ఫోరమ్‌లు

పరిష్కరించబడిన Mojave హైబ్రిడ్ AMD/NVIDIA డ్యూయల్ GPU (పరిమిత విజయం)-RX 580 ద్వారా డిస్‌ప్లే లేదు

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఏప్రిల్ 15, 2019
కాబట్టి నేను GTX770 మరియు RX580 మరియు హార్డ్‌వేర్ యాక్సిలరేషన్ రెండింటిలోనూ ఆసక్తికరమైన మరియు ఆహ్లాదకరమైన, మెటల్ యాక్సిలరేషన్‌ను కనుగొన్నాను, అలాగే Mojave 10.14.3 మరియు Win10 రెండింటిలోనూ దీన్ని పరీక్షించాలని నాకు తెలుసు-RX580 ద్వారా Mojaveలో డిస్‌ప్లే లేదు.

నా NVIDIA GPU అనేది MVC ఫ్లాష్ చేసిన GTX 770 ఫౌండర్స్ ఎడిషన్ 2GB-మరియు నేను eBay నుండి 2016లో కొనుగోలు చేసినప్పటి నుండి సరిగ్గా 770గా నివేదించబడింది. MVC అసలైనది సందేహాస్పదమైనది-కానీ బయోస్ రిపోర్ట్‌లను లాక్ చేయబడింది; నేను దానిని తూర్పు తీర విక్రేత నుండి పొందాను. బహుశా అది నాకు మళ్లీ విక్రయించబడింది.

మొజావేను పొలారిస్‌తో బూట్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తుంటే Quadro 4000 బూట్‌లో వేలాడుతుందని నాకు చెప్పబడింది:
blue_macaco ఇలా అన్నారు: ...నేను Mojaveలోకి బూట్ చేయడాన్ని ఎంచుకుంటే, అది ప్రోగ్రెస్ బార్‌లో నిలిచిపోతుంది, దాదాపు సగం లేదా 3/4 నిండింది. Mojave కేవలం Quadro 4000 inతో కూడా బూట్ అవుతుంది, కానీ గ్రాఫిక్ గ్లిచ్‌లు ఉన్నాయి.

నా AMD GPU అనేది Sapphire Pulse RX580 8GB ప్రామాణిక డ్యూయల్ బయోస్ OOTB, ఇది ప్రాథమిక బయోస్‌ని ఉపయోగిస్తుంది. MacOS మరియు విండో రెండింటిలో ఈ సెటప్ యొక్క మొత్తం పనితీరుతో నేను చాలా సంతోషంగా ఉన్నాను, కానీ Windowsలో Bootscreen మరియు PhysXని చాలా మిస్ అయ్యాను.

జాగ్రత్త వహించండి- PCIe బూస్టర్‌లను మాత్రమే ఉపయోగిస్తే మీరు ఇప్పటికీ షట్‌డౌన్‌లను ట్రిగ్గర్ చేయవచ్చు (అనగా, ఏదైనా రెండరింగ్ షట్‌డౌన్‌ను ప్రేరేపించే అవకాశం ఉన్నందున ఆక్స్ బూస్టర్‌ల నుండి ఒంటరిగా ప్రయత్నించవద్దు). ఏదైనా కాన్ఫిగరేషన్ దీర్ఘకాలిక డ్యూయల్ GPUలను పరిగణనలోకి తీసుకునే ముందు శక్తిని అందించడానికి ప్రణాళికను కలిగి ఉండండి.

ఆక్స్ బూస్టర్‌లు మరియు పవర్‌లింక్ ద్వారా GTX అదనపు పవర్‌తో స్వీయ నియంత్రణలో ఉన్న కార్డ్‌లు రెండింటినీ పొందిన తర్వాత మరియు Pixlas మోడ్ ద్వారా RX580. నేను Pixlas mod నుండి GTX 770ని అమలు చేయాలని ప్లాన్ చేసాను, అయితే కెర్నల్ మోడ్‌లో ఆఫ్టర్‌బర్నర్‌లో పవర్ లిమిట్ చేయబడితే తప్ప బూట్‌క్యాంప్ బూట్‌లో కూడా షట్‌డౌన్‌లు ప్రారంభించబడతాయని కనుగొన్నారు. GTX 770ని PCIe ఆక్స్ బూస్టర్‌లు మరియు పవర్‌లింక్‌లకు తిరిగి ఇవ్వడం మరియు PSU టంకము పాయింట్ల నుండి RX 580కి డైరెక్ట్ పవర్‌ను రూట్ చేయడం ద్వారా పవర్‌ను పరిమితం చేయాల్సిన అవసరాన్ని పరిష్కరించారు మరియు రెండు OSలలో పూర్తి రెండరింగ్‌ను అనుమతిస్తుంది. నా వ్యక్తిగత అభిప్రాయం ప్రకారం-Mac కోసం క్వాడ్రో 4000 (ఫెర్మీ కానీ మెటల్ కెపాబిలిటీ గురించి నాకు ఖచ్చితంగా తెలియదు) లేదా ఫ్లాష్డ్ సింగిల్ లేన్ కెప్లర్ అనేది ప్రామాణిక వర్క్‌స్టేషన్ అప్లికేషన్ కోసం స్పెక్ పవర్ ఎన్వలప్‌కి చాలా దగ్గరగా ఉంటుంది, అయితే ఇది నా దగ్గర ఉన్నది. పరిమిత ఫంక్షన్‌లో పరీక్షించబడింది మరియు పని చేసింది.

స్లాట్ 1లోని RX580 నా మొదటి ప్రయత్నం, ఇది పని చేసింది-కానీ ప్రస్తుతం నేను కలిగి ఉన్న పరిమితులతోనే, కానీ RX580 చిల్ ఎంగేజింగ్ కారణంగా వేడిగా రన్ అవుతుంది (కానీ అభిమానులను ప్రేరేపించేంత వేడిగా లేదు). 580 ఇన్ స్లాట్ 1 42 deg C వద్ద నిష్క్రియంగా ఉంటుంది, కానీ స్లాట్ 2లో ఇది 38 deg C వద్ద నిష్క్రియంగా ఉంటుంది (GTX FE యొక్క ఫ్యాన్ RX580 యొక్క హీట్‌సింక్ పక్కనే తిరుగుతూ ఉంటుంది). అలాగే, బ్యాక్‌ప్లేట్ లేని నా GTXలో టంకము-పాయింట్‌లను RX యొక్క ఫ్యాన్ క్లిప్ చేయకుండా నిరోధించడానికి స్లాట్ 2లో ఉన్నప్పుడు GTXకి స్టాండ్-ఆఫ్ అవసరం.

సెకండరీ కేస్ మరియు PSUకి హామీ ఇవ్వవచ్చు-కానీ MacOSలో డిస్‌ప్లే లేకుండా కూడా, RX580 యాప్ మరియు మానిటర్ రెండింటి ద్వారా కనిపించే వేగవంతమైన గణనను అందిస్తోంది, ఇది మనలో చాలా మంది వాటిని ఉపయోగించడానికి ప్రధాన కారణం మరియు నేను దీన్ని ఖచ్చితంగా విజయవంతంగా భావిస్తున్నాను.

