాటిని కలిగి ఉండదు.
పిస్టన్లను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు ఇలాంటిదే జరుగుతుంది. ఒక పిస్టన్ భౌతికంగా ఓడకు అనుసంధానించబడినప్పటికీ, పిస్టన్ యొక్క తల ఓడ నుండి వేరుగా ఉంటుంది. బ్లాక్లను పిస్టన్కు జోడించవచ్చు, కానీ అవి ఓడకు చెందినవి కావు, కానీ పిస్టన్కు సంబంధించినవి. ఒకే తలుపుపై బహుళ పిస్టన్లను ఉపయోగించినప్పుడు సమస్య తలెత్తుతుంది. పిస్టన్కు కనెక్ట్ చేయబడిన బ్లాక్లు ఆ పిస్టన్కు చెందినవి కాబట్టి బహుళ పిస్టన్లు ఉన్నప్పుడు డోర్ సమగ్రత సమస్యలు ఉంటాయి. తలుపులు నిర్మించబడతాయి, కానీ బహుళ పిస్టన్లతో, కనిపించే పగుళ్లు ఉంటాయి, దీని ఆధారంగా పిస్టన్ బ్లాక్ కనెక్ట్ చేయబడింది.
ప్రత్యామ్నాయ పరిష్కారం aని ఉపయోగించడం బ్లాక్ను విలీనం చేయండి . అనేక పిస్టన్ల ద్వారా భాగస్వామ్యం చేయబడిన బ్లాక్లను మాన్యువల్గా కనెక్ట్ చేయడానికి మెర్జ్ బ్లాక్ను ఉపయోగించవచ్చు. అంతిమ ఫలితం ఏమిటంటే, బహుళ పిస్టన్లతో, డోర్ బ్లాక్లు ఒకదానికొకటి సరిగ్గా కనెక్ట్ అవుతాయి. సారాంశంలో పిస్టన్లు ఇప్పుడు తలుపుతో కూడిన బ్లాక్లను పంచుకుంటాయి. సూచన కోసం, దీన్ని చూడండి పిస్టన్లు మరియు తలుపులు ఆవిరి గైడ్
పూర్తి చేసిన 6 పిస్టన్ డోర్ 2 లోతుగా పేర్చబడి ఉంది
బహుళ పిస్టన్లతో తలుపులు నిర్మించడం
* గమనిక: ఆగస్ట్ 2014 నుండి అమలులోకి వస్తుంది , మార్పుకు లోబడి. పిస్టన్లు ఇటీవల బయటకు వచ్చాయి. రోటర్లు మరియు చేతులు ఇకపై చల్లగా లేవు.
* టెస్ట్ డోర్ను నిర్మించండి (ఐచ్ఛికం)- డోర్ టెస్ట్ ప్లాట్ఫారమ్ను కొత్త షిప్ (G) ప్రారంభించడం ద్వారా సులభంగా నిర్మించవచ్చు మరియు ఆపై బిల్డ్ ??పెద్ద?? ఓడ. (పెద్ద తలుపులు సాధారణంగా పెద్ద నౌకల్లో ఉంటాయి.) ఒక ప్లాట్ఫారమ్ను నిర్మించి, దానికి శక్తినివ్వండి (రియాక్టర్), దానిని స్థిరీకరించండి (గైరో) ఆపై పరీక్ష తలుపును నిర్మించండి.
