హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- డిసెంబర్ 22, 2020
CP77లో ముప్పై గంటలు, నేను చూసిన అత్యంత అద్భుతమైన నగర వాతావరణం. పోరాటం సరదాగా ఉంటుంది, క్రాఫ్టింగ్ మరియు బిల్డ్ సిస్టమ్ తగినంత సంక్లిష్టంగా ఉంటుంది, ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది మరియు మీరు ఎక్కడికి వెళ్లాలనుకుంటున్నారో తెలుసుకోవడానికి కొంచెం అధ్యయనం అవసరం. చమత్కారమైన వాతావరణంలో నన్ను కొనసాగించడానికి తగినంత కంటే ఎక్కువ.
ఇది ఫాల్అవుట్ 4 వలె మంచిదేనా? ఇది మెరుగైన గ్రాఫిక్స్ మరియు మెరుగైన సామర్థ్యాలతో కొత్తది. పాత్ర సృష్టి అత్యద్భుతం. మీరు వాహనంలో ఉన్నట్లయితే లేదా గరిష్టంగా సెట్ చేయడంలో మీకు ఇబ్బంది ఉంటే తప్ప మూడవ వ్యక్తి కెమెరా ఏదీ లేదు? రెండోదాని గురించి ఖచ్చితంగా తెలియదు. నేను నా పాత్రను చూడటం ఇష్టం కాబట్టి నేను మూడవ వ్యక్తిని ఇష్టపడతాను.
నేను నోమాడ్గా ప్రారంభించాను మరియు ప్రధాన అన్వేషణలలో జాకీని సహచరుడిగా కలిగి ఉన్నాను, అయితే ఇది మీ భుజంపై వాలుతూ, వారి కోరికలు మరియు సమస్యలను విశ్వసించే మరియు మీతో ప్రేమలో పడగల అంకితభావంతో కూడిన F4 పాత్ర అంత మంచిది కాదు. లోతులేని వైపు కూడా ఉంది. CP77లో, మీరు చాలా ఒంటరిగా ఉన్నట్లు భావిస్తారు. మరియు ఏదో ఒక రోజు వారు ఒక గేమ్ను కలిగి ఉండవచ్చు, ఇక్కడ మీరు సంబంధాన్ని కలిగి ఉండాల్సిన వారితో మీరు నిజంగా సైడ్ సంభాషణలు చేయవచ్చు. CP77తో చింతించాల్సిన అవసరం లేదు, నేను ఇప్పటికీ నివసిస్తున్న చట్టం 1లో నిజమైన సంబంధాలు లేవు.
మీ స్టాష్కు వస్తువులను అన్లోడ్ చేయడానికి మీ అపార్ట్మెంట్కు వెళ్లడమే కాకుండా, అక్కడికి వెళ్లడానికి ఆచరణాత్మకంగా ఎటువంటి కారణం లేదు. మీరు మీ ఇన్వెంటరీలోని వస్తువులను అక్కడికక్కడే విడదీయవచ్చు, క్రాఫ్టింగ్ పట్టికలు అవసరం లేదు. ఖచ్చితంగా మీరు నిద్రపోవడానికి అక్కడికి వెళ్లవచ్చు లేదా త్వరగా పాతబడిపోయే టీవీని చూడవచ్చు, కానీ విశ్రాంతి తీసుకోవాల్సిన అవసరం లేదు. అలాగే నాకు తెలిసినంత వరకు, భవిష్యత్తులో రాగల రెసిడెన్షియల్ అప్గ్రేడ్లు లేవు.
నేను దీన్ని థంబ్స్ అప్ ఇవ్వడానికి తగినంత మంచి ఉంది, కానీ నేను ఫాల్అవుట్ 4 లో నేను ఇష్టపడే సెటిల్మెంట్ బిల్డింగ్ మెకానిజంలో భాగంగా (మరియు కొంతమంది అలా చేయలేదు), నేను నా కంటే కామన్వెల్త్లో ఎక్కువ బాధ్యత వహించినట్లు భావిస్తున్నాను నైట్ సిటీలో.
మోడ్లను ఆశించమని నాకు చెప్పబడింది. అని ఎదురు చూస్తున్నారు. నా లిస్ట్లో నంబర్ వన్ అనేది మీ క్యారెక్టర్ని థర్డ్ పర్సన్ వీక్షణ, బయటికి వెళ్లినప్పుడు. పరిస్థితులపై అవగాహన కల్పించడం చాలా సులభం, కానీ మీరు వ్యక్తులతో నిండిన గదిలో పోరాడుతున్నప్పుడు మొదటి వ్యక్తి వీక్షణ మరింత వాస్తవికమైనదని మరియు కొంచెం సవాలుగా ఉంటుందని నేను అంగీకరిస్తున్నాను. సంఖ్య 2 మంచి డిగ్స్ కావచ్చు. No3 ఒక దిక్సూచి HUDలో ప్రదర్శించబడుతుంది.
——————————————-
నేను ఫాల్అవుట్ 4 సెషన్ ముగింపులో, నేను నా హాట్ స్ప్రింగ్స్ హోమ్కి (మోడ్) తిరిగి రావచ్చు, నా ప్రస్తుత సహచరుడితో కలిసి కొన్ని నిమిషాలు విశ్రాంతి తీసుకోవడానికి నా ప్రస్తుత సహచరుడితో కలిసి నా హాట్ టబ్లో విశ్రాంతి తీసుకోవచ్చు సైన్ అవుట్ చేయడానికి ముందు దృశ్యాలను ఆస్వాదిస్తూ విశ్రాంతి. నాతో చేరిన పౌరులతో ఇది చాలా చిన్న పరిష్కారం, కానీ నేను కొంతమంది సన్నిహిత స్నేహితులను మాత్రమే బంకర్లోకి అనుమతించాను. మిగిలిన వారు సరస్సు ఒడ్డున ఉన్న బంకర్పై చక్కని నివాసాన్ని కలిగి ఉన్నారు, చక్కని దృశ్యం, సహజమైన వేడి నీటి బుగ్గ, సూర్యరశ్మి ఉన్న ప్రదేశం మరియు ఇది అభయారణ్యం (బాంబులు పడటానికి ముందు ఆత్మ ప్రాణాలతో బయటపడిన వారి అసలు పొరుగు ప్రాంతం) ప్రక్కనే ఏకాంతంగా ఉంది. ఫిర్యాదు లేదు.
మాఫ్లిన్
మోడరేటర్
సిబ్బంది- మే 3, 2009
- బోస్టన్
- డిసెంబర్ 23, 2020
ఫాల్అవుట్ 4 ఇప్పటికీ నా ఆల్ టైమ్ ఫేవరెట్ గేమ్, మరియు ఆశ్చర్యకరమైన విషయం ఏమిటంటే, నేను 2020లో దీన్ని చాలా తక్కువ ఆడాను, దీని ప్లే టైమ్ ఫాల్అవుట్ 76తో భర్తీ చేయబడింది. మహమ్మారి కారణంగా (థ్రెడ్ని పట్టాలు తప్పడం కాదు) నేను అనుకుంటున్నాను నిర్బంధం.
నేను కేవలం 30 గంటలలోపు గేమ్ ప్లేని కలిగి ఉన్నాను - కనీసం స్టీమ్ నాకు చెప్పేది అదే, కానీ నేను గేమ్ను చుట్టుముట్టినట్లు భావించినందున నేను రెండుసార్లు పునఃప్రారంభించాను కాబట్టి వాస్తవ గేమ్ పురోగతి బహుశా 25 లేదా 20కి దగ్గరగా ఉండవచ్చు.
హంట్న్ ఇలా అన్నాడు: మెరుగైన గ్రాఫిక్స్ మరియు మెరుగైన సామర్థ్యాలతో. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...మంచి గ్రాఫిక్స్ ఖచ్చితంగా ఉండాలి కానీ మీరు 5 ఏళ్ల గేమ్ను ఆధునిక గేమ్తో పోల్చుతున్నారు. రే ట్రేసింగ్ మరియు GPU పనితీరు 2015 మరియు 2020 మధ్య విపరీతమైన వృద్ధిని పొందాయి.
హంట్న్ ఇలా అన్నాడు: నేను నోమాడ్గా ప్రారంభించాను మరియు ప్రధాన అన్వేషణలలో జాకీని సహచరుడిగా కలిగి ఉన్నాను, అయితే ఇది అంకితమైన F4 పాత్ర వలె మంచిది కాదు విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...జాకీ ఒక సహచరుడు కాదు, అతను కథను మరింత ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి గేమ్ నిర్మాణంలో భాగం. నేను వెంట్రుకలను విడదీస్తున్నాను కానీ ఫాల్అవుట్ 4తో, మీరు అన్ని అన్వేషణలలో మీకు సహాయపడే సహచరుడిని కలిగి ఉంటారు మరియు మీరు శృంగారాన్ని ఎంచుకుని, ఆ పాత్రకు ప్రత్యేకమైన అన్వేషణలు చేస్తే. అది జాకీ పాత్ర కాదు మరియు ఇంకేమైనా చెబితే అది స్పాయిలర్లను అందజేస్తుంది.