MacOSలో:

10.13.6 (17G4015- బేస్‌లైన్):
1) NVIDIA వెబ్-డ్రైవర్‌లు, CUDA మరియు GTX ద్వారా గణించడంతో సహా రెండు కార్డ్‌లు పని చేస్తాయి.
2) Apple మరియు NVIDIA 387.10.10.15.15.108 వెబ్-డ్రైవర్‌లను ఉపయోగించి RX 580 మరియు GTX 770 రెండింటి ద్వారా ప్రదర్శించండి; ఒక సమయంలో ఒక GPU మాత్రమే ప్రదర్శించడానికి ప్రయత్నించినప్పుడు స్థానికంగా లేదా తయారీదారుల డ్రైవర్లను ఉపయోగించడం.
3) FCPX కంప్యూట్ కోసం రెండు కార్డ్‌లను పూర్తిగా ఉపయోగించుకుంటుంది. RED 6K శాంపిల్స్ డిబేయరింగ్ అడ్జస్ట్‌మెంట్స్ ప్రవర్తన నాకు ఆమోదయోగ్యమైనది-అయితే నేను RED ఫైల్‌లతో క్రమం తప్పకుండా వ్యవహరించను.
4) డ్యూయల్ GPU డిస్ప్లే అవుట్‌పుట్ యొక్క ఏదైనా ప్రయత్నం OS నుండి తక్షణ లాగ్-అవుట్‌ను సృష్టిస్తుంది (డ్రైవర్‌లు నిమగ్నమై ఉంటే).

10.14.5:

5) GTX770 తప్పనిసరిగా ప్రైమరీ-DP ఫంక్షనల్‌గా ఉపయోగించబడాలి (కానీ RX580కి మారినప్పుడు కాదు).
6) CLing రెండు GPUలలో మెటల్ త్వరణాన్ని నివేదిస్తోంది
7) FCPX RX580ని ఉపయోగించినట్లు కనిపించదు, కానీ కంప్రెసర్ బూస్టర్ GPU వలె పనిచేస్తుంది.
8) హెవెన్/వ్యాలీ GTX770ని మాత్రమే ఉపయోగిస్తుంది, కానీ RX580 ఉనికిని గుర్తిస్తుంది (లేదా RX580ని ఎంగేజ్ చేయడంలో నేను ఇంకా విజయవంతం కాలేదు).
9) రెండవ మానిటర్ #6/#7ని మార్చవచ్చని నేను ఆశిస్తున్నాను (లేదా భవిష్యత్తులో సాఫ్ట్‌వేర్ అప్‌డేట్‌లు?).
10) డ్యూయల్ GPU డిస్‌ప్లే అవుట్‌పుట్‌లోని ప్రయత్నాలు OS ద్వారా గుర్తించబడతాయి మరియు డిస్ప్లే/అరేంజ్‌మెంట్ ట్యాబ్ కింద OS ద్వారా కనిపిస్తాయి, అయితే RX580 ద్వారా అందించబడిన డెస్క్‌టాప్ అవుట్‌పుట్ చేయదు.

Win10లో:

10) RX580ని ప్రాథమికంగా ఉపయోగించడం ఉత్తమం-రెండు కార్డ్‌లు ఉపయోగించదగినవి.
10) RX580 యొక్క DPని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు GTX770 అంకితమైన PhysX/CUDA కార్డ్‌గా ఖచ్చితంగా పనిచేస్తుంది.
12) ప్రతి AMD/NVIDIA నియంత్రణ ప్యానెల్‌లోని నిర్దిష్ట సెట్టింగ్‌లు ప్రతి తయారీదారు కార్డ్‌కు మానిటర్ కనెక్ట్ చేయబడినప్పుడు మాత్రమే ప్రాప్యత చేయగలవు, కాబట్టి Windowsలో ఉపయోగించడానికి RX580కి మారడానికి ముందు PhysX తప్పనిసరిగా NVIDIA కంట్రోల్ ప్యానెల్‌లోని GTXకి సెట్ చేయబడాలి. మీరు కార్డ్‌ల స్లాట్ లొకేషన్‌ను తరలిస్తే తప్ప, ఇది సాధారణంగా ఒకసారి మాత్రమే చేయాల్సి ఉంటుంది.

13) మీ కార్డ్‌లు ఉన్నాయని నిర్ధారించుకోండి సరిగ్గా రెండవ PSUని పొందడం ద్వారా లేదా తగిన మేనర్‌లో శక్తిని అందించడం ద్వారా ఆధారితం.

నేను తిరిగి ఉద్దేశించిన mDP స్విచ్‌ని కలిగి ఉన్నాను (గతంలో w/ my MBPని ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు కొన్ని సమయాల్లో బగ్గీగా ఉండేది, కాబట్టి నేను దానిని బ్రాండ్ పేరుతో సిఫార్సు చేయను), అది GPUల మధ్య ప్రస్తుతం బాగా పని చేస్తోంది. సెటప్ చేస్తున్నప్పుడు, హాట్-స్వాప్‌లు సమస్య లేని GTX/RX మధ్య విండోస్‌కి ఒకసారి బూట్ అయినప్పుడు నేను DP కేబుల్‌ను చేతితో మార్చుకుంటున్నాను. అవి MacOSలో సమస్య కాదు, కానీ మళ్లీ మీకు Mojaveలో RX580 ద్వారా డిస్‌ప్లే లేదు.

నేను RX580 లేదా సెకండరీ PSU రెండింటికీ శక్తిని అందించడానికి Pixlas మోడ్‌ని ప్లాన్ చేస్తున్నాను (నిర్ణయించబడలేదు)-కానీ ఇప్పటికే ఆ స్థావరాలను కవర్ చేసిన వారి కోసం ఈ సెటప్‌ల సాధ్యతను భాగస్వామ్యం చేయాలనుకుంటున్నాను. నేను వ్యక్తిగతంగా దీర్ఘకాలిక ఉపయోగం కోసం ద్వితీయ PSUని ఇష్టపడతాను, అయితే ఇది నా వినియోగానికి ఖచ్చితంగా ఆచరణీయమైనది పరీక్షిస్తోంది .

మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> చివరిగా సవరించబడింది: మే 27, 2019 బి

bsbeamer

సెప్టెంబర్ 19, 2012


  • ఏప్రిల్ 15, 2019
మీరు రెండు GPUలను ఏకకాలంలో అమలు చేయాలనుకునే/అవసరమైన కారణం ఉందా? రెండు కార్డ్‌ల మధ్య, మీ GTX 770 FE 2GB GK104 (ప్రాథమికంగా GTX 680 Mac ఎడిషన్ 2GB వలె ఉంటుంది) అని భావించి, Mojaveలో RX580 8GB మరింత మెరుగైన macOS పనితీరును కలిగి ఉంటుంది.

MacOS ప్రాధాన్యతను ప్రభావితం చేస్తుందో లేదో తెలుసుకోవడానికి మీరు PCIe స్లాట్‌లను మార్చుకోవడానికి ప్రయత్నించవచ్చు. మిశ్రమ GPUలతో ఈ విధంగా పని చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది ఇప్పటికీ చేస్తుందో లేదో ఖచ్చితంగా తెలియదు.
ప్రతిచర్యలు:రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఏప్రిల్ 15, 2019
ప్రాథమికంగా Windowsలో బూట్‌స్క్రీన్ యాక్సెస్ మరియు CUDA మరియు PhysX యొక్క అదనపు ప్రయోజనం. విండోస్‌లో 770 120w పవర్ లిమిటర్‌ను కూడా తాకదు, కాబట్టి బూస్టర్‌లు మరియు నా పవర్‌లింక్ పరీక్షించడానికి బాగానే ఉండాలని నేను అనుకుంటున్నాను ఎందుకంటే ఇది మాకోస్‌లో ఎప్పుడూ గరిష్ట స్థాయికి చేరుకోలేదు. నేను మాకోస్‌లో RX580ని ఉపయోగిస్తాను, కానీ నేను ఇంకా డిస్‌ప్లేను సాధించలేదు. కానీ MacOSలో 770ని మాత్రమే ఉపయోగించడంతో కూడా గణనీయమైన పెర్ఫామెన్స్ పికప్‌లు ఉన్నాయి-నేను వెబ్-డ్రైవర్‌లను ఎంగేజ్ చేసినట్లే.; ఇది వేగంగా ఉంది.