* మీ తలుపును ప్లాన్ చేయండి
10 బ్లాక్ల వెడల్పు గల తలుపు బహుశా 3 పిస్టన్లను కలిగి ఉండాలి. బహుశా 2 పని చేస్తుంది, ప్రయోగం అవసరం కావచ్చు. ప్రణాళిక సమయంలో తలుపు ఉపసంహరించుకున్నప్పుడు ఆక్రమించే స్థలాన్ని అనుమతించండి. 6 పిస్టన్లు (2 లోతుగా పేర్చబడినవి) 10 వెడల్పు మరియు 8 ఎత్తు గల తలుపును నిర్వహించగలవని నాకు అనుభవం నుండి తెలుసు. పైన వివరించిన తలుపు కోసం, పిస్టన్ త్రో (4 బ్లాక్లు) కారణంగా 8 బ్లాక్ల ఎత్తైన తలుపు యొక్క అవసరమైన కదలికను పొందడానికి, రెండు పిస్టన్లను పేర్చవలసి వచ్చింది. అంతస్తులో ఒక బ్లాక్ లోతైన స్థలంతో తలుపును ప్లాన్ చేయవచ్చు, తద్వారా అది అంతస్తులోకి దిగవచ్చు. ఇది ఒకే తలుపు, నిర్మాణ సమయంలో, మీరు ఈ స్థలాన్ని (తలుపు కింద) తెరిచి ఉంచవచ్చు, కాబట్టి మీ కొలతలు ఆఫ్లో ఉంటే అది నేలకి వ్యతిరేకంగా క్రంచ్ కాదు. తలుపుకు మద్దతుగా దాని వైపులా మరియు దిగువన ల్యాండింగ్ ప్యాడ్లతో కూడా ప్లాన్ చేయవచ్చు. పెద్ద ఓడ కోసం, ల్యాండింగ్ ప్యాడ్లు 2 బ్లాక్ల లోతులో ఉంటాయి.
* పిస్టన్ పరిమాణం -
పూర్తిగా ఉపసంహరించుకున్నప్పుడు, పిస్టన్లు వాటి సంబంధిత గ్రిడ్లలో రెండు బ్లాకుల పొడవు ఉంటాయి. అందువల్ల చిన్న పిస్టన్లు 1 మీ పొడవు మరియు పెద్ద పిస్టన్లు 5 మీ పొడవు ఉంటాయి. పూర్తిగా పొడిగించబడింది, పిస్టన్ కేవలం 6 బ్లాక్లు (3మీ/15మీ) ఎత్తులో ఉంటుంది, కాబట్టి అవి 4 బ్లాక్లను విస్తరించాయి. తలుపును ప్లాన్ చేసేటప్పుడు దీనిని పరిగణనలోకి తీసుకోండి. ప్రయోగం అవసరం కావచ్చు. పొడవైన తలుపుల కోసం పిస్టన్లను ఒకదానిపై ఒకటి పేర్చవచ్చు.
ఉంచిన పిస్టన్లు
* పిస్టన్లను ఉంచండి
ప్రక్కనే ఉన్న బ్లాకులపై ఉంచండి. పిస్టన్లను సృష్టించి, ఒక సమయంలో ఒక తలుపు కోసం మాత్రమే ఉంచాలని సిఫార్సు చేయబడింది కాబట్టి మీరు ఆ పిస్టన్లను మరింత సులభంగా నిర్వహించవచ్చు టెర్మినల్??లు (K), కంట్రోల్ ప్యానెల్ జాబితా. పెద్ద తలుపుల కోసం, 4 లేదా 5 బ్లాక్ల కంటే ఎక్కువ ఎత్తు, డబుల్ పిస్టన్లు అవసరం. వాటిని పేర్చవచ్చు. స్టాకింగ్ కోసం పరిమితి ఉందా? నాకు తెలియదు.
టెర్మినల్
* పిస్టన్లను లేబుల్ చేయండి
కంట్రోల్ ప్యానెల్/కీప్యాడ్ను కనుగొనండి , అన్ని పరికరాలు మరియు డోర్లతో సహా తక్కువ సంఖ్యలో ఉన్న కీప్యాడ్. దగ్గరగా తరలించండి, తద్వారా అది వెలిగిపోతుంది, ఆపై పైకి లాగండి టెర్మినల్ (K) మరియు ఎంచుకోండి కంట్రోల్ ప్యానెల్ ట్యాబ్ . యాక్టివ్ షిప్ లేదా స్టేషన్లో ప్రస్తుతం ఇన్స్టాల్ చేయబడిన అన్ని పరికరాల జాబితా కనిపిస్తుంది.