Huntn చెప్పారు: మీ స్టాష్కి వస్తువులను అన్లోడ్ చేయడానికి మీ అపార్ట్మెంట్కు వెళ్లడమే కాకుండా, అక్కడికి వెళ్లడానికి ఆచరణాత్మకంగా ఎటువంటి కారణం లేదు. మీరు మీ ఇన్వెంటరీలోని వస్తువులను అక్కడికక్కడే విడదీయవచ్చు, క్రాఫ్టింగ్ పట్టికలు అవసరం లేదు. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...అవును, నిజాయితీతో నేను ఆశ్చర్యపోయాను. మీరు స్క్రాప్ చేయకూడదనుకునే లేదా చుట్టుముట్టడానికి ఇష్టపడని ఏదైనా గేర్ను పట్టుకోవడానికి అపార్ట్మెంట్ ఉంది. అక్కడికక్కడే ఏదైనా రూపొందించే/సవరించే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండటం గురించి నేను ఎలా భావిస్తున్నానో నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. అగ్నిమాపక పోరాటానికి వెళ్లేటప్పుడు మీకు మందు సామగ్రి సరఫరా పుష్కలంగా ఉందని నిర్ధారించుకోవడం వంటి తక్కువ ప్రణాళిక అవసరం. మీరు చేయాల్సిందల్లా అతని ఐ కీ మరియు మీరు పొట్టిగా ఉన్నట్లయితే మరింత మందుగుండు సామగ్రిని రూపొందించడం ప్రారంభించండి.
ఫాస్ట్ ట్రావెల్ కూడా విభిన్నంగా సెటప్ చేయబడింది, ఎందుకంటే ఇది ప్లేయర్కు ఏదో ఒక సహాయం చేస్తుంది కానీ డెవలపర్లు మీరు నగరంలో సంచరించకూడదని కోరుతున్నారు కాబట్టి వారు FTని ఒక స్థాయికి పరిమితం చేశారు
CP77 మరియు FO4 మధ్య మరొక వ్యత్యాసం పురాణ అంశాలు. పికింగ్ కోసం ప్రపంచవ్యాప్తంగా అనేక పురాణ వస్తువులు సిద్ధంగా ఉన్నాయి. బాస్తో పోరాడాల్సిన అవసరం లేదు, లేదా అన్వేషణను పూర్తి చేయండి, కంటైనర్కు పరుగెత్తండి లేదా అప్పటికే మృతదేహాన్ని దోచుకోండి.
CP77 విశ్వం మరియు ఫాల్అవుట్ ప్రపంచంతో మరొక సారూప్యత ఉంది. బగ్స్! CDPRని బెథెస్డా ఫాల్అవుట్ 76ని ఎలా రూపొందించిందో దానితో పోల్చబడుతోంది మరియు ఆ పోలిక పూర్తిగా అర్హత లేనిది కాదు - ముఖ్యంగా లెగసీ కన్సోల్ల కోసం. ప్రజలను మరియు పెట్టుబడిదారులను ఉద్దేశపూర్వకంగా మోసగించని బెథెస్డా వలె కాకుండా, CDPR చేసింది మరియు ఆ పతనం (పన్ ఉద్దేశించినది) ఇంకా పూర్తిగా అనుభూతి చెందలేదు.
నాకు, మొత్తం CP77 అనేది విశాలమైన, గొప్ప గేమ్, ఇది బెథెస్డా అందించే ప్రపంచం మరియు గేమ్ ప్లే కంటే చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. నేను గేమ్ని ఆస్వాదిస్తున్నాను, కానీ నేను ఫాల్అవుట్ 4తో ఉన్న (ఇప్పటికీ అలాగే ఉన్నాను) అదే స్థాయిలో దానిలోకి ప్రవేశించడం లేదు. అది సరిగ్గా చేసేది RPG, ఇక్కడ మీ నిర్ణయాల ద్వారా మరింత అనుభూతి చెందవచ్చు గేమ్, ఇది నిజంగా FO4 విషయంలో కాదు మరియు మీ ఎంపికలను మరింత ముఖ్యమైనదిగా చేస్తుంది. నేను ప్రస్తుతం ఫాల్అవుట్ 76లో సమయానుకూలమైన ఈవెంట్గా నా సమయాన్ని వెచ్చిస్తున్నాను, ఆ సమయంలో CP77ని ప్లే చేస్తున్నాను.
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- డిసెంబర్ 23, 2020
maflynn ఇలా అన్నాడు: ఆసక్తికరంగా, నేను CP77ని ఫాల్అవుట్ 4కి ఎప్పుడూ అనుసంధానం చేయలేదు లేదా పోల్చలేదు. నేను వాటిని ఆపిల్ మరియు నారింజగా పరిగణిస్తాను, అయితే వారు భవిష్యత్తు గురించిన దృష్టిని పంచుకుంటారు, ఆ దృష్టి చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. ఒకటి పోస్ట్ అపోకలిప్టిక్ బంజరు భూమి మరియు మరొకటి డిస్టోపియన్ నగరం.ఈ గేమ్ అందించే సహచరుడికి జాకీ అత్యంత సన్నిహితుడు అని నేను చెబుతున్నాను, ఇది నిజంగా సహచరుడు కాదు.
ఫాల్అవుట్ 4 ఇప్పటికీ నా ఆల్ టైమ్ ఫేవరెట్ గేమ్, మరియు ఆశ్చర్యకరమైన విషయం ఏమిటంటే, నేను 2020లో దీన్ని చాలా తక్కువ ఆడాను, దీని ప్లే టైమ్ ఫాల్అవుట్ 76తో భర్తీ చేయబడింది. మహమ్మారి కారణంగా (థ్రెడ్ని పట్టాలు తప్పడం కాదు) నేను అనుకుంటున్నాను నిర్బంధం.
నేను కేవలం 30 గంటలలోపు గేమ్ ప్లేని కలిగి ఉన్నాను - కనీసం స్టీమ్ నాకు చెప్పేది అదే, కానీ నేను గేమ్ను చుట్టుముట్టినట్లు భావించినందున నేను రెండుసార్లు పునఃప్రారంభించాను కాబట్టి వాస్తవ గేమ్ పురోగతి బహుశా 25 లేదా 20కి దగ్గరగా ఉండవచ్చు.
మంచి గ్రాఫిక్స్ ఖచ్చితంగా ఉండాలి కానీ మీరు 5 ఏళ్ల గేమ్ను ఆధునిక గేమ్తో పోల్చుతున్నారు. రే ట్రేసింగ్ మరియు GPU పనితీరు 2015 మరియు 2020 మధ్య విపరీతమైన వృద్ధిని పొందాయి.
జాకీ ఒక సహచరుడు కాదు, అతను కథను మరింత ముందుకు తీసుకెళ్లడానికి గేమ్ నిర్మాణంలో భాగం. నేను వెంట్రుకలను విడదీస్తున్నాను కానీ ఫాల్అవుట్ 4తో, మీరు అన్ని అన్వేషణలలో మీకు సహాయపడే సహచరుడిని కలిగి ఉంటారు మరియు మీరు శృంగారాన్ని ఎంచుకుని, ఆ పాత్రకు ప్రత్యేకమైన అన్వేషణలు చేస్తే. అది జాకీ పాత్ర కాదు మరియు ఇంకేమైనా చెబితే అది స్పాయిలర్లను అందజేస్తుంది.
అవును, నిజాయితీతో నేను ఆశ్చర్యపోయాను. మీరు స్క్రాప్ చేయకూడదనుకునే లేదా చుట్టుముట్టడానికి ఇష్టపడని ఏదైనా గేర్ను పట్టుకోవడానికి అపార్ట్మెంట్ ఉంది. అక్కడికక్కడే ఏదైనా రూపొందించే/సవరించే సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండటం గురించి నేను ఎలా భావిస్తున్నానో నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు. అగ్నిమాపక పోరాటానికి వెళ్లేటప్పుడు మీకు మందు సామగ్రి సరఫరా పుష్కలంగా ఉందని నిర్ధారించుకోవడం వంటి తక్కువ ప్రణాళిక అవసరం. మీరు చేయాల్సిందల్లా అతని ఐ కీ మరియు మీరు పొట్టిగా ఉన్నట్లయితే మరింత మందుగుండు సామగ్రిని రూపొందించడం ప్రారంభించండి.
ఫాస్ట్ ట్రావెల్ కూడా విభిన్నంగా సెటప్ చేయబడింది, ఎందుకంటే ఇది ప్లేయర్కు ఏదో ఒక సహాయం చేస్తుంది కానీ డెవలపర్లు మీరు నగరంలో సంచరించకూడదని కోరుతున్నారు కాబట్టి వారు FTని ఒక స్థాయికి పరిమితం చేశారు
CP77 మరియు FO4 మధ్య మరొక వ్యత్యాసం పురాణ అంశాలు. పికింగ్ కోసం ప్రపంచవ్యాప్తంగా అనేక పురాణ వస్తువులు సిద్ధంగా ఉన్నాయి. బాస్తో పోరాడాల్సిన అవసరం లేదు, లేదా అన్వేషణను పూర్తి చేయండి, కంటైనర్కు పరుగెత్తండి లేదా అప్పటికే మృతదేహాన్ని దోచుకోండి.
CP77 విశ్వం మరియు ఫాల్అవుట్ ప్రపంచంతో మరొక సారూప్యత ఉంది. బగ్స్! CDPRని బెథెస్డా ఫాల్అవుట్ 76ని ఎలా రూపొందించిందో దానితో పోల్చబడుతోంది మరియు ఆ పోలిక పూర్తిగా అర్హత లేనిది కాదు - ముఖ్యంగా లెగసీ కన్సోల్ల కోసం. ప్రజలను మరియు పెట్టుబడిదారులను ఉద్దేశపూర్వకంగా మోసగించని బెథెస్డా వలె కాకుండా, CDPR చేసింది మరియు ఆ పతనం (పన్ ఉద్దేశించినది) ఇంకా పూర్తిగా అనుభూతి చెందలేదు.