సెకండరీ డిస్‌ప్లేను నా అప్లికేషన్ కోసం ఖచ్చితంగా సెటప్ చేయాలని ఆలోచిస్తున్నాను-ఇది రెండింటినీ ఎంగేజ్ చేయాలి. నేను మొజావేలో డ్యూయల్ మానిటర్‌లను కలిగి ఉండకపోవచ్చు-దీనికి నేను బాగానే ఉన్నాను. రెండవ GPU కోసం పూర్తి ప్రాప్యతను పొందడానికి నేను నా USB-C కార్డ్‌ని లాగవలసి వచ్చింది. నేను మార్పిడి ఎంపికలను అన్వేషిస్తున్నాను-వీటిలో కొన్ని మేము గతంలో చర్చించాము. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 17, 2019 బి

bsbeamer

సెప్టెంబర్ 19, 2012
  • ఏప్రిల్ 15, 2019
PCIe స్విచ్‌తో బాహ్య PCIe విస్తరణ పెట్టె ఉండేది (ప్రాథమికంగా A/B స్విచ్). కనీసం 10 సంవత్సరాలలో దీన్ని చూడలేదు, కానీ మీ నిర్దిష్ట ఉపయోగం కోసం చూడటం విలువైనదే కావచ్చు. బహుశా మీ బాహ్య PSU గందరగోళాన్ని కూడా సులభంగా పరిష్కరించవచ్చు.

మీరు ఇప్పటికే GPUతో స్లాట్‌లను మార్చుకోవడానికి ప్రయత్నించి, ఇప్పటికీ RX580తో డిస్‌ప్లే పొందకపోతే, ఇద్దరు తయారీదారుల నుండి బహుళ GPUలతో డ్రైవర్ వైరుధ్యం Mojaveలో ఇప్పటికీ ఉంది మరియు పరిష్కరించబడలేదు. మీ GTX770 ఫ్లాష్ అయిందని ఊహిస్తున్నారా? GTX680 EFIని ఉపయోగిస్తున్నారా?
ప్రతిచర్యలు:రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఏప్రిల్ 15, 2019
bsbeamer చెప్పారు: మీ GTX770 ఫ్లాష్ అయిందని ఊహిస్తున్నారా? GTX680 EFIని ఉపయోగిస్తున్నారా?

సవరించబడింది మరియు అదనపు డేటా #1 పోస్ట్‌కి తరలించబడింది.

కరెక్ట్ అది ఫ్లాష్ అయింది. ప్రస్తుతానికి బాగా పని చేసే నా సినిమా డిస్‌ప్లేకి మార్చబడిన GPUని మార్చుకోవడానికి నేను mDP స్విచ్‌ని ఉపయోగిస్తున్నాను.

మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 21, 2019

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఏప్రిల్ 15, 2019
bsbeamer చెప్పారు: PCIe స్విచ్ (ప్రాథమికంగా A/B స్విచ్)తో బాహ్య PCIe విస్తరణ పెట్టె ఉండేది. కనీసం 10 సంవత్సరాలలో దీన్ని చూడలేదు, కానీ మీ నిర్దిష్ట ఉపయోగం కోసం చూడటం విలువైనదే కావచ్చు. బహుశా మీ బాహ్య PSU గందరగోళాన్ని కూడా సులభంగా పరిష్కరించవచ్చు.

PCIe విస్తరణ థ్రెడ్‌లో జాబితా చేయబడిన స్టార్టర్గో మరియు లేన్-స్ప్లిటింగ్ స్విచ్ కలిగి ఉండటం మంచిది, కానీ ప్రయోగాలు చేయడానికి నా పరిమిత బడ్జెట్ కంటే చాలా ఎక్కువ. అప్‌గ్రేడ్ చేసిన PSU మరియు రెండు హై-ఎండ్ PCIe ఎక్స్‌టెండర్‌లతో ఉపయోగించిన మైక్రో-ATX కేస్ వంటి మరింత పునర్నిర్మాణం కోసం నా బడ్జెట్ అనుమతిస్తుంది. అదనంగా, ఇది నేను వ్యక్తిగతంగా స్కేల్ చేయడానికి చూస్తున్న ప్రాజెక్ట్ కాదు-కానీ ఇతరులు దాని విలువను కనుగొనవచ్చు. నేను $2K-LOL కాకుండా యాదృచ్ఛిక $200 ప్రాజెక్ట్‌తో వ్యవహరించగలను. కనీసం సెమీ-మాడ్యులర్ PSU రీసైకిల్ చేయబడితే, నేను ఇప్పటికే ఒకదానిలో పొరపాట్లు చేస్తే తప్ప, భాగాలను సేకరించడానికి ఇంకా కొన్ని నెలలు పడుతుంది.

నేను సహేతుకమైన కోసం TB3 eGPU ఎన్‌క్లోజర్‌లను ఉపయోగించినట్లు నేను కనుగొన్నాను మరియు మోడ్‌కి చట్రం తీయాలని ఆలోచిస్తున్నాను, కాబట్టి భవిష్యత్తులో eGPU ఎన్‌క్లోజర్‌లకు తిరిగి రావడానికి నా హార్డ్‌వేర్ ఉంటుంది. నేను ఎంచుకున్న మార్గంలో ఎలాగైనా, ఈ GPUలు సమష్టిగా పనిచేస్తున్నట్లు కనిపిస్తున్నాయి, దీని గురించి నేను చాలా నిష్క్రమించాను.

ఇది నా అప్లికేషన్ కోసం (మార్పిడి మరియు శక్తినిచ్చే మోడ్‌లు కాకుండా) పరిష్కరించబడిందని నేను చాలా చక్కగా భావిస్తున్నాను, అయితే అదే/సారూప్యమైన GPUలు మరియు మరిన్ని అందుబాటులో ఉన్న పరికరాలను కలిగి ఉన్న వారు స్కేలింగ్‌ను ప్రయత్నించాలనుకుంటే, వాటిని తెరిచి ఉంచాలనుకుంటున్నాను. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 16, 2019

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఏప్రిల్ 16, 2019
మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '>
మొదటి రెండు మునుపటి షాట్‌లు, ఒకటి HSలో మరియు మరొకటి మొజావేకి అప్‌గ్రేడ్ చేసిన తర్వాత.

రెండవ రెండు కొత్త షాట్‌లు Mojaveలో ఫ్లాష్ చేసిన GTX770తో పాటు ఇన్‌స్టాల్ చేయబడినప్పుడు RX580లో రెండరింగ్‌ని చూపుతున్నాయి-కానీ ఇది 1GBగా మాత్రమే నివేదిస్తోంది (నోవాబెంచ్ రిపోర్టింగ్ లోపం కావచ్చు, సిస్టమ్ సమాచారంలో MacOS పూర్తి 8GBని గుర్తిస్తుంది). చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 17, 2019

h9826790

ఏప్రిల్ 3, 2014
హాంగ్ కొంగ
  • ఏప్రిల్ 16, 2019
Reindeer_Games చెప్పారు: జోడింపుని వీక్షించండి 826691 జోడింపుని వీక్షించండి 826692

ఫ్లాష్‌డ్ GTX770తో పాటు ఇన్‌స్టాల్ చేయబడినప్పుడు RX580లో కొత్త షాట్ రెండరింగ్‌ని చూపుతోంది-కానీ ఇది 1GBగా మాత్రమే నివేదిస్తోంది (నోవాబెంచ్ రిపోర్టింగ్ లోపం కావచ్చు, సిస్టమ్ సమాచారంలో పూర్తి 8GBని MacOS గుర్తిస్తుంది).