జాబితాలో ఏ పిస్టన్ ఉందో స్పష్టంగా కనిపించకపోవచ్చు. ఈ పిస్టన్లను ఒకదానిని ఎంచుకోవడం ద్వారా పరీక్షించవచ్చు, వేగాన్ని మార్చండి (+ విస్తరిస్తుంది, - ఉపసంహరించుకుంటుంది), ఆపై టెర్మినల్ నుండి బయటపడేందుకు మరియు ఏ పిస్టన్లు కదులుతున్నాయో గమనించవచ్చు. ఈ సమాచారంతో, కంట్రోల్ ప్యానెల్ జాబితాలోని పిస్టన్కు తగిన పేరును వర్తింపజేయవచ్చు. మీరు వివిధ రంగులతో పరికరాలను కనుగొంటారు. కొన్ని పిస్టన్ IDలు తెలుపు లేదా మరొక రంగును కలిగి ఉంటాయి. నాకు ప్రస్తుతం రంగులు వేయడానికి ప్రాస లేదా కారణం కనిపించడం లేదు.
* పైన మునుపటి తలుపులు మరియు పిస్టన్ల విభాగాన్ని చదవండి-
సమస్య కారణంగా మరియు మంచి పేరు ??బ్లాక్ యాజమాన్యం??, బహుళ పిస్టన్లను ఉపయోగించినప్పుడు, ప్రతి పిస్టన్కు కనెక్ట్ చేయబడిన బ్లాక్లు ఆ పిస్టన్ స్వంతం. భవనం దృక్కోణం నుండి, ఇది ధ్వనించదు ఎందుకంటే తలుపును తయారు చేసే అన్ని బ్లాక్లు ఒకదానికొకటి సరిగ్గా కనెక్ట్ చేయబడవు మరియు తలుపు యొక్క సమగ్రత సమస్యగా ఉంటుంది.
కాబట్టి చుట్టూ ఉన్న పనిని ఉపయోగించడం బ్లాక్లను విలీనం చేయండి తద్వారా అన్ని డోర్ బ్లాక్లు ప్రతి పిస్టన్కు కనెక్ట్ చేయబడతాయి మరియు అన్నీ ఒకదానికొకటి కనెక్ట్ చేయబడతాయి.
* ఈ పాయింట్కి పునశ్చరణ- కాబట్టి, ఈ పాయింట్ వరకు, పిస్టన్లు ఉంచబడ్డాయి మరియు లేబుల్ చేయబడ్డాయి. ఇప్పుడు మేము పిస్టన్లకు జోడించిన డోర్ బ్లాక్లను నిర్మించడం మరియు ఉపయోగించడం ప్రారంభిస్తాము బ్లాక్లను విలీనం చేయండి అన్ని బ్లాక్లను కలిపి కనెక్ట్ చేయడానికి. మీరు చాలా వెర్బేజ్ చదవకూడదనుకుంటే, దీన్ని చూడండి
పిస్టన్లు మరియు తలుపులు ఆవిరి గైడ్ .
_____________కొనసాగింపు_____________
జోడింపులు
- SE బిల్డింగ్ డోర్స్1b labeled.jpg'file-meta'> 1.2 MB · వీక్షణలు: 1,638
- SE మాన్యువల్ లింకింగ్ Doors2.jpg'file-meta'> 1.1 MB · వీక్షణలు: 850
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- ఆగస్ట్ 13, 2014
* పిస్టన్లను సమూహపరచండి
నేను ఈ సమయంలో పిస్టన్లను సమూహపరచాలనుకుంటున్నాను, తద్వారా వాటిపై తలుపు వేలాడదీయడానికి ముందు వాటిని సమూహంగా పరీక్షించవచ్చు. అయితే మీరు గుంపుగా ఉన్న పిస్టన్లను వ్యక్తిగతంగా ఆపరేట్ చేయాలనే ఆలోచనతో అసౌకర్యంగా ఉంటే, సమూహాన్ని కేటాయించడానికి తలుపు నిర్మించబడిన తర్వాత మీరు వేచి ఉండవచ్చు. ప్రమాదం ఏమిటంటే, నిర్మాణం తర్వాత, మీరు సమూహం నుండి ఒక పిస్టన్ లేదా రెండింటిని విడిచిపెట్టినట్లయితే లేదా పొరపాటున మరొక పిస్టన్ను తప్పు సమూహంలోని వేరే తలుపుకు జోడించినట్లయితే, ఏదో విచ్ఛిన్నం కానుంది. కాబట్టి నేను మొదట పిస్టన్లను సమూహపరుస్తాను, ఆపై నేను వాటిని ట్రాక్ చేస్తూ ఉండేలా చూసుకుంటాను.
