Microsoft యొక్క గేమింగ్ యొక్క ఎగ్జిక్యూటివ్ వైస్ ప్రెసిడెంట్ ఫిల్ స్పెన్సర్, Xbox యొక్క విధానం గురించి చర్చించారు ఆపిల్ ఆర్కేడ్ , యాప్ స్టోర్ ఫీజులు మరియు కొత్త ఇంటర్వ్యూలో Safari ద్వారా iOSలో గేమ్ స్ట్రీమింగ్ అంచుకు .
ఎయిర్పాడ్ మాక్స్ను ఆపిల్ టీవీకి కనెక్ట్ చేయండి
ఈ సంవత్సరం ప్రారంభంలో, మైక్రోసాఫ్ట్ ఎంపికైంది ప్రయోగాన్ని నిలిపివేయండి Apple యొక్క యాప్ స్టోర్ కారణంగా ప్రాజెక్ట్ ఇకపై ఆచరణీయం కాదని స్పష్టం అయిన తర్వాత iOSలో దాని Xbox గేమ్స్ స్ట్రీమింగ్ సర్వీస్ పరిమితులు. చివరికి, మైక్రోసాఫ్ట్ aని అభివృద్ధి చేయడం ద్వారా Apple యొక్క పరిమితులను దాటవేయాలని నిర్ణయించింది బ్రౌజర్ ఆధారిత పరిష్కారం .
గేమ్ స్ట్రీమింగ్ విషయానికి వస్తే మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు యాపిల్ మధ్య సంభాషణల స్థితి గురించి అడిగినప్పుడు, స్పెన్సర్ ఆపిల్ 'ప్రజలు చూడాలనుకుంటున్న వినియోగదారు అనుభవానికి తెరిచి ఉంటుంది' అని హామీ ఇచ్చారు. దీర్ఘకాలికంగా డెడికేటెడ్ యాప్ కంటే బ్రౌజర్ ఆధారిత సొల్యూషన్ని ఉపయోగించడం సులభమని మరియు ఇది మరిన్ని పరికరాలకు యాక్సెస్ను అందిస్తుందని ఆయన వివరించారు:
కానీ మేము ఈ బ్రౌజర్ యొక్క అవెన్యూని కలిగి ఉన్నాము, అది మేము వెళ్లి నిర్మించుకుంటాము, ఇది మాకు చాలా పరికరాలకు ప్రాప్యతను ఇస్తుంది.
పరికరం సమర్థవంతమైన వెబ్ బ్రౌజర్ను అమలు చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటే, మేము దానికి గేమ్లను తీసుకురాగలము, ఇది చాలా బాగుంది. మీరు మీ సేవ్ చేసిన గేమ్లు మరియు మీ స్నేహితులన్నింటినీ తీసుకురాగలుగుతారు మరియు ప్రతిదీ మీతో వస్తుంది. గేమ్లతో కూడిన ఈ కొత్త స్క్రీన్లో ఇది కేవలం Xbox మాత్రమే. ఈ అంశంపై మేము చేసే సంభాషణలలో Apple తెరిచి ఉంటుంది.
అంతేకాదు, యాప్ స్టోర్పై యాపిల్ స్థానంపై స్పెన్సర్ అవగాహనను వ్యక్తం చేశారు. పరిమితులు మరియు ఆపాదింపులు యాపిల్ ఆర్కేడ్ పోటీ చందా సేవగా:
ఐఫోన్ సీ ఎప్పుడు వచ్చింది
నేను వారి దృక్కోణాన్ని వారి స్థానం నుండి అర్థం చేసుకోగలను. నేను దానితో ఏకీభవిస్తున్నానని చెప్పను, కానీ వారు Apple ఆర్కేడ్లో Xbox గేమ్ పాస్తో పోటీపడే ఒక పోటీ ఉత్పత్తిని కలిగి ఉన్నారు. వారు తమ ఫోన్లో ఆపిల్ ఆర్కేడ్ని మాత్రమే గేమ్ కంటెంట్ సబ్స్క్రిప్షన్గా కలిగి ఉండాలనుకుంటున్నారని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను. కస్టమర్లు కోరుకునే సేవలకు ఓపెన్ యాక్సెస్ ఉండాలని మేము భావించే అట్-స్కేల్ కంప్యూట్ పరికరాలకు యాక్సెస్ కావాలి.
స్పెన్సర్ ఎక్స్బాక్స్ గేమ్ పాస్ మరియు యాపిల్ ఆర్కేడ్ ప్రేరణల పరంగా, రెండు ప్లాట్ఫారమ్లు కేటలాగ్ పరిమాణానికి బదులుగా ఆటగాడి నిశ్చితార్థ సమయానికి ప్రాధాన్యతనిచ్చే ఒకే లక్ష్యాన్ని కలిగి ఉన్నాయని సూచిస్తున్నాయి.