నాకు, మొత్తం CP77 అనేది విశాలమైన, గొప్ప గేమ్, ఇది బెథెస్డా అందించే ప్రపంచం మరియు గేమ్ ప్లే కంటే చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది. నేను గేమ్ని ఆస్వాదిస్తున్నాను, కానీ నేను ఫాల్అవుట్ 4తో ఉన్న (ఇప్పటికీ అలాగే ఉన్నాను) అదే స్థాయిలో దానిలోకి ప్రవేశించడం లేదు. అది సరిగ్గా చేసేది RPG, ఇక్కడ మీ నిర్ణయాల ద్వారా మరింత అనుభూతి చెందవచ్చు గేమ్, ఇది నిజంగా FO4 విషయంలో కాదు మరియు మీ ఎంపికలను మరింత ముఖ్యమైనదిగా చేస్తుంది. నేను ప్రస్తుతం ఫాల్అవుట్ 76లో సమయానుకూలమైన ఈవెంట్గా నా సమయాన్ని వెచ్చిస్తున్నాను, ఆ సమయంలో CP77ని ప్లే చేస్తున్నాను. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
ఇవి రెండూ వేర్వేరు సెట్టింగ్లతో రోల్ ప్లేయింగ్ గేమ్లు, కానీ F4లో మీరు బోస్టన్ డౌన్టౌన్లో సమావేశాన్ని నిర్వహించవచ్చు, ఇది శిధిలమైన నైట్ సిటీ తరహాలో ఉంటుంది కానీ దాదాపు అంత క్లిష్టమైనది కాదు. నైట్ సిటీ అనేది పట్టణ నేపధ్యంలో ఒక కళాఖండం
కానీ నేను F4 గురించి నిజంగా ఇష్టపడేది ఏమిటంటే, ఇది పట్టణంలో అంతగా లేదు, మీరు నిజంగా అడవుల్లో ఉండవచ్చు. మరియు సెటిల్మెంట్లను ఏర్పాటు చేయడం, రైల్రోడ్ స్మగ్లింగ్ సింథ్లకు సహాయం చేయడం, బ్రదర్హుడ్ ఆఫ్ స్టీల్ కోసం పని చేయడం మరియు ఇన్స్టిట్యూట్ని సందర్శించడం వంటి F4 రొటీన్ నేను ఎవరితో పొత్తు పెట్టుకోబోతున్నాను మరియు ఎవరితో గొడవ పడతాను అనే దానితో పాటు నేను చేసిన సాహసం. ఈ ఎలిమెంట్స్ రిచ్ మరియు డైనమిక్, చాలా బలవంతపు వాతావరణాన్ని కలిగి ఉంటాయి.
నేను మెయిన్ CP77 క్వెస్ట్ లైన్కి అంత దూరం లేను, సైడ్ క్వెస్ట్, GiGలు, విజిలెంట్ లా ఎన్ఫోర్స్మెంట్ చేయడంలో ఎక్కువ సమయం గడుపుతున్నాను, ఇది చాలా సరదాగా ఉంటుంది, కానీ కొంతకాలం తర్వాత అది కాస్త మార్పు చెందడం ప్రారంభమవుతుంది. కాబట్టి నేను చివరికి మెయిన్ క్వెస్ట్తో విస్మయం చెందుతాను.
మరియు ఫైటింగ్ రైడర్లు లేదా సూపర్ మ్యూటాంట్స్ మార్పులేనివిగా మారవచ్చని మీరు వాదించినప్పటికీ, F4లో భవనాలు మరియు సౌకర్యాలను తొలగించడంలో నాకు విసుగు కనిపించడం లేదు మరియు కామన్వెల్త్ వాతావరణంలో నేను మానవాళిని పునర్నిర్మించాలనే ఆలోచనను కలిగి ఉన్నందున ఇది జరిగిందని నేను భావిస్తున్నాను.
నేను F4లో ఇలా చెప్పకపోతే, నేను వివిధ వర్గాల కోసం మిషన్లు/సైడ్ క్వెస్ట్లతో ఆసక్తిగా ఉన్నాను. CP77లో ప్రధాన అన్వేషణకు వెలుపల ఉన్న అన్ని మిషన్లు చెడ్డ వ్యక్తులను అణిచివేసేందుకు ఒకే విధమైన స్వల్ప వైవిధ్యాలు మరియు అంతకంటే ఎక్కువ కాదు. చివరిగా సవరించబడింది: డిసెంబర్ 23, 2020
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- డిసెంబర్ 24, 2020
Queen6 చెప్పారు:క్యారెక్టర్ ఫోకస్డ్ సైడ్ క్వెస్ట్ల మాదిరిగానే ప్రధాన కథ బాగుంది, మిగిలినవి కొంచెం ఎక్కువగా ఉంటాయి, కొన్ని మినహాయింపులతో బిజీగా ఉండే పనిలో ఉంటుంది, అయితే అవి చాలా వరకు పరిమితమై ఉంటాయి; పొందడం, నాటడం, పొదుపు & తీయడం. నేను CP77 ఆడటాన్ని ఆస్వాదించాను మరియు కొంత సమయం వరకు నేను ఎండ్ గేమ్లోకి ప్రవేశించగలిగే దశలో ఉన్నాను.
- మీరు ఎంత ఎక్కువ పురోగమిస్తే, ఎక్కువ బగ్లు తమ తలపైకి లేపుతున్నాయని నేను కనుగొన్నాను, ఎక్కువగా గ్రాఫికల్ సమస్యలు, సమానంగా CP77తో కొన్ని ప్రాథమిక సమస్యలు ఉన్నాయి;
- శత్రువు AI పేలవంగా ఉంది, బుల్లెట్ స్పాంజ్ల వలె క్యూ అప్ చేయండి, గేమ్లో ఉండదని CDPR చెప్పింది.
- శత్రు సంతులనం ఆయుధం బ్యాలెన్సింగ్ వంటి దారుణమైనది - గేమ్లు అత్యంత శక్తివంతమైన స్నిపర్ రైఫిల్తో బహుళ ఘన హెడ్షాట్లను సరసమైన రేంజ్లో షూట్ చేయగలరా మరియు అదే శత్రువు చేతి తుపాకీతో 1-2 షాట్లలో పడగొట్టగలరా...?
- గేమ్ల డ్రైవింగ్ AI ఉనికిలో లేదు
- KB & మౌస్ ఉన్న PCలో డ్రైవింగ్ చాలా భయంకరంగా ఉంటుంది
- మీరు బేస్ మెటీరియల్లను కలిగి ఉన్న సమయానికి, మీరు అధిక DPSతో మెరుగైన ఆయుధాలను కనుగొంటారు కాబట్టి క్రాఫ్టింగ్ దాదాపు అర్ధంలేనిది.
- స్టెల్త్ కేవలం సేవ చేయదగినది, ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేదు, చాలా సులభం
- లూటర్, షూటర్ అంశం వేగంగా పాతబడిపోతుంది, గేమ్లో $ సంపాదించడానికి చాలా మంచి మార్గాలు ఉన్నాయి
- తగినంత సరసమైన RPG కంటే ఎక్కువ యాక్షన్ గేమ్, స్కిల్ ట్రీ పెర్క్లు ఏవీ పెద్దగా జోడించవు. ఇబ్బంది స్థాయి పెరుగుతుందని అనుమానించినప్పటికీ, పాత్రను నిర్మించడం తెలివైన పనిగా అనిపించినప్పటికీ, నేను ఇబ్బంది పడకుండా గేమ్లో ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి చేరుకున్నాను.
- పాడుచేయడం ఇష్టం లేదు, చాలా సైడ్ క్వెస్ట్ నిర్ణయాలు ఒకే ఫలితానికి దారితీస్తాయి. నిర్ణయాధికారం ఉందని భావించేలా ఆటగాడిని మోసం చేసే చోట, వాస్తవానికి ఫలితం ప్రాథమికంగా ఒకే విధంగా ఉంటుంది. TBH ఈ స్కోప్ ఉన్న గేమ్తో ఇది సాధ్యమని నేను అనుకోను మరియు గేమ్ చివరి వరకు మాత్రమే నిజమైన ప్లేయర్ నిర్ణయాలు వర్తిస్తాయి
అదే రాజ్యంలో TBH; సైబర్పంక్ వైబ్ మరియు ఫీల్ అబ్జర్వర్ కోసం స్టెల్త్, షూటింగ్, వివరాలు, సమస్య పరిష్కారం & హ్యూమన్ అగ్మెంటేషన్ డ్యూస్ EX HR & MD, ఇది మరింత డిస్టోపియన్ మరియు ముదురు బ్లేడ్ రన్నర్ ప్రపంచాన్ని అందిస్తుంది. CP77 ప్రపంచ నిర్మాణంలో అద్భుతంగా ఉంది
CDPR బగ్లను పరిష్కరిస్తుంది, సరిదిద్దుతుంది & గేమ్ప్లే మరియు గేమ్ ప్రపంచాన్ని విస్తరిస్తుందని నాకు కొన్ని సందేహాలు ఉన్నాయి. నేను వ్రాసినవి ప్రతికూలంగా కనిపిస్తాయి మరియు ప్రతికూలంగా కనిపిస్తాయి, అయితే CP77 2020 విడుదల సమయం పెరుగుతున్న కొద్దీ చాలా గొప్ప అనుభవానికి మూలస్తంభంగా ఉందని నేను చూస్తున్నాను. నేను ఖచ్చితంగా నాటకాన్ని ఆస్వాదించాను, అయితే ఇది చిన్న సైడ్ క్వెస్ట్లలో పాతది కావచ్చు.