హెచ్చరిక! సమూహ పిస్టన్లు ఇప్పటికీ పిస్టన్ జాబితాలో వ్యక్తిగతంగా నిర్వహించబడతాయి మరియు తలుపు నిర్మాణ సమయంలో బ్లాక్లను మానవీయంగా కనెక్ట్ చేయడానికి ఇది అవసరం. కానీ ఒకసారి తలుపు నిర్మించబడింది, మరియు పిస్టన్లు ఒక సమూహానికి కేటాయించబడ్డాయి , తలుపు పగలగొట్టడం ఉద్దేశం తప్ప సమూహంలో ఒక్క పిస్టన్ను ఎప్పుడూ ఆపరేట్ చేయవద్దు. పిస్టన్ విరిగిపోయినట్లయితే, తలుపు యొక్క కొంత పునర్నిర్మాణం లేకుండా మరియు సృజనాత్మక విలీన ప్రక్రియ ద్వారా లేదా ప్రారంభించడం ద్వారా కొత్త పిస్టన్ను జోడించడం అసాధ్యం.
సమూహానికి పిస్టన్లను జోడించడానికి, యాక్సెస్ చేయండి టెర్మినల్ (K) మరియు ఎంచుకోబడింది ??కంట్రోల్ ప్యానెల్ టాబ్??. ఇది కీప్యాడ్, డోర్ కంట్రోలర్ లేదా షిప్లో ఇన్స్టాల్ చేయబడిన ఏదైనా నియంత్రణ పరికరాల ద్వారా సాధించబడుతుంది. ఒకటి దగ్గరగా లేకుంటే, తలుపు పక్కన కీప్యాడ్ను జోడించండి. కీప్యాడ్ను వెలిగించేలా చేయడానికి దాని కీప్యాడ్కు తగినంత దగ్గరగా తరలించి, ఆపై నొక్కండి TO మరియు ఎంచుకోబడింది ??కంట్రోల్ ప్యానెల్ టాబ్??.
పిస్టన్ జాబితాకు క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి. ??షిఫ్ట్/క్లిక్?? వారు జాబితాలో కలిసి ఉన్నట్లయితే లేదా వారు చెల్లాచెదురుగా ఉన్నట్లయితే, కీబోర్డ్ని ఉపయోగించండి ??నియంత్రణ?? బహుళ పిస్టన్లను ఒక్కొక్కటిగా ఎంచుకోవడానికి కీ. పూర్తయిన తర్వాత, ఎంచుకున్న పిస్టన్లన్నింటినీ హైలైట్ చేయాలి (వాటిపై చీకటి బ్యాండ్). ఎంచుకున్న తర్వాత, లో బ్లాక్ గ్రూప్ విండో, ??హాంగర్ డోర్ 1R?? వంటి పేరును టైప్ చేయండి మరియు సేవ్ చేయండి. సమూహం చేయబడిన అంశాలు ఎక్విప్మెంట్ జాబితా ఎగువన కనిపిస్తాయి మరియు సమూహంగా, అవన్నీ ఒకే సమయంలో ఒకే వేగంతో ఒకే దూరానికి విస్తరించడానికి మరియు ఉపసంహరించుకునేలా సెట్ చేయబడతాయి.
సమూహాన్ని ధృవీకరించండి
సమూహానికి ఏ పిస్టన్లు కేటాయించబడ్డాయో ధృవీకరించడానికి, సమూహాన్ని ఎంచుకుని, ఆపై వ్యక్తిగత పిస్టన్ జాబితాకు క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి మరియు ఆ కుడి పిస్టన్లు హైలైట్ చేయబడిందో లేదో ధృవీకరించండి (వాటిపై చీకటి బ్యాండ్ ఉంది).
సమూహాన్ని పరీక్షించండి
అన్ని పిస్టన్లు గ్రూప్ కమాండ్లను ఉపయోగించాల్సిన విధంగా పనిచేస్తాయని నిర్ధారించుకోండి. గమనిక: వేగం కోసం ??+ ?? అంటే ??పిస్టన్ ఓపెన్?? (తలుపు మూసివేయండి), ??- ?? అంటే ??పిస్టన్ క్లోజ్?? (తలుపు తెరిచి). వేగాన్ని +.2m/sec వద్ద సెట్ చేసి, తలుపు మూసి ఉన్న స్థితిలో ఉంటే (గరిష్ట దూరం వద్ద పిస్టన్లు విస్తరించి ఉంటాయి) అది కదలదు, కానీ మీరు వేగాన్ని -.2m/secకి స్లయిడ్ చేస్తే, తలుపు తెరవడం ప్రారంభమవుతుంది (పిస్టన్లు కనీస సెట్ దూరానికి ఉపసంహరించుకుంటాయి).