ఆసక్తికరంగా, NovaBench 2017 వెర్షన్‌ని కలిగి ఉందని నాకు తెలియదు. కానీ ఏమైనప్పటికీ, GPU పరీక్ష ఇప్పటికీ చాలా పాతది మరియు దేనినీ కొలవలేకపోయింది.

నేను దీన్ని నా 1080Tiతో డౌన్‌లోడ్ చేసి అమలు చేస్తున్నాను. మీది అదే, 1GB VRAMని చూపుతుంది. మరియు స్పష్టంగా V-సమకాలీకరణ కారణంగా FPS మానిటర్ రిఫ్రెష్ రేట్‌కు పరిమితం చేయబడింది.
మీడియా ఐటెమ్ ' data-single-image='1'>ని వీక్షించండి
మీడియా ఐటెమ్ ' data-single-image='1'>ని వీక్షించండి
ప్రతిచర్యలు:రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఏప్రిల్ 16, 2019
h9826790 చెప్పారు: ఆసక్తికరంగా, NovaBench 2017 వెర్షన్‌ని కలిగి ఉందని నాకు తెలియదు. కానీ ఏమైనప్పటికీ, GPU పరీక్ష ఇప్పటికీ చాలా పాతది మరియు దేనినీ కొలవలేకపోయింది.

నేను దీన్ని నా 1080Tiతో డౌన్‌లోడ్ చేసి అమలు చేస్తున్నాను. మీది అదే, 1GB VRAMని చూపుతుంది.

ఇది నాకు తెలిసిన ప్రస్తుత వెర్షన్ మరియు రెండరింగ్ కోసం ఏ GPU macOS ఎంచుకుంటున్నదో చూడటానికి ఏదైనా రెండరింగ్ ప్రోగ్రామ్‌లను ఉపయోగించడానికి నేను ప్రయత్నిస్తున్నాను. 770 ద్వారా మాత్రమే ప్రదర్శించబడుతున్నప్పుడు మొజావేలో స్థానికంగా మరియు పూర్తిగా RX580ని ఎంచుకున్న మొదటిది Novabench. నేను దాని స్కోర్‌ను పట్టించుకోలేదు, అది RX580ని ఉపయోగిస్తుంది మరియు దానితో పాటు పూర్తి వేగాన్ని సాధించింది. మొజావేలో నా ఫ్లాష్డ్ 770 బోనస్.

చిత్రాలు కేవలం ప్రారంభ-స్క్రీన్‌లో 770 రిపోర్టింగ్‌ను చూపుతాయి, 580 రెండర్-స్క్రీన్ యొక్క ఎగువ-ఎడమ భాగంలో ఉపయోగించబడుతోంది, మరొకటి GTX770ని డిస్‌ప్లే GPUగా నివేదించేటప్పుడు RX580 స్కోర్‌లను ప్రదర్శిస్తుంది. నా GTX హై సియెర్రా మరియు అంతకు ముందు నా ప్రస్తుత స్కోర్‌తో సమానంగా స్కోర్ చేస్తుంది, కానీ ఇప్పటి వరకు మొజావేలోని నోవాబెంచ్‌లో 30 FPS కంటే ఎక్కువ స్కోర్ చేయలేదు. Mojaveకి అప్‌గ్రేడ్ చేయడం వల్ల పనితీరు తగ్గడానికి నా చారిత్రక స్కోర్‌లు మద్దతు ఇస్తున్నాయి, Apple దీన్ని ప్రోగ్రామ్‌ల అంతటా పూర్తిగా అమలు చేస్తే, మేము MacOSలో మాత్రమే డిస్‌ప్లే చేయగలిగితే, ఇది నాకు వెబ్-డ్రైవర్‌ల వలె మంచిదని నేను వాదిస్తున్నాను. ఇప్పటికే Windows 10లో RX580ని కలిగి ఉండటం యొక్క మరింత విలువను జోడిస్తోంది, ఇది నేను చూసిన దాని నుండి మెరుగుపరచబడింది.

ధన్యవాదాలు-అప్పుడు నేను 1GB అనేది నోవాబెంచ్ పరిమితి అని అనుకుంటాను (నేను RX580లో పడిపోయే ముందు నా 770 అదే అని గుర్తు చేసుకుంటే).

నేను ప్రాథమికంగా ఒక పరిష్కారానికి ప్రయత్నిస్తున్నాను ఎందుకంటే నేను 1070 లేదా అంతకంటే మెరుగైనది కలిగి ఉండాలని కోరుకుంటున్నాను-కాని Mojave దాని పరిమితులను కలిగి ఉంది, నేను ప్రస్తుతం పని చేయాల్సి ఉంది. నేను 60 Hz రిఫ్రెష్‌ని ఇష్టపడతాను కాబట్టి స్పెక్స్ వారీగా ఈ కార్డ్‌లు జత చేయడానికి చాలా దగ్గరగా ఉన్నాయి. GTX వినియోగదారుగా, PhysX అనేది దానిని ఉపయోగించుకునే ఏదైనా ప్రోగ్రామ్ యొక్క ప్రతిష్టాత్మకమైన ఆస్తి అని మీరు అర్థం చేసుకున్నారని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను; అదే CUDA వినియోగదారులకు వర్తిస్తుంది. MacOSలో RX580 ద్వారా డిస్‌ప్లే అవుట్‌పుట్ 'పని చేయడం' కాదని నేను చూస్తున్న ఏకైక లక్షణం, ఎవరైనా దీన్ని చేయడానికి సిద్ధంగా ఉంటే మార్చడం సాధ్యమవుతుందని నేను నమ్ముతున్నాను.

మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '> మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '>

సైడ్ నోట్, అన్ని CPU/RAM/OpenCL పరీక్షలు మాకోస్‌లోని నోవాబెంచ్‌లో పనిచేయడం మానేయడానికి ముందు (నాకు) ఈ మెషీన్ మొత్తం 2220-2430లను స్కోర్ చేసింది, ఎక్కువగా CPUల నుండి అందించబడింది-కానీ ఇది ఇప్పటికీ ప్రోత్సాహకాలను పొందింది. విండోస్‌లో 770 రెండరింగ్ ఉన్న ఎవరికైనా ఉచితంగా లభించే డ్రైవర్‌లతో విజయాన్ని నివేదించే షాట్‌లు పైన ఉన్నాయి-మళ్లీ నేను స్కోర్ గురించి పట్టించుకోను, చాలా వరకు స్థానికంగా కలిసి పని చేస్తున్నందుకు నేను ఆశ్చర్యపోయాను. GPU పరీక్షలో Windows Novabench ~65-69 FPSలో రెండూ దాదాపు ఒకే ఫ్రేమ్ రేట్‌ను అందిస్తాయి, అయితే GTX స్వల్పంగా గెలుస్తుంది.