గ్రాఫికల్ బగ్లు Youtube, సమస్యాత్మకమైనది మినీ మ్యాప్ మాత్రమే, కొన్ని సందర్భాలలో అది కొన్ని నైరూప్య దిశలో చూపుతోంది. సేవ్లను రీలోడ్ చేయడం పరిష్కరించడంలో విఫలమైంది, నేను పర్యావరణం & మిషన్ ద్వారా పని చేసాను. నేను పాత పాఠశాల గేమర్ని, ఒకసారి మీకు మ్యాప్ అవసరమైతే మీరు పెన్సిల్ & గ్రాఫ్ పేపర్ని విడదీయవచ్చు.
మీరు జానీ సిల్వర్హ్యాండ్ కారుని తీసుకుంటే, క్లబ్కి చేరుకుని, డబ్ల్యూ, ఎస్ & ఆర్ కారును కొట్టి అద్భుతమైన డోనట్స్ చేస్తుంది, ఆపై మీరు లోపల మీ పనిని చేయగలరు గెట్ టు ఆ పాయింట్ ఎందుకు అని మీకు తెలుస్తుంది...
Q-6 విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
ఇప్పుడు నేను గేమ్లో మరింత అనుభవాన్ని పొందుతున్నాను, నేను ఈ పోస్ట్ని సూచించాలనుకుంటున్నాను: https://forums.macrumors.com/threads/fallout-4-vs-cyberpunk-2077.2276851/post-29431087
- శత్రువు AI పేలవంగా ఉంది, బుల్లెట్ స్పాంజ్ల వలె క్యూ అప్ చేయండి, గేమ్లో ఉండదని CDPR చెప్పింది.
- శత్రు సంతులనం ఆయుధం బ్యాలెన్సింగ్ వంటి దారుణమైనది - గేమ్లు అత్యంత శక్తివంతమైన స్నిపర్ రైఫిల్తో బహుళ ఘన హెడ్షాట్లను సరసమైన రేంజ్లో షూట్ చేయగలరా మరియు అదే శత్రువు చేతి తుపాకీతో 1-2 షాట్లలో పడగొట్టగలరా...?
- గేమ్ల డ్రైవింగ్ AI ఉనికిలో లేదు
- KB & మౌస్ ఉన్న PCలో డ్రైవింగ్ చాలా భయంకరంగా ఉంటుంది
- మీరు బేస్ మెటీరియల్లను కలిగి ఉన్న సమయానికి, మీరు అధిక DPSతో మెరుగైన ఆయుధాలను కనుగొంటారు కాబట్టి క్రాఫ్టింగ్ దాదాపు అర్ధంలేనిది.
- స్టెల్త్ కేవలం సేవ చేయదగినది, ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేదు, చాలా సులభం
- లూటర్, షూటర్ అంశం వేగంగా పాతబడిపోతుంది, గేమ్లో $ సంపాదించడానికి చాలా మంచి మార్గాలు ఉన్నాయి
- తగినంత సరసమైన RPG కంటే ఎక్కువ యాక్షన్ గేమ్, స్కిల్ ట్రీ పెర్క్లు ఏవీ పెద్దగా జోడించవు. ఇబ్బంది స్థాయి పెరుగుతుందని అనుమానించినప్పటికీ, పాత్రను నిర్మించడం తెలివైన పనిగా అనిపించినప్పటికీ, నేను ఇబ్బంది పడకుండా గేమ్లో ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి చేరుకున్నాను.
- పాడుచేయడం ఇష్టం లేదు, చాలా సైడ్ క్వెస్ట్ నిర్ణయాలు ఒకే ఫలితానికి దారితీస్తాయి. నిర్ణయాధికారం ఉందని భావించేలా ఆటగాడిని మోసం చేసే చోట, వాస్తవానికి ఫలితం ప్రాథమికంగా ఒకే విధంగా ఉంటుంది. TBH ఈ స్కోప్ ఉన్న గేమ్తో ఇది సాధ్యమని నేను అనుకోను మరియు గేమ్ చివరి వరకు మాత్రమే నిజమైన ప్లేయర్ నిర్ణయాలు వర్తిస్తాయి
వినడానికి నిరుత్సాహంగా ఉంది. మునుపటి ప్రకటన ప్రకారం, వ్యూహాత్మక వాతావరణాలు విభిన్నంగా అనిపించేంత భిన్నంగా ఉన్నప్పటికీ, నేను దాన్ని పూర్తి చేసినట్లు భావిస్తున్నాను. నేను ప్రధాన అన్వేషణను కొనసాగించే ముందు నేను ఉన్న జోన్లోని అన్ని సైడ్ క్వెస్ట్లను ఉపయోగించడంపై దాదాపుగా దృష్టి కేంద్రీకరించాను. మరియు ఇప్పటివరకు, నేను ఏదైనా నిర్ణయం తీసుకున్నట్లయితే అది భవిష్యత్తులో పరిణామాలను కలిగిస్తుందని నేను చాలా గమనించాను. పర్యవసానంగా నేను ఏ క్రమంలో పర్ప్ల సమూహాన్ని చంపాలనుకుంటున్నాను అనేదే ఏకైక నిర్ణయం. సైబర్సైకో భిన్నంగా ఉంటుంది, మీరు వారిని తెలివిగా కొట్టారు. ఎస్కార్ట్లు సవాలుగా లేవు.
రాణి6
- డిసెంబర్ 11, 2008
- తెల్లవారుజామున వర్షారణ్యం మీదుగా ఎగురుతూ - అమూల్యమైనది
- డిసెంబర్ 24, 2020
Huntn చెప్పారు: వేరే థ్రెడ్ నుండి తీసుకురాబడింది:నేనేమంటానంటే:
ఇప్పుడు నేను గేమ్లో మరింత అనుభవాన్ని పొందుతున్నాను, నేను ఈ పోస్ట్ని సూచించాలనుకుంటున్నాను: https://forums.macrumors.com/threads/fallout-4-vs-cyberpunk-2077.2276851/post-29431087
నేను అంగీకరిస్తాను, నిజంగా సవాలు కాదు. వాటిని ఉపాయాలు చేయడం సులభం.
- శత్రువు AI పేలవంగా ఉంది, బుల్లెట్ స్పాంజ్ల వలె క్యూ అప్ చేయండి, గేమ్లో ఉండదని CDPR చెప్పింది.
నేను దీనిని గమనించలేదు. ఎక్కువగా నేను AIతో నేలను తుడిచివేస్తున్నాను మరియు అతిగా సవాలు చేయలేదు, అయినప్పటికీ నేను 'ప్రామాణిక' కష్టంపై గేమ్ ఆడుతున్నాను.
- శత్రు సంతులనం ఆయుధం బ్యాలెన్సింగ్ వంటి దారుణమైనది - గేమ్లు అత్యంత శక్తివంతమైన స్నిపర్ రైఫిల్తో బహుళ ఘన హెడ్షాట్లను సరసమైన రేంజ్లో షూట్ చేయగలరా మరియు అదే శత్రువు చేతి తుపాకీతో 1-2 షాట్లలో పడగొట్టగలరా...?
మీ ఉద్దేశ్యం ఖచ్చితంగా తెలియదు.
- గేమ్ల డ్రైవింగ్ AI ఉనికిలో లేదు
అవును, అది అంత మంచిది కాదు.
- KB & మౌస్ ఉన్న PCలో డ్రైవింగ్ చాలా భయంకరంగా ఉంటుంది
ఇది మంచి పాయింట్ లాగా ఉంది. నేను ప్రక్రియను సరిగ్గా అర్థం చేసుకుంటే, ఏదైనా నైపుణ్యానికి వర్తించే నైపుణ్యం పాయింట్లను నాకు ఇస్తుందని నేను నమ్ముతున్నాను కాబట్టి నేను టన్నుల కొద్దీ అంశాలను విడదీస్తున్నాను.
- మీరు బేస్ మెటీరియల్లను కలిగి ఉన్న సమయానికి, మీరు అధిక DPSతో మెరుగైన ఆయుధాలను కనుగొంటారు కాబట్టి క్రాఫ్టింగ్ దాదాపు అర్ధంలేనిది.
అవ్వచ్చు. F4లో మీరు చాలా దొంగతనంగా ఉండేవారని నాకు గుర్తుంది, మీరు వారి ముక్కుల కిందనే ఉంటారు మరియు వారు మిమ్మల్ని చూడలేరు.
- స్టెల్త్ కేవలం సేవ చేయదగినది, ప్రత్యేకంగా ఏమీ లేదు, చాలా సులభం
నాకు చెప్పండి, నేను తెలుసుకోవాలనుకుంటున్నాను. నేను చేస్తున్న అన్ని సైడ్ క్వెస్ట్లు అన్నీ ఒకేలా అనిపించడం, పెర్ప్లను కాల్చడం మరియు వారి శరీరాలను దోచుకోవడం ప్రారంభించాయని నేను చెబుతాను.
- లూటర్, షూటర్ అంశం వేగంగా పాతబడిపోతుంది, గేమ్లో $ సంపాదించడానికి చాలా మంచి మార్గాలు ఉన్నాయి
స్కిల్ ట్రీ పెర్క్లకు కొంత అధ్యయనం అవసరమని అనిపిస్తుంది, అయితే వాటిలో కొన్ని చాలా బలంగా ఉన్నాయి, అవి లక్ష్యంగా చేసుకున్న ఆయుధాలకు నిజమైన ప్రయోజనాలను ఇస్తున్నట్లు కనిపిస్తోంది.