సాధారణంగా నేను ఉపయోగిస్తాను ??రివర్స్?? సమూహం కోసం ఆదేశం. తలుపు మూసివేయబడితే, దాని గరిష్ట దూరం +.2మీ/సెకను వేగంతో, ఎప్పుడు ??రివర్స్?? ఎంచుకోబడింది, తలుపు -.2m/sec వద్ద రివర్స్ అవుతుంది.
సింగిల్ vs గ్రూప్- ఒకే పిస్టన్ మరియు పిస్టన్ల సమూహాన్ని ఆపరేట్ చేయడం మధ్య ఒక ముఖ్యమైన వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, మీరు వేగాన్ని ఒక వ్యక్తి పిస్టన్కు పాజిటివ్ నుండి నెగటివ్కి మార్చినప్పుడు (లేదా దీనికి విరుద్ధంగా) మీరు పిస్టన్ యొక్క మారుతున్న స్థానం నుండి చదవడాన్ని చూస్తారు. పిస్టన్ల సమూహాన్ని నిర్వహిస్తున్నప్పుడు, మీరు గ్రూప్ ప్యానెల్లో ఈ సూచనను చూడలేరు, కాబట్టి మీరు తలుపును దృశ్యమానంగా తనిఖీ చేయాలి.
జోడింపు 485307 చూడండి
విలీన బ్లాక్లను సెటప్ చేస్తోంది
జోడింపును వీక్షించండి 485420
ప్రతి పిస్టన్ మధ్య రెండు విలీన బ్లాక్లు అవసరం
బ్లాక్లను విలీనం చేయండి ఒకదానికొకటి గుర్తించండి
* మెర్జ్ బ్లాక్లను ఉపయోగించి తలుపును నిర్మించండి
పిస్టన్ల కోసం రోటర్లు మరియు చేతులను ఉపయోగించినప్పుడు హ్యాంగర్ తలుపులను సాధారణ బ్లాక్లతో నిర్మించవచ్చు, బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్స్ ఒక డైమెన్షన్లో (వెడల్పు) సాధారణ బ్లాక్ల కంటే కొంచెం ఇరుకైనవి అవసరం. ఇది ఒక సాధారణ బాహ్య కవచం బ్లాక్ గోడ ప్రక్కన జారిపోయే బ్లాస్ట్ డోర్ మధ్య మరింత క్లియరెన్స్ని అనుమతిస్తుంది. వ్యక్తిగత బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్ని తిప్పడం ద్వారా సరైన దిశలో ఉండేలా చూసుకోండి (కీబోర్డ్ ఆదేశాలను చూడండి), డోర్ యొక్క ప్లేన్తో సన్నగా ఉండే వైపు. నా ఉదాహరణ కోసం నేను A, B మరియు C అని లేబుల్ చేయబడిన 6 పిస్టన్లను ఉపయోగించి 10 బ్లాక్ల వెడల్పుతో 8 బ్లాక్ల పొడవుతో డోర్ను తయారు చేస్తాను. (ఈ పిస్టన్లు పేర్చబడి ఉంటాయి కాబట్టి మొత్తం 6 పిస్టన్లు అవసరమవుతాయి. తలుపు.
- పిస్టన్లను ఉంచండి.
- ప్రతి పిస్టన్పై బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్ను ఉంచండి.
- ప్రతి పిస్టన్ నుండి బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్లతో నిర్మించబడి, తదుపరి పిస్టన్ మరియు దాని బ్లాక్ల మధ్య 2 ఖాళీలను వదిలివేయండి. ఇది 2 విలీన బ్లాక్లను అనుమతిస్తుంది, 1 బ్లాక్ల సమూహానికి జోడించబడుతుంది. నా ఉదాహరణలో, ప్రతి పిస్టన్కు ఒకే బ్లాక్ జోడించబడి, ప్రతి బ్లాక్ మధ్య 2 ఖాళీలు మాత్రమే ఉన్నాయి. విలీన బ్లాక్లు స్టాండర్డ్ సైజు 1x1x1 బ్లాక్ అని గమనించండి, కాబట్టి అవి బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్ల కంటే కొంచెం వెడల్పుగా ఉంటాయి. ఇది నిర్మాణ సమస్య కాకూడదు, కానీ గమనించాలి.