నేను చెబుతాను, మరియు ఇది గేమ్ పాస్కి ఆరోగ్యకరమైన విషయం - ఇది నిజం, ఇది ఆపిల్ ఆర్కేడ్లో కూడా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది - గేమ్ పాస్ విజయాన్ని గంటల తరబడి ప్లే చేయడం ద్వారా మనం చూసే నంబర్ వన్ మెట్రిక్. ఇది కేటలాగ్ పరిమాణం కాదు.
అతను భద్రత మరియు భద్రత వంటి విస్తృత సమస్యలపై Appleతో సహకరించడానికి సుముఖతను కూడా తెలియజేశాడు:
కొత్త ఆపిల్ గడియారాలు ఎప్పుడు విడుదల చేయబడతాయి
మేము వారితో కలిసి పని చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నాము భద్రత మరియు ఇతర విషయాలపై ప్రజలు ముందుకు వచ్చారు. మేము భద్రత మరియు భద్రతను చాలా జాగ్రత్తగా తీసుకునే ప్లాట్ఫారమ్ను అమలు చేస్తాము. Xboxలో ఇది మాకు చాలా ముఖ్యమైనది, కాబట్టి ఆ అంశం మనకు విదేశీయమైనది కాదు.
డెవలపర్లను దాని యాప్ స్టోర్ని ఉపయోగించుకునేలా చేయడానికి Apple ఉద్దేశపూర్వకంగా Safari సామర్థ్యాలను పరిమితం చేస్తుందని స్పెన్సర్ను నేరుగా అడిగారు. మరియు ఫీజుల వ్యవస్థ, కానీ 'మేము క్రోమ్లో చూడనట్లే ఈ రోజు వరకు దానిని చూడలేదు' అని చెప్పాడు.
ఆపిల్ యొక్క యాప్ స్టోర్ మధ్య పోలికలను తాను నమ్ముతున్నానని స్పెన్సర్ వ్యాఖ్యానించడం ఆసక్తికరంగా ఉంది. ఫీజులు మరియు Xbox యొక్క రుసుము నిర్మాణం వాటి విభిన్న పరికరాల స్వభావం కారణంగా అన్యాయంగా ఉన్నాయి:
నేను iOSలో గేమ్ పాస్ని ఉంచగలిగితే... మీరు కేవలం స్కేల్ను పరిశీలిస్తే, గ్రహం మీద ఒక బిలియన్ మొబైల్ ఫోన్లు ఉన్నాయి. అవి సాధారణ గణన ప్లాట్ఫారమ్లు. గేమ్ కన్సోల్ నిజంగా ఒక పని చేస్తుంది; అది వీడియో గేమ్లు ఆడుతుంది. ఇది మాకు, నష్టానికి విక్రయించబడింది. ఆపై మీరు పైన కంటెంట్ మరియు సేవలను విక్రయించడం ద్వారా డబ్బును తిరిగి పొందుతారు. విండోస్, లేదా iOS, లేదా ఆండ్రాయిడ్ స్కేల్లో ఉన్న వాటి నుండి మోడల్ చాలా చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది.
iphone 12 pro max కొత్త ఫీచర్లుమా ప్లాట్ఫారమ్లన్నింటిలో ఒక తరంలో 200 మిలియన్ గేమ్ కన్సోల్లు విక్రయించబడుతున్నాయని నేను భావిస్తున్నాను. ఇది ఫోన్ అమ్మకాలలో ఒక సంవత్సరం కంటే తక్కువ. ఇది కేవలం దగ్గరగా కూడా లేదు.
మైక్రోసాఫ్ట్ ఉంది ఇంకా అభివృద్ధి చెందుతోంది iOS కోసం దాని బ్రౌజర్ ఆధారిత గేమ్ పాస్ స్ట్రీమింగ్ సొల్యూషన్ మరియు ఇది ఇటీవల జోడించబడింది పరికరం నుండి పరికరం స్ట్రీమింగ్ Xbox నుండి Wi-Fi ద్వారా iOS మరియు iPadOS పరికరాలకు.
విస్తృతమైన ఇంటర్వ్యూలో మైక్రోసాఫ్ట్ కోసం సంవత్సరాలుగా పనిచేసిన అనుభవం, దాని ఉత్పత్తులకు పేరు పెట్టడానికి Xbox ప్రక్రియ మరియు గేమింగ్ కమ్యూనిటీ, అలాగే గేమర్లకు సురక్షితమైన వాతావరణాన్ని సృష్టించడం వంటి అనేక ఇతర అంశాలను కూడా కవర్ చేసింది.
పూర్తి ఇంటర్వ్యూని చదవండి లేదా వినండి అంచుకు మరిన్ని వివరములకు .
టాగ్లు: theverge.com , Xbox
ప్రముఖ పోస్ట్లు