- తగినంత సరసమైన RPG కంటే ఎక్కువ యాక్షన్ గేమ్, స్కిల్ ట్రీ పెర్క్లు ఏవీ పెద్దగా జోడించవు. ఇబ్బంది స్థాయి పెరుగుతుందని అనుమానించినప్పటికీ, పాత్రను నిర్మించడం తెలివైన పనిగా అనిపించినప్పటికీ, నేను ఇబ్బంది పడకుండా గేమ్లో ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి చేరుకున్నాను.
- పాడుచేయడం ఇష్టం లేదు, చాలా సైడ్ క్వెస్ట్ నిర్ణయాలు ఒకే ఫలితానికి దారితీస్తాయి. నిర్ణయాధికారం ఉందని భావించేలా ఆటగాడిని మోసం చేసే చోట, వాస్తవానికి ఫలితం ప్రాథమికంగా ఒకే విధంగా ఉంటుంది. TBH ఈ స్కోప్ ఉన్న గేమ్తో ఇది సాధ్యమని నేను అనుకోను మరియు గేమ్ చివరి వరకు మాత్రమే నిజమైన ప్లేయర్ నిర్ణయాలు వర్తిస్తాయి
వినడానికి నిరుత్సాహంగా ఉంది. మునుపటి ప్రకటన ప్రకారం, వ్యూహాత్మక వాతావరణాలు విభిన్నంగా అనిపించేంత భిన్నంగా ఉన్నప్పటికీ, నేను దాన్ని పూర్తి చేసినట్లు భావిస్తున్నాను. నేను ప్రధాన అన్వేషణను కొనసాగించే ముందు నేను ఉన్న జోన్లోని అన్ని సైడ్ క్వెస్ట్లను ఉపయోగించడంపై దాదాపుగా దృష్టి కేంద్రీకరించాను. మరియు ఇప్పటివరకు, నేను ఏదైనా నిర్ణయం తీసుకున్నట్లయితే అది భవిష్యత్తులో పరిణామాలను కలిగిస్తుందని నేను చాలా గమనించాను. పర్యవసానంగా నేను ఏ క్రమంలో పర్ప్ల సమూహాన్ని చంపాలనుకుంటున్నాను అనేదే ఏకైక నిర్ణయం. సైబర్సైకో భిన్నంగా ఉంటుంది, మీరు వారిని తెలివిగా కొట్టారు. ఎస్కార్ట్లు సవాలుగా లేవు. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
శత్రువు అతి శక్తివంతంగా ఉండే ఎన్కౌంటర్లను మీరు చూస్తారు, బహుశా దొంగతనం లేదా RnGని బలవంతం చేసే మెకానిజం, తెలియదు, అయితే ఇతరులు ఒకే షాట్తో దిగిపోతారు. AI సవాలుగా ఉందని కాదు, అవి చాలా శక్తివంతమైన ఆయుధాలతో కూడిన బుల్లెట్ స్పాంజ్లు, అయితే ఒకసారి ఓడిపోతే వారి ఆయుధాలు మీ చేతుల్లో ఉత్తమంగా ఉంటాయి. అలాంటి దృశ్యం నాకు ఆర్కేడ్ షూటర్ని గుర్తు చేస్తుంది మరియు మొత్తం ఇమ్మర్షన్ను విచ్ఛిన్నం చేస్తుంది.
గేమ్లో, నేను అక్షరాలా 400 DPS రైఫిల్తో 3 మ్యాగజైన్లను శత్రువుగా మార్చడం అసాధ్యం అనే స్థాయికి దగ్గరగా ఉంచాను, ఇంకా 1-2 పిస్టల్ షాట్లు లేదా కొట్లాట దాడిలో చంపబడ్డాను మరియు నా పాత్ర స్థాయి 30 వద్ద? నేను గేమ్లు అత్యంత శక్తివంతమైన స్నిపర్ రైఫిల్తో అనేక హెడ్ షాట్లను రేంజ్లో చూశాను, అయినప్పటికీ శత్రువు లేచి, రెండు షాట్ల విషయంలో నా పాత్రను హ్యాండ్ గన్తో చంపేశాడు...
గేమ్ ప్రపంచంలోని పర్యవసానంగా లేకపోవడం కూడా ఆర్కేడ్ గేమ్ను గుర్తుచేస్తుంది, మీరు ప్రాథమికంగా మీ ఇష్టానుసారం చేయవచ్చు, గేమ్ యొక్క AI విచ్ఛిన్నం లేదా ఉనికిలో లేనందున మీకు కావలసినదాన్ని తీసుకోవచ్చు. కొన్ని సందర్భాల్లో పోలీసులు నేరుగా మీ వెనుకకు వస్తారు, అయినప్పటికీ మీరు పారిపోయి తిరిగి వచ్చినట్లయితే, అది ఏమీ జరగలేదు. మీరు అపార్ట్మెంట్లు, కార్యాలయాలు మొదలైనవాటిని దోచుకోవచ్చు. నివాసి (NPCలు) ఏమీ జరగనట్లుగానే కొనసాగుతాయి.
మీరు మీ కారును ఆపివేసి, మిగిలిన ట్రాఫిక్ను బయటకు తీసివేసినట్లయితే, NPC కార్లు పట్టాలపై ఉన్నందున, పరిస్థితిని ఎలా ఎదుర్కోవాలో AIకి ఎలాంటి క్లూ లేదు కాబట్టి ఆగి, వేచి ఉండండి. కంట్రోలర్తో డ్రైవింగ్ మెరుగ్గా ఉంటుంది, అయితే PCలో మౌస్ & కీబోర్డ్తో కార్లు సాధారణంగా ఓవర్స్టీర్ అవుతాయి మరియు మంచు మీద ఉన్నట్లుగా ప్రతిస్పందిస్తాయి. CDPR రోడ్డులోని కొన్ని విభాగాలపై (పర్వతాలు) కొంత వాస్తవ ఆలోచనను కలిగి ఉందని మీరు చూడవచ్చు, అయితే కార్లు సాధారణంగా బయటకు తిరుగుతూ క్రాష్ అవుతాయి కాబట్టి డ్రైవింగ్ను నిజంగా ఆస్వాదించడం నిజంగా సాధ్యం కాదు, కంట్రోలర్తో కూడా అనుభవం ఉంటుంది కొన్ని వాహనాలు ట్యాంక్ లాగా మారి మధ్యలో ఇరుసుగా మారడంతో మెకానిక్లు విరిగిపోయినట్లు కనిపించడం అంత వేడిగా లేదు.
డబ్బు కోసం మీరు అనే సైడ్ క్వెస్ట్ కోసం వెతకాలి స్పేస్ ఆడిటీ - నిరాశ్రయులైన కుర్రాళ్లతో మాట్లాడండి, కంప్యూటర్ మరియు తదుపరి కోఆర్డినేట్లను పొందండి, స్థానానికి వెళ్లి 7 మిల్టెక్ ఏజెంట్లను ఓడించండి మరియు పరివేష్టిత కళాకృతితో క్యాప్సూల్ను పట్టుకోండి. మీరు ఇప్పుడు ఆర్ట్వర్క్ను ఏదైనా మెషీన్లో $4000కి అమ్మవచ్చు, మెషిన్ నుండి నిష్క్రమించండి, ఆపై నేరుగా మళ్లీ ఎంటర్ చేసి దాని నుండి దూరంగా వెళ్లకండి మరియు కళాకృతిని $5కి తిరిగి కొనుగోలు చేసి, $4000కి మళ్లీ విక్రయించవచ్చు.
మెషీన్లో డబ్బు అయిపోయే వరకు మీరు పైన పేర్కొన్న వాటిని నిరవధికంగా పునరావృతం చేయవచ్చు మరియు తదుపరి మెషీన్కి వెళ్లవచ్చు. ఇది ప్రతిదీ దోచుకోవడం, విచ్ఛిన్నం మరియు లేదా విక్రయించాల్సిన అవసరం లేకుండా చేస్తుంది. నిరంతర ఇన్వెంటరీ మేనేజ్మెంట్ కూడా త్వరగా పాతబడవచ్చు కాబట్టి నేను స్క్రాపర్ పెర్క్ని కూడా ఉపయోగిస్తాను.
మీరు కేవలం లూట్ & షూట్ చేస్తే, గేమ్ ఎకానమీ ఏదైనా అప్గ్రేడ్ల కోసం చాలా ఖరీదైనదిగా ఉండటంతో, $$$$ చాలా నెమ్మదిగా జోడిస్తుంది కాబట్టి గేమ్ వేగంగా 'గ్రైండ్' అవుతుంది.
గేమ్ కాకుండా మ్యాప్లో కొన్ని 'బిజ్' (సైడ్ క్వెస్ట్లు) నేరుగా ముందుకు వస్తాయని చెబుతుంది, కొంతకాలం తర్వాత మీరు అదే నమూనాలు పునరావృతమవుతాయని మీరు కనుగొంటారు; నాటండి, కనుగొనండి, తీసుకోండి, సేవ్ చేయండి, తీసివేయండి. నేను కొన్ని ప్రధాన సైడ్ క్వెస్ట్లలో కూడా బహుళ ఎంపికలు/నిర్ణయాలను కూడా సేవ్ చేసాను మరియు ప్లే చేసాను మరియు చాలా వరకు అదే ఫలితాన్ని కలిగి ఉంది. కాబట్టి గ్రహించిన ఆటగాడు నిర్ణయం యొక్క చాలా, పర్యవసానంగా గేమ్ ఎంపికలో ఏదైనా నిజమైన దానికంటే ఎక్కువ గేమ్ప్లే భ్రమ.