- బ్లాక్లను విలీనం చేయండి కనెక్ట్ చేయడానికి పక్కపక్కనే ఉంచడం సాధ్యం కాదు. వాటిని తప్పనిసరిగా ఉంచాలి మరియు తరువాత పక్కపక్కనే జారాలి. కాబట్టి పిస్టన్ A మరియు పిస్టన్ B మధ్య కనెక్షన్ని సులభతరం చేయడానికి. I?? పిస్టన్ Bకి బ్లాక్ని జోడించే ముందు పొడిగిస్తాము. ఆపై ఉదాహరణ ప్రకారం A మరియు B లకు విలీన బ్లాక్ను జోడించండి.
- మెర్జ్ బ్లాక్ను ఉంచేటప్పుడు, కనెక్షన్ వైపు ఇతర విలీన బ్లాక్కి ఎదురుగా ఉండేలా ఓరియంట్ చేయండి.
- తిరిగి కంట్రోల్ ప్యానెల్ వద్ద, పొడిగించబడిన పిస్టన్ను ఎంచుకుని, వేగాన్ని -.1m/sకి స్లైడ్ చేయడం ద్వారా దాన్ని రివర్స్ చేయండి. ఇది ఇప్పుడు నెమ్మదిగా మూసివేయబడుతుంది. విలీన బ్లాక్లు సమలేఖనం చేయబడినప్పుడు, ప్రతి బ్లాక్కి వైపున ఉన్న గీత పసుపు రంగులోకి మారుతుంది, ఆపై అవి విలీనం అయిన తర్వాత ఆకుపచ్చగా మారుతుంది. గమనిక, ఈ బ్లాక్లు కొద్దిగా బౌన్స్ కావచ్చు మరియు స్పార్క్లు అవి కనెక్ట్ అయినప్పుడు ఎగురుతాయి మరియు పిస్టన్లు కనెక్ట్ అయినప్పుడు వాటిపై కొంత పార్శ్వ ఒత్తిడిని మీరు గమనించవచ్చు మరియు కొన్నిసార్లు పిస్టన్ విరిగిపోతుంది. అలా చేస్తే, మీరు కొన్ని సృజనాత్మక విలీనాన్ని ఉపయోగించాలి లేదా తలుపుతో ప్రారంభించాలి, బహుశా మొదటి నుండి.
- ముందుగా పిస్టన్ సిని పొడిగించడం ద్వారా పిస్టన్ బి మరియు సి మధ్య అదే కనెక్షన్ ఫీట్ను అమలు చేయండి. హెచ్చరిక! పిస్టన్ బిని పొడిగించవద్దు ఎందుకంటే ఇది పిస్టన్ ఎకి కనెక్ట్ చేయబడింది.
- అన్ని పిస్టన్లను మెర్జ్ బ్లాక్లతో కనెక్ట్ చేసినప్పుడు ఇది ఇలా కనిపిస్తుంది:
(చిత్రాన్ని జోడించాలి)
బ్లాక్ల లింక్ను ఒకదానితో ఒకటి విలీనం చేయండి
డోర్ బిల్డింగ్
నిర్మాణ గమనిక: మీరు ఈ చిత్రాలను చూస్తే, డోర్లోనే బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్ని ఉపయోగించడంతో పాటు, డోర్కు సమీపంలో ఉన్న ఓడ వెలుపలి గోడపై బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్లను ఉంచాలని నేను ఎంచుకున్నాను. కారణం ఏమిటంటే, మెర్జ్ బ్లాక్ని ప్రవేశపెట్టినప్పుడు మరియు సాధారణ బ్లాక్లు ఉన్నప్పుడు అది విలీనం సమయంలో ఆ బాహ్య బ్లాక్లపై రుద్దుతుంది. దీన్ని చేరుకోవడానికి మార్గాలు 1) తలుపు సమీపంలోని బాహ్య గోడపై బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్లను ఉపయోగించడం; 2) తలుపు నిర్మించి, పని చేసేంత వరకు తలుపు పైన బాహ్య గోడను నిర్మించవద్దు లేదా 3) రుద్దడంతో పాటు ఉంచండి. రుద్దడం వల్ల ఏదైనా బాధ కలుగుతుందా లేదా అనేది నేను ధృవీకరించలేదు.