నేను ప్రస్తుతం ఈ కార్డ్‌లను పరిమితం చేస్తున్నాను-కాబట్టి నేను వాటిని సరిగ్గా అందించిన తర్వాత ఇంకా కొంత మెరుగుదలని ఆశిస్తున్నాను. మొజావేలో GT120 అదే విధంగా పని చేస్తుందా అని నేను చాలా ఆసక్తిగా ఉన్నాను, ఎందుకంటే ఇది మెరుగ్గా గణిస్తుంది మరియు గరిష్టంగా 50w వద్ద మాత్రమే ఉంటుంది, అయినప్పటికీ నేను Windowsలో PhysX కార్డ్‌గా ఉపయోగించినప్పుడు గరిష్టంగా 25% GPU మరియు 1GB VRAMని ఉపయోగించడాన్ని లాగిన్ చేసాను. దాదాపు 48% విద్యుత్ వినియోగం. అది దాదాపు 110w, మరియు GTX యొక్క డ్రా 2:1 కాబట్టి దాని బూస్టర్‌పై ~73.6w; RX గరిష్టంగా 70% పరిమితిని చేరుకుంది, ఇది ~129.5w మరియు వారు సిద్ధాంతపరంగా 3:1 నిష్పత్తిలో ~97.125w (స్పెక్ కంటే ఎక్కువ మరియు డేంజర్ జోన్‌లో) ఉంటుంది.

GTX రోజువారీ ఉపయోగం కోసం తీసివేయబడింది మరియు పవర్-బూస్టర్ నా బ్యాక్‌ప్లేట్‌ను దెబ్బతీయకుండా నా Pixlas మోడ్‌ని రూటింగ్ చేయడం పూర్తి చేయడానికి అదనపు కేబుల్‌లను స్వీకరించే వరకు రెండు booster RX580కి తిరిగి వచ్చింది. కాబట్టి మళ్లీ, తదుపరి పరీక్షకు ప్రయత్నిస్తున్నట్లయితే మీ స్థావరాలు కవర్ చేసుకోండి. బూట్‌క్యాంప్‌లో నాకు ఇష్టమైన ఫీచర్‌లన్నింటినీ ఉంచుతూనే, పల్స్ 56 మరియు కెప్లర్ GTX కాంబో నేను నిజంగా కోరుకునే పనితీరును పొందగలవని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 17, 2019

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 21, 2019
నేను Apples డెవలపర్ సైట్‌లో రెండరింగ్ ఇంజిన్‌లను కేటాయించడాన్ని వివరిస్తూ కొన్ని కొత్త కథనాలను కనుగొన్నాను. నా తలపై కొంచెం ఉంది కానీ నేను దానిని మరింత పరిశీలిస్తున్నాను:
మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '>
https://developer.apple.com/documen...selection_and_fallback_for_graphics_rendering

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఏప్రిల్ 23, 2019
ఈరోజు నాకు కొంచెం ఖాళీ సమయం ఉంది మరియు రక్షించబడిన PC NVIDIA కార్డ్ నా ఆధీనంలోకి వచ్చింది- అది 9400 GT మరియు ఫ్లాష్ చేసిన GTX 770 స్థానంలో దాన్ని వదిలివేసి Mojaveలోకి బూట్ చేసిన తర్వాత:

మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '>

డిస్‌ప్లే AMD ద్వారా మాత్రమే ఉంది కానీ ఇది ఒక ప్రశ్నను అడగాలి-అన్ని సెటప్‌లు హై సియెర్రాలో (9400 GTతో సహా!) ఫ్లూయిడ్‌గా పని చేస్తున్నప్పుడు Apple/EFI ఫ్లాష్డ్ చిప్‌సెట్ మాత్రమే AMD యొక్క నాన్-డిస్‌ప్లేను ఎందుకు ట్రిగ్గర్ చేస్తుంది? Mojaveలో పాత చిప్‌సెట్ ఎందుకు గుర్తించబడలేదని నేను అర్థం చేసుకున్నాను, అయితే ఇది ఏ కోణంలోనైనా బేసిగా ఉంటుంది. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 24, 2019
ప్రతిచర్యలు:MIKX బి

bsbeamer

సెప్టెంబర్ 19, 2012
  • ఫిబ్రవరి 24, 2019
HSలో మీరు NVIDIA వెబ్ డ్రైవర్‌లను ఇన్‌స్టాల్ చేసారా లేదా ఈ క్లీన్ OS ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిందా?

Mojave మరియు HS (క్లీన్ ఇన్‌స్టాల్)లోని హార్డ్‌వేర్ ఎక్స్‌టెన్షన్‌ల మధ్య పోలిక చేసి చూడాలనుకోవచ్చు మరియు మొజావేలో లేని NVIDIA ఉత్పత్తులు HSలో జాబితా చేయబడి ఉంటే. మీరు వెబ్ డ్రైవర్‌లను ఇన్‌స్టాల్ చేసి ఉంటే, చివరిలో వెబ్ ఉన్న వాటిలో దేనినైనా తొలగించండి.

నేను ఎంచుకున్న డ్రైవర్‌లను Mojaveకి పోస్ట్ చేయడానికి ప్రయత్నించాను మరియు MacOS డిఫాల్ట్ డ్రైవర్ వెర్షన్ నంబర్ కోసం మళ్లీ రాయడం విజయవంతం కాలేదు. అలాగే వోల్టా డ్రైవర్‌ను కొత్త డ్రైవర్/భర్తీ సెట్‌తో తీసివేసిన విడుదల నుండి మళ్లీ ప్రారంభించేందుకు ప్రయత్నించి విజయవంతం కాలేదు. NVIDIA మాస్టర్ ఫైల్‌లలో అనుమతించే/తిరస్కరించే ఏదో ఉంది. త్రవ్వడానికి భారీ మొత్తంలో సమయం గడపవలసి ఉంటుంది మరియు అది విలువైనది కాదు. హ్యాకింతోష్ ఇన్‌స్టాల్ రూట్ నిజానికి దీని కోసం ప్రత్యేకంగా చాలా సులభం.

FWIW, 9400M కలిగిన కార్డ్‌లు ప్రాథమికంగా మొజావే నుండి బ్లాక్‌లిస్ట్ చేయబడ్డాయి. వారు HS నుండి కూడా బ్లాక్ చేయబడి ఉంటే ఖచ్చితంగా తెలియదు, కానీ మెటల్ అవసరం ఉన్న సమయంలో కోడ్ క్లీన్ చేయబడిందని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను.
ప్రతిచర్యలు:రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 24, 2019
నేను కలిసి విసిరిన నా ఇటీవలి HS బిల్డ్ కోసం ప్రారంభ సెటప్ సమయంలో టైమ్ మెషిన్ నుండి పునరుద్ధరణతో ఇన్‌స్టాల్‌ను క్లీన్ చేయండి; మరియు 10.13.6 (17G4015) నిమగ్నమైన 387.10.10.15.15.108 వెబ్ డ్రైవర్లతో లేదా లేకుండా అందంగా పనిచేస్తుంది; 9400 GT లేదా GTX 770 రెండింటితో వ్యక్తిగతంగా, ఏకకాలంలో మరియు RX 580తో పాటు.

Windows 10 మూడు GPUల వాడకంతో డ్రైవర్ వైరుధ్యాన్ని కలిగి ఉంది, 9400 GT లేదా GTX 770తో ఎలాంటి సమస్యలు లేవు (నా అంతిమ లక్ష్యం కాదు కానీ సింగిల్ లేన్ GPU ఆర్కిటెక్చర్‌లను అన్వేషించడంలో తగిన శ్రద్ధ కోసం పరీక్షించబడింది).

9400 GT (టెస్లా)కి సంబంధించి, Mojaveలో టెస్లా ఆర్కిటెక్చర్‌కు మద్దతివ్వవచ్చని సూచించడానికి నేను ఎలాంటి కెక్స్ట్‌ను కనుగొనలేదు (కానీ వినియోగాన్ని అన్వేషించడం) తద్వారా నేను Mac కోసం Apple GT 120 (Tesla)/Quadro 4000ని ఉపయోగించవచ్చు ( ఫెర్మీ) నా సెకండరీలను అమలు చేయడానికి నేను ఇటీవల RX 580ని సినిమా డిస్ప్లేకి అంకితం చేస్తున్నప్పుడు తీసుకున్నాను. (టెస్లా) ఏదీ మెటల్ ఆమోదించబడలేదని నాకు అర్థమైంది, అయితే 9400 GT మరియు GTX 770 డిస్‌ప్లే మెటల్‌ను హై సియెర్రాలోని RX 580లో ప్రదర్శించారు.