మొత్తంగా ఎన్ని సైడ్ క్వెస్ట్లు ఉన్నాయో నాకు తెలియదు, చాలా వరకు 'బిజీ వర్క్' కావడంతో నేను 1K వరకు ప్రమాదాన్ని కలిగిస్తాను, ఇది నిరాశపరిచింది. నేను మంచి గేమ్ని (60 గంటలు+) ఆడాను మరియు ప్రధాన కథనంతో మంచి కాలం (15 గంటలు+) ఉన్నాను. బేసి మినహాయింపుతో బేసిక్ సైడ్ క్వెస్ట్లు నిస్తేజంగా మారడం ప్రారంభించాయి, కాబట్టి నేను ప్రధాన మిషన్తో కొనసాగవచ్చు, అయినప్పటికీ నేను చెప్పినట్లుగా నేను దీన్ని AKA బుల్లెట్ స్పాంజ్ల గేమ్లో ఇప్పటికే చూసినందున ఇది చాలా కష్టంగా పెరుగుతుందని నేను భయపడుతున్నాను. AI తెలివిగా అమలు చేయబడలేదు...
CP77 మంచి గేమ్, అయితే ఇది CDPR సూచించినది కాదు. CP77 2020 విడుదల కేవలం ప్రారంభ బిందువు అని నేను భావిస్తున్నాను, Witcher 3 వంటిది కేవలం విస్తరణకు చాలా ఎక్కువ స్థలం మాత్రమేనని నేను భావిస్తున్నాను, సమయానికి గేమ్ ప్లేని సరిదిద్దడానికి మరియు విస్తరించడానికి వారికి స్థలం ఉందని నేను చూడగలను. CDPR యొక్క లోపం అదే విధంగా నిర్దేశించడం మరియు CP77 అనేక స్థాయిలలో లేని లోతైన మరియు లీనమయ్యే ప్రపంచాన్ని చిత్రీకరించడం. అధ్వాన్నమైన CDPR PS4 & Xbox కన్సోల్ల స్టేటస్తో ముందస్తుగా ఉండాలి, ఎందుకంటే నేను చూసిన దాని నుండి గేమ్ PC వెర్షన్ NPC లేకుండా ఉండటం, ట్రాఫిక్ మొదలైనవి ఫ్లాట్గా కనిపించడం, బగ్లు & క్రాష్లు పుష్కలంగా కనిపించడం చాలా భిన్నంగా ఉంటుంది.
అన్ని బగ్లు మరియు DLCలు పూర్తి అయినందున, TBH CP77 చాలా వరకు ఒకే విధంగా ఉంటుంది కాబట్టి నేను విడుదలైన ఒక సంవత్సరం లేదా అంతకంటే ఎక్కువ సంవత్సరాల తర్వాత గేమ్లను ఎంచుకుంటాను. గేమ్ గ్రాండ్ స్కేల్లో వరల్డ్ బిల్డింగ్లో రాణిస్తుంది, అయినప్పటికీ స్పష్టంగా 1.06 నాటికి అసంపూర్తిగా ఉంది, ఇది PCలో ప్లే చేయగలదు, అయితే CDPR దానిపై మరింత పని చేయడానికి సమయం దొరికిన తర్వాత చాలా మెరుగైన గేమ్ అవుతుందని నేను భావిస్తున్నాను.
నాకు మరొక అంశం ఏమిటంటే వి ఎవరు? నేరస్థుడిగా ఏర్పాటు చేయబడినప్పటికీ, అతను/ఆమె మంచివారు లేదా చెడ్డవారు కాదు, లేదా రహదారి మధ్యలో కాదు; పోలీసులను కాల్చి చంపి, ఇంకా పోలీసులకు సహాయం చేస్తున్నారా? ఖచ్చితంగా మీరు ప్రాణాంతకం కాని విధానాన్ని ఎంచుకోవచ్చు, అయినప్పటికీ ఇది మొత్తం 'Merc' క్యారెక్టరైజేషన్తో జెల్ చేయదు. నాకైతే అన్ని పాత్రలు నిస్సారంగా & అయోమయంలో పడి చంపే లేదా నాకౌట్ చేసే ఎంపిక మాత్రమే. దాని గురించి ఆలోచిస్తే, V ఒక పాత్రగా 'పట్టాలు'పై చాలా ఎక్కువగా ఉంది, మీరు ఎన్కౌంటర్ల క్రమాన్ని ఎంచుకుని & ఎంచుకోవచ్చు, అయితే చాలా అరుదుగా ఫలితం వస్తుంది.
నేను అదే రాజ్యంలో ఇతర థ్రెడ్లో చెప్పినట్లు; స్టెల్త్, వివరాలు, ఔచిత్యంతో నిర్ణయం తీసుకోవడం, సమస్య పరిష్కారం & మానవ అభివృద్ధి Deus EX HR & MD , సైబర్పంక్ వైబ్ మరియు అనుభూతి కోసం పరిశీలకుడు ఇది మరింత డిస్టోపియన్ మరియు ముదురు, ఇసుకతో కూడిన బ్లేడ్ రన్నర్ ప్రపంచాన్ని అందిస్తుంది. CP77 ప్రపంచాన్ని నిర్మించడంలో కొత్త స్కేల్లో రాణిస్తుంది, నేను సగటు కంటే ఎక్కువగా కనుగొన్నాను, అయినప్పటికీ Witcher 3 అదే స్థాయిలో లేదు, CDPRకు సమానంగా సమయం మరియు ఘనమైన రికార్డు ఉంది...
FWIW: W10 Pro 1909, i7 8750H, 32GB, 1070లో FPSతో సాధారణంగా 30ల మధ్య నుండి 40ల మధ్య వరకు Ultra సెట్టింగ్లలో బగ్లను విచ్ఛిన్నం చేసే పెద్ద గేమ్ లేదు. మిడ్ సెట్టింగ్లకు పడిపోయే వరకు FPSలో గణనీయమైన పెరుగుదల కనిపించలేదు, కాబట్టి ఎక్కువ గ్రాఫిక్ ఫిడిలిటీని ఎంచుకున్నారు.
Q-6 చివరిగా సవరించబడింది: డిసెంబర్ 25, 2020
రాణి6
- డిసెంబర్ 11, 2008
- తెల్లవారుజామున వర్షారణ్యం మీదుగా ఎగురుతూ - అమూల్యమైనది
- డిసెంబర్ 27, 2020
మిస్టర్ సావేజ్
- నవంబర్ 10, 2018
- డిసెంబర్ 27, 2020
రాణి6
- డిసెంబర్ 11, 2008
- తెల్లవారుజామున వర్షారణ్యం మీదుగా ఎగురుతూ - అమూల్యమైనది
- డిసెంబర్ 27, 2020
హంట్న్ ఇలా అన్నాడు: @Queen6 గత రాత్రి గుడ్ నైబర్ క్వెస్ట్స్ (F4)లో భాగంగా, నేను కొన్ని నిమిషాలు థర్డ్ రైల్లో మాగ్నోలియా పాట వింటూ కూర్చున్నాను మరియు నేను పోరాట జోన్ నుండి విముక్తి పొందిన నా ప్రస్తుత సహచరుడు కైట్ను చూసి ఆశ్చర్యపోయాను. , బార్టెండర్ వైట్ చాపెల్ చార్లీ (ఒక రోబోట్) వరకు నడిచారు, వారు ఒకరికొకరు తెలుసు మరియు ఒక చిన్న సంభాషణను కలిగి ఉన్నారు, పూర్తిగా లీనమయ్యేలా చేశారు, నేను ఈ గేమ్ విడుదలైనప్పటి నుండి నేను ఈ గేమ్తో ప్రేమలో ఉన్నానని అంగీకరించారు.దురదృష్టవశాత్తూ నేను CP77ని ఎంత ఎక్కువగా ఆడతానో, అంత ఎక్కువగా నేను ఈ పెద్దమనిషితో ఏకీభవిస్తాను ప్రతిచర్యలు:హంట్న్
నేను నా మూడవ ఆటలో ఉన్నాను-అయినప్పటికీ, మినిట్మెన్ మరియు రైల్రోడ్ సైడ్ క్వెస్ట్లలో ఎక్కువ సమయం గడుపుతున్నాను, సెటిల్మెంట్లను నిర్మించడం, వీలైనంత ఎక్కువ కాలం ప్రధాన అన్వేషణను నివారించడం మరియు ఇవి నిస్సారమైన CP77 క్రాక్ హెడ్లు మరియు సేకరించడం కంటే చాలా ఎక్కువ లోతును కలిగి ఉంటాయి. లూట్ సైడ్ క్వెస్ట్లు, ఇవన్నీ కొంతకాలం తర్వాత ఒకే విధంగా అనుభూతి చెందుతాయి.