- విలీనం చేయబడింది బ్లాక్లను విలీనం చేయండి ఎగువ వరుసలో తలుపు యొక్క అన్ని బ్లాక్లను కనెక్ట్ చేయండి.
- యొక్క రెండవ వరుసను నిర్మించండి బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్స్ , ఆపై మెర్జ్ బ్లాక్లను జాగ్రత్తగా తొలగించి, సాధారణ బ్లాస్ట్ డోర్ బ్లాక్లతో భర్తీ చేయవచ్చు.
- తలుపును రెండవసారి పరీక్షించండి (ఐచ్ఛికం)- ఈ సమయంలో, డోర్కి జోడించడానికి ఏదైనా ఎక్కువ ప్రయత్నం చేసే ముందు, డోర్ కోసం గ్రూప్ కంట్రోల్ని ఉపయోగించి దాన్ని రెండవసారి పరీక్షించవచ్చు. కానీ మీరు దీన్ని చేయడానికి ముందు, సమూహాన్ని ఎంచుకున్న తర్వాత, వ్యక్తిగత పిస్టన్లకు తిరిగి క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి మరియు ప్రతి పిస్టన్కు గరిష్ట, కనిష్ట దూరం మరియు వేగం కోసం ఒకే సెట్టింగ్లు ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి.
నా అవగాహన ఏమిటంటే, గ్రూప్ సెట్టింగ్లు వ్యక్తిగత పిస్టన్ సెట్టింగ్లను భర్తీ చేయాలి, కానీ విరిగిన తలుపుతో నా అనుభవం లేకపోతే సూచించినట్లు అనిపిస్తుంది. అలాగే వివేకం కలిగి ఉండటానికి, మీరు ప్రారంభ ఆపరేషన్ మరియు పూర్తయిన తలుపు యొక్క పరీక్ష కోసం అసలు స్థలం కంటే తక్కువగా ఉండేలా తలుపును మూసివేయడానికి (మాక్స్ దూరం) సెట్ చేయవచ్చు. - లో గ్రూప్ సెట్టింగ్కి తిరిగి వెళ్లండి కంట్రోల్ ప్యానెల్ ట్యాబ్ , (జాబితా ఎగువన కనుగొనబడాలి) మరియు తలుపును మూసివేసి, వేగం సెట్టింగ్ను +.1మీటర్లు/సెకనుకు తరలించడం ద్వారా పరీక్షించండి మరియు మీ వేళ్లను దాటండి.
- తలుపు పరీక్షించిన తర్వాత, దాని మిగిలిన భాగాన్ని నిర్మించవచ్చు. తలుపు కోసం ఉన్న మొత్తం స్థలం కంటే తక్కువ పాయింట్కి విస్తరించడం ద్వారా దాన్ని మళ్లీ పరీక్షించండి.
- ఐచ్ఛికం, కానీ మంచి ఆలోచన, నేను వైపు మరియు దిగువన ల్యాండింగ్ ప్యాడ్లతో తలుపుకు మద్దతుగా ఎంచుకున్నాను. అవి 2 బ్లాకుల లోతులో ఉన్నాయి మరియు వాటి కోసం స్థలాన్ని అనుమతించాలి.
- ది బిగ్ గోట్చా- తలుపు విలీనం అయిన తర్వాత, దానిని వ్యక్తిగత పిస్టన్ నియంత్రణతో ఎప్పుడూ నడపకండి లేదా విరిగిన తలుపు వస్తుంది.