నిజం చెప్పాలంటే, నా దగ్గర అపరిమిత బడ్జెట్ ఉంటే-నేను టైటాన్ V/GV100ని కనుగొని, HS/Volta డ్రైవర్‌లతో మంచిగా పిలుస్తాను కానీ అది వచ్చే 5 సంవత్సరాలలో జరిగే అవకాశం లేదు-LOL.

సవరణ: సరిదిద్దబడిన macOS బిల్డ్ నంబర్.

అదనపు గమనిక: నేను 1 సెకండరీని అమలు చేయడానికి మాత్రమే తాత్కాలికంగా 9400 GTని ఉపయోగిస్తున్నాను, అదనపు కేబుల్‌లు రవాణాలో ఉన్నప్పుడు, HS/Win10లో మాత్రమే గుర్తించదగిన తేడా Windowsలో PhysX లేదు (9400 GT ఎప్పుడూ PhysX సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉండదు). HSలో మొత్తం థర్డ్ పార్టీ కెక్స్ట్ యొక్క చిత్రం జోడించబడింది:

మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '>

ఆకర్షణగా పనిచేస్తుంది. మోజావేను పరీక్షించడానికి నాకు PC కెప్లర్ అవసరం, డ్రైవర్లు స్పష్టంగా ఉన్నందున అది గణించబడిందో లేదో చూడటానికి. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 25, 2019

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 24, 2019
startergo చెప్పారు: ప్రకారం ఈ థ్రెడ్ ఈ నవీకరణ దీనికి GOP బూట్ స్క్రీన్‌ని ఇస్తుంది:
NVIDIA టైటాన్ సిరీస్:
TITAN X (మాక్స్వెల్), TITAN X (పాస్కల్), TITAN XP

GeForce 10 సిరీస్:
GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050, GTX 1050Ti, GTX 1060, GTX 1070, GTX 1070Ti, GTX 1080, GTX 1080Ti

GeForce 900 సిరీస్:
GeForce GTX 950, GTX 950Ti, GTX 960, GTX 970, GTX 980, GTX 980Ti

GeForce 700 సిరీస్:
GeForce GTX 745, GTX 750, GTX 750 Ti

క్వాడ్రో సిరీస్:
Quadro Maxwell మరియు Pascal ఉత్పత్తులు ప్రభావితం కావచ్చు. మద్దతు మరియు అదనపు వివరాల కోసం, OEM/ఛానల్ భాగస్వామిని సంప్రదించండి. మరింత సహాయం అవసరమైతే, సందర్శించండి //support.nvidia.com

ఈ అప్‌డేట్ కనీసం రీఫైండ్ వంటి బూట్ లోడర్‌తోనైనా బూట్ స్క్రీన్‌ని ఇస్తుందా?

ఓహ్ ఇది మంచిది మరియు Windows కంప్యూట్ కార్డ్ కోసం ఎంపికలను తెరుస్తుంది. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 24, 2019

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
ఫైనల్ కట్ ప్రో X, మోషన్ 5 మరియు కంప్రెసర్ 4 కోసం గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ అనుకూలత
ఫైనల్ కట్ ప్రో X, మోషన్ 5 మరియు కంప్రెసర్ 4తో ఏ బిల్ట్-ఇన్ మరియు ఆఫ్టర్ మార్కెట్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లు పని చేస్తాయో తెలుసుకోండి.



గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ అవసరాలు
ఫైనల్ కట్ ప్రో X, మోషన్ 5 మరియు కంప్రెసర్ 4 లకు OpenCL-సామర్థ్యం గల గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ లేదా Intel HD గ్రాఫిక్స్ 3000 లేదా తదుపరిది మరియు 256MB VRAM అవసరం. మీరు 4K వీడియోని ఎడిట్ చేస్తుంటే, 3D శీర్షికలను ఉపయోగిస్తుంటే లేదా 360º వీడియోని ఎడిట్ చేస్తుంటే, 1GB VRAM సిఫార్సు చేయబడింది .
మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '>

'అంతర్నిర్మిత గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లకు మద్దతు ఉంది
కింది గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లు Mac కంప్యూటర్‌లతో వస్తాయి మరియు MacOS Sierra, macOS హై సియెర్రా మరియు macOSలో OpenCLకి మద్దతు ఇస్తాయిమోజావే.

  • జిఫోర్స్ 320M
  • జిఫోర్స్ 9400M
  • GeForce 8600M GT 128MB*
  • GeForce 8600M GT 256MB
  • GeForce 8600M GT 512MB
  • జిఫోర్స్ 8800 GS
  • GeForce 8800 GT
  • GeForce 9600M GT
  • జిఫోర్స్ GT 120
  • జిఫోర్స్ GT 130
  • GeForce GT 330M
  • GeForce GT 640M
  • GeForce GT 650M
  • GeForce GT 750M
  • GeForce GT 755M
  • GeForce GTX 660M
  • GeForce GTX 675M
  • GeForce GTX 680MX
  • GeForce GTX 775M
  • GeForce GTX 780M
  • క్వాడ్రో FX 5600'
https://support.apple.com/en-us/HT202239#nvidia

మీడియా అంశాన్ని వీక్షించండి '>

ఇది 'ప్రచురించబడిన తేదీ: నవంబర్ 15, 2018' కనుక ఈ జాబితా పూర్తవుతుందని (మరియు దీనికి జోడించబడవచ్చు...) కోసం నేను వేచి ఉన్నాను.

లేదా వారు కనీసం మరింత ఖచ్చితంగా చెప్పాలి-కాని నేను వారంలో ఏ రోజు అయినా పూర్తి చేసిన +1/2 తీసుకుంటాను. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 26, 2019 బి

bsbeamer

సెప్టెంబర్ 19, 2012
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
Reindeer_Games ఇలా చెప్పింది: ఇది 'ప్రచురించబడిన తేదీ: నవంబర్ 15, 2018' కాబట్టి ఈ జాబితా పూర్తవుతుందని (మరియు దీనికి జోడించబడవచ్చు...) కోసం నేను వేచి ఉన్నాను.

ఇది ఏ ప్రయోజనాన్ని అందజేస్తుందో లేదా మీరు ఏమి కంపైల్ చేయాలని ఆశిస్తున్నారో తెలియదు. ఈ జాబితాలో 2010 విడుదల చేసిన మోడల్ కంటే కొత్త GPU ఏదీ లేదు.