ముఖ్యమైన వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, నేను కామన్వెల్త్లో భాగమని భావిస్తున్నాను, నేను 'కారణం' మరియు నా పట్ల ఆసక్తిని వ్యక్తం చేసే వ్యక్తులతో రోజూ మాట్లాడుతున్నాను మరియు CP77 కంటే చాలా ఎక్కువ, నేను సంపూర్ణంగా భావిస్తున్నాను ఒంటరిగా, నాతో సైడ్ క్వెస్ట్ గమ్యాన్ని సెట్ చేసాను, ఆపై రెజీనా నుండి ఫోన్ కాల్ వచ్చింది, అది ఏమిటో నాకు చెబుతూ, ఆపై ఒక, మంచి పని, బై సందేశం. డెవలపర్ నైట్ సిటీని సజీవంగా కనిపించేలా చేయడానికి చాలా కృషి చేసారు, అయితే ఇతర అంశాలు ఒక డైమెన్షనల్లో తక్కువగా ఉంటాయి, ప్రత్యేకించి ప్రధాన పాత్ర ఇతర నైట్ సిటీ పౌరులతో వ్యక్తిగత పరస్పర చర్యలలో లేకపోవడం. వాటిలో చాలా వరకు, సున్నా సంభాషణ అవకాశాలు ఉన్నాయి.
మరియు మీరు చుట్టూ ఉంచిన చిన్న ఎలక్ట్రానిక్ నోట్స్ అన్నీ పూర్తిగా బోరింగ్గా ఉంటాయి. చాలా వరకు నేను వాటిని చదవడం మానేశాను. ఇది నేను ఇన్స్టాల్ చేసిన ఫాల్అవుట్ 4 కంటెంట్ మోడ్ల వలె కాకుండా, కంప్యూటర్ టెర్మినల్స్లో కనిపించే మనోహరమైన కథనాలను కలిగి ఉంటుంది, మీరు చేస్తున్న అన్వేషణపై ప్రభావం చూపుతుంది లేదా ఆసక్తికరమైన చారిత్రక కంటెంట్ను అందిస్తుంది. వారిలో ఒకరు ప్రెస్టన్ గార్వే (మినిట్ మెన్ యొక్క మాజీ నాయకుడు) అమాయక ప్రజలను ఊచకోత కోస్తున్నారని ఆరోపించారు. మీరు అతనితో ఎలా సంభాషించాలనుకుంటున్నారో, ఇది గేమ్లో చాలా ఆసక్తికరమైన ఎంపికలను చేస్తుంది.
ఇప్పుడు నేను ఇప్పటికీ CP77తో వెళుతున్నాను మరియు నేను ప్రధాన అన్వేషణ ముగింపుకు చేరుకుంటానని ఎదురు చూస్తున్నాను, కానీ నేను నైట్ సిటీలో భాగమని, సామాజిక పరిచయాలు సున్నాగా లేవని నాకు అనిపించడం లేదు, నేను అలా కాదు నేను కామన్వెల్త్లో ఉన్నందున ఇక్కడ నియమించబడ్డాను మరియు కథాంశాలను అభివృద్ధి చేయడంలో డెవలపర్లు చేసిన కృషికి ఇది ప్రత్యేకంగా కారణం. నేను మెయిన్ క్వెస్ట్లో ముందుకు సాగుతున్నప్పుడు, నైట్ సిటీ గురించి నేను మెరుగ్గా ఉంటాను, కానీ కాకపోవచ్చు.
నేను క్వెస్ట్ స్పేస్ ఆడిటీ కోసం చూస్తాను. ధన్యవాదాలు! విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
మిస్టర్ సావేజ్
- నవంబర్ 10, 2018
- డిసెంబర్ 27, 2020
Queen6 ఇలా చెప్పింది: పాపం మీరు గేమ్ని ఎంత ఎక్కువగా ఆడితే, గేమ్ ఎంత నిస్సారంగా ఉందో మరియు అది పట్టాలపై ఎంత ఉందో మీరు చూస్తారు. నైట్ సిటీ అనేది మీరు అన్వేషించగల అందమైన ప్రపంచం, అయితే భారీగా స్క్రిప్ట్ చేయబడిన మిషన్లను పక్కన పెడితే ఎటువంటి పరస్పర చర్య లేని ప్రపంచం...
Q-6 విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...
నాకు 55 గంటల సమయం ఉంది మరియు నేను ఇంకా ఆనందిస్తున్నాను. నేను గత 2-3 రోజులు సైడ్ గిగ్స్ చేస్తూ గడిపాను. మ్యాప్లోని 'క్రైమ్' స్పాట్లు బోరింగ్గా ఉన్నందున నేను ఇప్పుడు పూర్తిగా విస్మరిస్తున్నాను. ఈ రోజు నేను ప్రధాన కథనానికి తిరిగి వెళ్లి పరేడ్ మిషన్ చేసాను, ఇది అద్భుతమైనది.
రాణి6
- డిసెంబర్ 11, 2008
- తెల్లవారుజామున వర్షారణ్యం మీదుగా ఎగురుతూ - అమూల్యమైనది
- డిసెంబర్ 27, 2020
మిస్టర్ సావేజ్ ఇలా అన్నాడు: నాకు 55 గంటల సమయం ఉంది మరియు నేను ఇంకా ఆనందిస్తున్నాను. నేను గత 2-3 రోజులు సైడ్ గిగ్స్ చేస్తూ గడిపాను. మ్యాప్లోని 'క్రైమ్' స్పాట్లు బోరింగ్గా ఉన్నందున నేను ఇప్పుడు పూర్తిగా విస్మరిస్తున్నాను. ఈ రోజు నేను ప్రధాన కథనానికి తిరిగి వెళ్లి పరేడ్ మిషన్ చేసాను, ఇది అద్భుతమైనది. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...ప్రధాన మిషన్ కథ మంచిదే, అయినప్పటికీ గేమ్ వాగ్దానం చేయబడిన లేదా ఊహించిన దాని నుండి చాలా దూరంగా ఉంది. CP77 అనేది మంచి రిపీట్తో కూడిన సరసమైన యాక్షన్ గేమ్. నేను చాలా మిషన్లతో ముందుకు వెనుకకు తిరుగుతున్నాను మరియు ప్రధాన పాత్రలో ఎక్కువ భాగం గేమ్ ప్రాథమికంగా పట్టాలపై ఉన్నందున నిర్ణయాలు అర్థరహితం.
CP77 ప్రపంచ నిర్మాణంలో తప్ప మరేదైనా రాణించదు మరియు మీరు స్క్రిప్ట్ చేసిన ఈవెంట్ల వెలుపల ఆ ప్రపంచంతో పరస్పర చర్య చేయలేరు. మీరు ఆటల నమూనాలను మరింత ఎక్కువగా గుర్తించినందున విసుగు మరింత తీవ్రమవుతుందని చెప్పడానికి నేను ఇష్టపడను...
Q-6
ఎరేజర్
- ఏప్రిల్ 9, 2011
- శాన్ డియాగో
- డిసెంబర్ 27, 2020
మిస్టర్ సావేజ్ ఇలా అన్నారు: సైబర్పంక్ని ఆస్వాదిస్తున్న వ్యక్తిగా నేను అవి న్యాయమైన విమర్శలు అని భావిస్తున్నాను. అపార్ట్మెంట్ నిజంగా వింతగా ఉంది. నా గదిలో బట్టలు ఎలా దాచుకోవాలో నాకు ఇప్పటికీ తెలియదు. మరియు నేను నా వాలెట్లో $250kతో తిరుగుతున్నాను, కానీ నేను ఇప్పటికీ ఈ చెత్త అపార్ట్మెంట్లో నివసించాలనుకుంటున్నాను? విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...నేను ప్రధానంగా నా మోటార్సైకిల్ను నడుపుతున్నాను... మూగ NPC డ్రైవర్ల కారణంగా... కానీ వస్తువులు, ఆయుధాలు, బట్టలు, జంక్ మొదలైన వాటిని సేకరించే మిషన్ తర్వాత నేను ఓవర్లోడ్ అయినప్పుడు... నేను కార్లలో ఒకదానికి కాల్ చేసి, దాన్ని బదిలీ చేసుకుంటాను. కు... నేను ఊహిస్తున్నాను... ట్రంక్. నేను కూల్చివేస్తాను లేదా తర్వాత విక్రయిస్తాను... మరియు మోటార్సైకిల్పై తదుపరి మిషన్కు వెళ్తాను.
మిస్టర్ సావేజ్
- నవంబర్ 10, 2018
- డిసెంబర్ 27, 2020
erayser ఇలా అన్నాడు: నేను ప్రధానంగా నా మోటార్సైకిల్ను నడుపుతున్నాను... మూగ NPC డ్రైవర్ల కారణంగా... కానీ వస్తువులు, ఆయుధాలు, బట్టలు, జంక్ మొదలైన వాటిని సేకరించే మిషన్ తర్వాత నేను ఓవర్లోడ్ అయినప్పుడు... నేను కార్లలో ఒకదానికి పిలుస్తాను, మరియు దానిని బదిలీ చేయండి... నేను ఊహిస్తున్నాను... ట్రంక్. నేను కూల్చివేస్తాను లేదా తర్వాత విక్రయిస్తాను... మరియు మోటార్సైకిల్పై తదుపరి మిషన్కు వెళ్తాను. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...ఏమిటి! మీరు అలా చేయగలరని నాకు తెలియదు!
ఎరేజర్
- ఏప్రిల్ 9, 2011
- శాన్ డియాగో
- డిసెంబర్ 27, 2020
మిస్టర్ సావేజ్ అన్నాడు: ఏమిటి! మీరు అలా చేయగలరని నాకు తెలియదు! విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...హా... నేను ఎంత వేగంగా వస్తువులను ఆఫ్లోడ్ చేయగలను... అంత వేగంగా నా తదుపరి మిషన్కి చేరుకోగలను. అదనంగా... నేను నెమ్మదిగా నడవడం మరియు వస్తువులను విక్రయించడానికి స్థలం కోసం వెతకడం ద్వేషిస్తున్నాను. నేను వస్తువులను విక్రయించే ప్రదేశంలో ఉన్నప్పుడు, నేను నా వస్తువులన్నింటినీ బదిలీ చేసిన కారుకు కాల్ చేస్తాను. ఇప్పుడు తెలుసా... LOL...