మోడ్స్
ఆకాశ పెట్టెలు- బట్-అగ్లీ డిఫాల్ట్ నేపథ్యాన్ని ఎందుకు ఎంచుకోవాలి? చాలా సులభమైన ప్రక్రియ. ఈ అంశాలు అప్డేట్కు లోబడి ఉంటాయి. (ఆగస్టు 2014)
* స్పేస్ ఇంజనీర్స్ స్కై బాక్స్ లైబ్రరీ
* మాన్యువల్ ఇన్స్టాల్ కోసం యూట్యూబ్ వీడియో (2013)
* స్కైబాక్స్ను ??మోడ్గా ఇన్స్టాల్ చేయడానికి?? , ఈ స్పేస్ ఇంజనీర్స్ - మోడింగ్ అకాడమీ: స్కైబాక్స్ వీడియో చూడండి స్కైబాక్స్ను మోడ్గా ఇన్స్టాల్ చేయడం కోసం Youtube వీడియో (2014)
* గమనిక: ఇక్కడ వివరించిన Skybox సాధనం ఇకపై మద్దతు ఇవ్వదు మరియు లింక్ తీసివేయబడింది. మాన్యువల్ ఇన్స్టాల్ చేయడం చాలా సులభం కాబట్టి పెద్ద విషయం ఏమీ లేదు.
* గమనిక 2: క్రింద ఉన్న మాన్యువల్ దశలను ఉపయోగించి స్కైబాక్స్ను ఇన్స్టాల్ చేయడం వలన గణనీయమైన భిన్నమైన ప్రభావం ఉందో లేదో నాకు తెలియదు, ఇది ఎగువ లింక్లో మోడ్గా ఇన్స్టాల్ చేయడం కంటే సులభం. ఇప్పటివరకు, గేమ్కి అనేక అప్డేట్లు వర్తింపజేయబడ్డాయి మరియు దిగువ మాన్యువల్ స్టెప్స్ని ఉపయోగించిన తర్వాత, నా స్కైబాక్స్ ఇప్పటికీ అలాగే ఉంది! (అక్టోబర్ 2014)
స్కైబాక్స్ ఇన్స్టాలేషన్ కోసం మాన్యువల్ దశలు:
- వద్ద ఖాతాను ఏర్పాటు చేయండి స్పేస్ ఇంజనీర్స్ స్కైబాక్స్ లైబ్రరీ .
- స్కైబాక్స్ ప్యాకేజీని డౌన్లోడ్ చేసి, దాన్ని అన్జిప్ చేయండి. ఈ ప్యాకేజీలో ఒక ??BackGroundCube.dds?? ఫైల్. ఇది కొత్త స్కైబాక్స్.
- స్టీమ్ ఫోల్డర్> స్టీమ్ యాప్స్ ఫోల్డర్> స్పేస్ ఇంజనీర్స్ ఫోల్డర్> కంటెంట్> టెక్స్చర్స్> బ్యాక్గ్రౌండ్ క్యూబ్> ఫైనల్కి నావిగేట్ చేయండి. ఈ ఫోల్డర్ లోపల అసలు డిఫాల్ట్ స్కైబాక్స్ ఉంటుంది. దాన్ని మరొక స్థానానికి తరలించండి లేదా పేరు మార్చండి, ఒక ??1?? పేరుకు.
- కొత్త Skybox .dds ఫైల్ని ఈ ఫోల్డర్లోకి కాపీ చేయండి.
- మీ కొత్త స్కైబాక్స్లో ఆనందించడానికి గేమ్ని ప్రారంభించండి!
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- ఆగస్ట్ 16, 2014
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- అక్టోబర్ 11, 2014
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- అక్టోబర్ 14, 2014
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- నవంబర్ 10, 2016
ఓడలో ఎన్ని బ్లాక్లు ఉన్నాయో ఎవరికైనా ఎలా చదవాలో తెలుసా, అలా చేయడానికి ఏదైనా మార్గం ఉంటే? నేను దానిని పవర్ అప్ చేయగలిగితే మరియు దానిలో కొన్ని కార్గో బే డోర్లను ఉంచగలిగితే, నేను కొనసాగవచ్చు.
నేను గేమ్ను విమర్శిస్తే, అది గొప్ప ఆలోచన, కానీ దానికి నిజంగా కావలసింది వంపు ఉన్న ఉపరితలాలను చెక్కడానికి మెరుగైన సాధనాలు, లెగో స్టైల్ వోక్సెల్ బ్లాక్లు కాదు.
చివరిగా సవరించబడింది: నవంబర్ 10, 2016
ప్రముఖ పోస్ట్లు