అనంతర FCPX జాబితా మరింత సహాయకారిగా ఉండవచ్చు. వీటిలో చాలా GPUలు Mojaveతో పని చేయవు:

ఆఫ్టర్‌మార్కెట్ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లకు మద్దతు ఉంది
క్రింది అనంతర గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లు OS X యోస్మైట్‌లో OpenCLకి మద్దతు ఇస్తాయి:
  • AMD Radeon HD 7950 Mac ఎడిషన్
  • NVIDIA GeForce GTX 285 Mac ఎడిషన్
  • NVIDIA GeForce GTX 680 Mac ఎడిషన్
  • Mac కోసం NVIDIA Quadro 4000
  • Mac కోసం NVIDIA Quadro FX 4800
  • Mac కోసం NVIDIA Quadro K5000

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
వారికి మార్కెటింగ్/వాస్తవిక సంఘర్షణ ఉందని నేను ఎత్తి చూపుతున్నాను, అది పరిష్కరించబడాలి మరియు Apple విక్రయించిన GPUలకు 10.14.4 విడుదల మద్దతునిస్తుందని నేను నిజంగా ఆశిస్తున్నాను మరియు FCPXతో వారి స్వంత వెబ్‌పేజీ పనిపై ప్రకటనలు చేయడం కొనసాగించింది. మొజావే, నా టెస్లా చిప్‌సెట్ 10.14లో ఖచ్చితంగా గుర్తించబడనప్పుడు (డ్రైవర్‌లు లేనందున మరియు అందువల్ల వారు మద్దతు ఇస్తున్నారని Apple వెబ్‌పేజీ బేసిగా ఉంది).

ఫైనల్ కట్ ప్రో X-my పోస్ట్‌ని నడిపించేది మెటల్ కాదు, ఇది OpenCL అని పేర్కొంది. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 26, 2019 బి

bsbeamer

సెప్టెంబర్ 19, 2012
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
FCPX (ఇప్పటికీ) అనేక సమస్యలను కలిగి ఉంది. ఇప్పటికీ Metal2 మద్దతు ఉన్న ఫీచర్/ప్లగ్ఇన్ మాత్రమే ఆప్టికల్ ఫ్లో అని నమ్మండి. Apple కూడా FCPX లేదా సిస్టమ్ అవసరాల కోసం వారి మద్దతు/విడుదల గమనికలను నిజంగా నవీకరించలేదు ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), అయితే వారు అక్కడ RX 580 గురించి స్పష్టంగా పేర్కొన్నారు.

వ్యక్తిగతంగా Adobe Premiere Pro లేదా Blackmagic Davinci Resolve GPU ప్రయోజనాన్ని పొందే విషయంలో మరింత మెరుగ్గా పనిచేస్తుందని కనుగొనండి. అవిడ్ మీడియా కంపోజర్ కూడా కొన్నిసార్లు FCPX కంటే మెరుగ్గా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది.

tsialex

జూన్ 13, 2016
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
Reindeer_Games ఇలా చెప్పింది: వారికి మార్కెటింగ్/వాస్తవిక వైరుధ్యం ఉందని నేను ఎత్తి చూపుతున్నాను, అది పరిష్కరించబడాలి మరియు Apple విక్రయించిన మరియు వారి స్వంత వెబ్‌పేజీ పనిపై ప్రకటనలు చేస్తూనే ఉన్న GPUలకు 10.14.4 విడుదల మద్దతును జోడిస్తుందని నేను నిజంగా ఆశిస్తున్నాను. Mojaveలో FCPXతో, నా టెస్లా చిప్‌సెట్ 10.14లో ఖచ్చితంగా గుర్తించబడనప్పుడు (డ్రైవర్‌లు లేనందున మరియు వారు మద్దతు ఇస్తున్నారని Apple వెబ్‌పేజీ బేసిగా ఎందుకు ఉంది).

ఫైనల్ కట్ ప్రో X-my పోస్ట్‌ని నడిపించేది మెటల్ కాదు, ఇది OpenCL అని పేర్కొంది.
10.13.6తో FCP-X చాలా GPUలకు మద్దతు ఇచ్చినప్పటికీ, మీరు Mojaveకి అప్‌గ్రేడ్ చేసిన క్షణం బేస్‌లైన్ Mojave GPU మద్దతు జాబితా. ఆపిల్ దీని నుండి వెనక్కి తగ్గుతుందని అనుకోవడం అసమంజసమైనది.
ప్రతిచర్యలు:bsbeamer

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
tsialex చెప్పారు: 10.13.6తో FCP-X చాలా GPUలకు మద్దతు ఇచ్చినప్పటికీ, మీరు Mojaveకి అప్‌గ్రేడ్ చేసిన క్షణం బేస్‌లైన్ Mojave GPU మద్దతు జాబితా. ఆపిల్ దీని నుండి వెనక్కి తగ్గుతుందని అనుకోవడం అసమంజసమైనది.

నేను వారి వెబ్‌సైట్‌ను కోట్ చేస్తున్నాను-నేను కొంత వరకు అంగీకరిస్తున్నాను, ముఖ్యంగా 10.13.6; అది దోషరహితంగా పనిచేస్తుంది.

అయితే ఇది Apple యొక్క అత్యంత ప్రీమియర్ యాప్‌లు OpenCL ఆధారితమైనదనే వాస్తవాన్ని మార్చదు మరియు ఈ కార్డ్‌లు అన్నీ OpenCL కంప్యూట్ బూస్టర్ కార్డ్‌లు మరియు అదనపు సెకండరీ అవుట్‌పుట్‌లను కలిగి ఉంటాయి కాబట్టి నేను వెనక్కి వెళ్లమని ఎప్పుడూ చెప్పలేదు; ముఖ్యంగా టెస్లా.

bsbeamer చెప్పారు: FCPX (ఇప్పటికీ) అనేక సమస్యలను కలిగి ఉంది. ఇప్పటికీ Metal2 మద్దతు ఉన్న ఫీచర్/ప్లగ్ఇన్ మాత్రమే ఆప్టికల్ ఫ్లో అని నమ్మండి. Apple కూడా FCPX లేదా సిస్టమ్ అవసరాల కోసం వారి మద్దతు/విడుదల గమనికలను నిజంగా నవీకరించలేదు ( https://www.apple.com/final-cut-pro/specs/ ), అయితే వారు అక్కడ RX 580 గురించి స్పష్టంగా పేర్కొన్నారు.

వ్యక్తిగతంగా Adobe Premiere Pro లేదా Blackmagic Davinci Resolve GPU ప్రయోజనాన్ని పొందే విషయంలో మరింత మెరుగ్గా పనిచేస్తుందని కనుగొనండి. అవిడ్ మీడియా కంపోజర్ కూడా కొన్నిసార్లు FCPX కంటే మెరుగ్గా ఉన్నట్లు అనిపిస్తుంది.

నిజానికి ఆప్టికల్ ఫ్లో నేను ఉపయోగించడం ప్రారంభించినప్పుడు కనీసం 3 సంవత్సరాలు గొప్పగా పనిచేసింది. నాకు డావిన్సీ లేదా ఫేజ్ వన్ ఇష్టపడే కొంతమంది స్నేహితులు ఉన్నారు, కానీ నేను ఆ నీటిలో అంత లోతుగా ఈదను; నేను చేయగలిగితే నేను సహాయం చేస్తాను మరియు వారు మీడియం ఫార్మాట్‌లతో వ్యవహరిస్తారు. నేను కొన్ని సంవత్సరాల పాటు అడోబ్‌ని కలిగి ఉన్నాను కానీ నాకు నిజంగా అవసరమైన దానికంటే ఎక్కువ.

అవును, RX 580 జాబితా చేయబడింది-అద్భుతంగా పనిచేస్తుంది మరియు సర్దుబాట్లతో నాకు అవసరమైన చాలా వాటిని నిర్వహిస్తుంది. శక్తివంతమైన సింగిల్ లేన్ కార్డ్‌లు చౌకగా ఉండవు మరియు మెషీన్‌లో చాలా లేన్‌లు మాత్రమే అందుబాటులో ఉన్నాయి-మరియు గణన కార్డ్‌లు ప్రయోజనకరంగా ఉండటానికి పవర్‌హౌస్‌లు కానవసరం లేదు. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 26, 2019

tsialex

జూన్ 13, 2016
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
Reindeer_Games ఇలా చెప్పింది: నేను వారి వెబ్‌సైట్‌ను కోట్ చేస్తున్నాను-నేను కొంత వరకు అంగీకరిస్తున్నాను, ముఖ్యంగా 10.13.6; అది దోషరహితంగా పనిచేస్తుంది.