రాణి6
- డిసెంబర్ 11, 2008
- తెల్లవారుజామున వర్షారణ్యం మీదుగా ఎగురుతూ - అమూల్యమైనది
- డిసెంబర్ 27, 2020
మిస్టర్ సావేజ్ అన్నాడు: ఏమిటి! మీరు అలా చేయగలరని నాకు తెలియదు! విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...అవును కార్లు నిల్వ కోసం ఉపయోగపడతాయి మరియు ఇది వాటన్నింటినీ అనువదిస్తుంది. నేను స్క్రాపర్ పెర్క్ని ఉపయోగిస్తాను, మీరు ఎక్కువగా పనికిరాని చెత్తను తీయడాన్ని తగ్గించడంలో సహాయపడతాను. గేమ్ల ఆర్థిక వ్యవస్థ చాలా ఖరీదైనది మరియు ప్లేయర్కు గ్రైండ్గా మాత్రమే ఉపయోగపడుతుంది కాబట్టి మొత్తంగా దోపిడీ & క్రాఫ్టింగ్ సిస్టమ్లు విచ్ఛిన్నమయ్యాయి. గేమ్లో డబ్బు సంపాదించడానికి మెరుగైన మెకానిజం ఉంది, కేవలం కొన్ని $లను ఉత్పత్తి చేయడానికి ప్రతి ఒక్క వస్తువును అక్షరాలా సేకరించాల్సిన అవసరం ఉంది, ఇది ఒక ఉత్తమమైన పని, అనవసరమైన జాబితా నిర్వహణను బలవంతం చేయడం, కేవలం బిజీ పని...
Q-6 చివరిగా సవరించబడింది: డిసెంబర్ 27, 2020
రాణి6
- డిసెంబర్ 11, 2008
- తెల్లవారుజామున వర్షారణ్యం మీదుగా ఎగురుతూ - అమూల్యమైనది
- డిసెంబర్ 27, 2020
సైబర్పంక్ 2077 అనేది మెకానిక్స్ (కొన్నిసార్లు ఆర్కేడ్ వంటివి)తో కూడిన సగటు లూటర్ షూటర్ యాక్షన్ గేమ్, ఇది దశాబ్దాల క్రితం కాకపోయినా మెరుగైన సంవత్సరాల్లో జరిగింది. సైబర్పంక్ 2077 వాగ్దానం చేసినట్లుగా FPS ఫోకస్తో లోతైన, గొప్ప, సంభాషణతో నడిచే RPG కాదు. గేమ్ ప్రధాన కథనం వెలుపల చాలా బిజీగా పని మరియు కొన్ని అర్ధవంతమైన పాత్రతో నడిచే సైడ్ మిషన్లు. డైలాగ్ మార్పులు ఖచ్చితంగా ఏమీ జోడించబడనందున ప్రారంభ జీవిత మార్గం ఎంపిక కూడా అర్థరహితం. చాలా వరకు ఆటగాడి నిర్ణయాలు పూర్తిగా అర్థరహితమైనవి కాబట్టి గేమ్ ఒక జోక్.
నైట్ సిటీ (హార్డ్వేర్ అనుమతిస్తే) యొక్క గ్రాఫిక్ ఫిడిలిటీ మరియు స్కోప్ ద్వారా మొదట మీరు ఆకట్టుకున్నారు. మీరు గేమ్లో మరింతగా ఆడుతున్నప్పుడు, పేలవంగా అమలు చేయబడిన/విరిగిపోయిన సిస్టమ్లు & AI వంటి నిస్సారత మరింత స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది కాబట్టి మీరు ఆలోచించడం ప్రారంభిస్తారు. గేమ్ప్లేను ప్రభావితం చేసే డైలాగ్ యొక్క కఠోరమైన అబద్ధాన్ని విడదీయండి, అది అలా చేయదు. మీ కోసం మిషన్ను సేవ్ చేసి, ఎంపిక చేసుకోండి, రీలోడ్ చేయండి మరియు వ్యతిరేకతను ఎంచుకోండి, 99.9% మిషన్లలో అదే ఫలితం. ఏదైనా ఆటగాడి నిర్ణయం బలహీనమైన సంభాషణ వ్యవస్థ ద్వారా కప్పబడిన భ్రమ మాత్రమే.
ఆన్లైన్ మల్టిప్లై ప్లేయర్ LOL కోసం పెట్టుబడిదారులు ఇప్పటికే అరుస్తున్నారు, అయినప్పటికీ ప్రధాన గేమ్ ఇప్పటికీ చాలా మందికి ఆడలేదు. CDPR గ్రాఫికల్ బగ్లు మరియు కొన్ని పనితీరు సమస్యలకు అతీతంగా గేమ్ను ఎప్పటికైనా పరిష్కరిస్తుందని నాకు నమ్మకం లేదు, మొదట్లో వాగ్దానం చేసిన వాటిని బట్వాడా చేయనివ్వండి... ప్రతిచర్యలు:హంట్న్
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- డిసెంబర్ 28, 2020
మిస్టర్ సావేజ్ ఇలా అన్నాడు: నాకు 55 గంటల సమయం ఉంది మరియు నేను ఇంకా ఆనందిస్తున్నాను. నేను గత 2-3 రోజులు సైడ్ గిగ్స్ చేస్తూ గడిపాను. మ్యాప్లోని 'క్రైమ్' స్పాట్లు బోరింగ్గా ఉన్నందున నేను ఇప్పుడు పూర్తిగా విస్మరిస్తున్నాను. ఈ రోజు నేను ప్రధాన కథనానికి తిరిగి వెళ్లి పరేడ్ మిషన్ చేసాను, ఇది అద్భుతమైనది. విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...మీరు ఫాల్అవుట్ 4ని ఆడారని నేను ఊహిస్తాను, మీరు వాటిని ఎలా పోలుస్తారు?
హంట్న్
ఒరిజినల్ పోస్టర్- మే 5, 2008
- పొగమంచు పర్వతాలు
- డిసెంబర్ 28, 2020
Queen6 ఇలా చెప్పింది: దురదృష్టవశాత్తూ నేను CP77ని ఎంత ఎక్కువగా ఆడతానో, అంత ఎక్కువగా నేను ఈ పెద్దమనిషితో ఏకీభవిస్తాను ప్రతిచర్యలు:హంట్న్మాఫ్లిన్
మోడరేటర్
సిబ్బంది
- మే 3, 2009
- బోస్టన్
- డిసెంబర్ 28, 2020
హంట్న్ ఇలా అన్నాడు: నాకు తెలిసినంత వరకు, గది కేవలం ప్రదర్శన కోసమే, ప్రతిదీ మీ వర్క్షాప్ గదిలోని మీ స్టాష్లోకి వెళుతుంది, ఇది కేవలం ఫ్యాన్సీ కంటైనర్గా పనిచేస్తుంది విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...నేను ఈ స్టాష్కి తక్కువ విలువను చూస్తున్నాను, బహుశా ఇది తరువాత మరింత ముఖ్యమైనది కావచ్చు, కానీ నేను ప్రస్తుతం ఆయుధాలు మరియు అతని ఉన్నత స్థాయిలో ఉన్న కొన్ని కవచాలను నిల్వ చేయడానికి మాత్రమే ఉపయోగిస్తున్నానుప్రతిచర్యలు:హంట్న్
రాణి6
- డిసెంబర్ 11, 2008
- తెల్లవారుజామున వర్షారణ్యం మీదుగా ఎగురుతూ - అమూల్యమైనది
- డిసెంబర్ 28, 2020
మాఫ్లిన్ ఇలా అన్నాడు: నేను ఈ స్టాష్కి తక్కువ విలువను చూస్తున్నాను, బహుశా ఇది తరువాత మరింత ముఖ్యమైనది కావచ్చు, కానీ నేను ప్రస్తుతం ఆయుధాలు మరియు అతని ఉన్నత స్థాయిలో ఉన్న కొన్ని కవచాలను నిల్వ చేయడానికి మాత్రమే ఉపయోగిస్తున్నాను విస్తరించడానికి క్లిక్ చేయండి...ప్రాథమికంగా అవును మీరు వాటిని ఎల్లవేళలా మోసుకెళ్లడం ద్వారా ఆదా అవుతుంది. నేను ఎక్కువగా కార్లను ఉపయోగిస్తాను, ఆ విధంగా మీకు అవసరమైనప్పుడు మరింత తక్షణ యాక్సెస్ ఉంటుంది. అపార్ట్మెంట్లు కొన్ని సెట్ ముక్కల వెలుపల స్థలం వృధాగా ఉంటాయి, ఎందుకంటే పరస్పర చర్య చాలా పరిమితంగా ఉంటుంది మరియు V నిద్రపోయినా లేదా 150 గంటలపాటు మేల్కొని ఉంటే నేను పూర్తిగా అసంబద్ధంగా చూడగలను. ఆటలో చాలా ఇష్టం, కేవలం కంటి మిఠాయిగా పనిచేస్తుంది...
Q-6 చివరిగా సవరించబడింది: డిసెంబర్ 28, 2020ప్రతిచర్యలు:మిస్టర్ సావేజ్ మరియు క్వీన్ 6
తరువాత 3లో 1
- 1
- 2
- 3
పుటకు వెళ్ళు
వెళ్ళండితరువాత చివరిది
ప్రముఖ పోస్ట్లు