అయితే ఇది Apple యొక్క అత్యంత ప్రీమియర్ యాప్‌లు OpenCL ఆధారితమైనదనే వాస్తవాన్ని మార్చదు మరియు ఈ కార్డ్‌లు అన్నీ OpenCL కంప్యూట్ బూస్టర్ కార్డ్‌లు మరియు అదనపు సెకండరీ అవుట్‌పుట్‌లను కలిగి ఉంటాయి కాబట్టి నేను వెనక్కి వెళ్లమని ఎప్పుడూ చెప్పలేదు; ముఖ్యంగా టెస్లా.

FCP-X సపోర్ట్ మెటీరియల్ సియెర్రా తర్వాత మాకోస్ వెర్షన్‌లతో యాప్ రన్ అవుతుందని ప్రతిబింబిస్తుంది. మీరు ఈ macOS విడుదలల్లో ప్రతిదానికి GPU మద్దతుతో పరిమితం చేయబడ్డారు - మీరు సూచిస్తున్నట్లుగా విరుద్ధంగా కాదు.
ప్రతిచర్యలు:bsbeamer

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
ఆ GPU చిప్‌సెట్‌లన్నింటికీ FCPX మద్దతునిస్తుంది అని చెప్పే స్టేట్‌మెంట్‌ను వ్రాసినది నేను కాదు, ఆ అన్ని OS-యాపిల్స్ మార్కెటింగ్ డిపార్ట్‌మెంట్ రచయిత; నేను కాపీ చేసి పేస్ట్ చేస్తున్నాను.

అవి ఏమిటో నాకు బాగా తెలుసు అర్థం - కానీ వారి మార్కెటింగ్ మెటీరియల్ కూడా కార్యాచరణ వాస్తవికతను సరిగ్గా ప్రతిబింబించనప్పుడు విశ్వసించడం కష్టతరం చేస్తుంది.

tsialex

జూన్ 13, 2016
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
Reindeer_Games ఇలా చెప్పింది: ఆ GPU చిప్‌సెట్‌లన్నింటికీ FCPX మద్దతునిస్తుంది అని చెప్పే స్టేట్‌మెంట్‌ను వ్రాసింది నేను కాదు, ఆ అన్ని OS-యాపిల్స్ మార్కెటింగ్ డిపార్ట్‌మెంట్ రచయిత; నేను కాపీ చేసి పేస్ట్ చేస్తున్నాను.

అవి ఏమిటో నాకు బాగా తెలుసు అర్థం - కానీ వారి మార్కెటింగ్ మెటీరియల్ కూడా కార్యాచరణ వాస్తవికతను సరిగ్గా ప్రతిబింబించనప్పుడు విశ్వసించడం కష్టతరం చేస్తుంది.
Mojave GPU మద్దతు జాబితా FCP మద్దతు జాబితాను ట్రంప్ చేస్తుందని మీకు ఇప్పటికే తెలిస్తే మీరు ఈ ప్రకటనను ఎందుకు చెల్లుబాటు చేయడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు?

నేను మిమ్మల్ని సరిగ్గా కోట్ చేద్దాం:

ఆపిల్ విక్రయించిన GPUలకు 10.14.4 విడుదల మద్దతునిస్తుందని నేను నిజంగా ఆశిస్తున్నాను మోజావే , నా టెస్లా చిప్‌సెట్ ఖచ్చితంగా 10.14లో గుర్తించబడనప్పుడు ( డ్రైవర్లు ఎవరూ లేకపోవడంతో మరియు అందుకే ఇది బేసిగా ఉంది Apple వెబ్‌పేజీ వారు మద్దతు ఇస్తున్నారని చెప్పారు)'

దీన్ని స్పష్టంగా చేయడానికి Apple FCP మద్దతు పేజీని సవరించాలని భావించడం సహేతుకమైనది, అయితే Mojaveకి కూడా FCP GPU మద్దతు జాబితా చెల్లుబాటు అయ్యేలా Apple Mojave GPU మద్దతు జాబితాను మారుస్తుందని భావించడం అసమంజసమైనది. చివరిగా సవరించబడింది: మార్చి 26, 2019
ప్రతిచర్యలు:bsbeamer బి

bsbeamer

సెప్టెంబర్ 19, 2012
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
Apple వారి FCPX లేదా ఏదైనా ప్రో సాఫ్ట్‌వేర్ మార్కెటింగ్ మెటీరియల్‌లను క్రమం తప్పకుండా అప్‌డేట్ చేయదు. చాలా మంది నిపుణులు ఈ సాఫ్ట్‌వేర్‌ను ఉపయోగించకపోవడానికి అనేక కారణాలలో ఇది ఒకటి అని నేను వాదిస్తాను. అవి బోర్డు అంతటా విడుదల గమనికలతో భయంకరంగా ఉన్నాయి.

NAB 2019 కొన్ని వారాల్లో ఉంది. మీరు అదనపు Metal2 అమలుల కోసం చూస్తున్నట్లయితే, అప్పటి వరకు వేచి ఉండండి. MacOS 10.15కి మారడం కోసం వెర్షన్ 10.5 లేదా 11 పనిలో ఉండాలి, Mojave తరుగుదల ఏదైనా సూచన అయితే OpenCLని వదిలివేస్తుంది. వారు అన్ని 32-బిట్ కోడెక్‌లు మరియు అన్ని QT7 ఆధారిత వర్క్‌ఫ్లోలను కూడా వదిలివేస్తున్నారు. FCPX కొంత భాగంలో మద్దతు ఇవ్వడానికి (తిరిగి) వ్రాయవలసి ఉంటుంది.

Mojave ఉత్తమంగా ఒక రాతి పరివర్తనగా ఉంది, MacPro5,1 మద్దతు కొనసాగించడం ద్వారా మరింత క్లిష్టంగా మారింది. ఏది పని చేస్తుందో దానికి కట్టుబడి ఉండండి లేదా హై సియెర్రా లేదా మునుపటితో కట్టుబడి ఉండండి.
ప్రతిచర్యలు:రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

రెయిన్ డీర్_గేమ్స్

ఒరిజినల్ పోస్టర్
నవంబర్ 29, 2018
ప్యూబ్లో, CO
  • ఫిబ్రవరి 26, 2019
tsialex చెప్పారు: మరియు అందుకే ఇది బేసి అని Apple వెబ్‌పేజీ వారు మద్దతు ఇస్తున్నారని చెప్పారు)

ఎందుకంటే ఆపిల్-ఆ డ్రైవర్ ప్రకారం ఉండాలి ఉండు, కానీ ఉండవు; ఇది ఎందుకు ప్రదర్శించబడదని నేను భావిస్తున్నాను. ఓవర్ స్టేట్‌మెంట్‌లో నా తప్పు.

Reindeer_Games ఇలా చెప్పింది: లేదా వారు కనీసం మరింత ఖచ్చితంగా చెప్పాలి-కాని నేను వారంలో ఏ రోజు అయినా పూర్తి చేసిన +1/2 తీసుకుంటాను.

బూట్‌స్క్రీన్‌ని ఉంచడానికి వినియోగదారులు ఎంత నిరాశకు గురవుతున్నారో ఎవరైనా వినవచ్చని చాలా సహేతుకమైన మరియు కోరికతో కూడిన ఆలోచన.
  • 1
  • 2
  • 3
తరువాత

పుటకు వెళ్ళు

వెళ్ళండితరువాత చివరిది